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バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 30章
1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/06(金) 20:33:36 ID:kfF3Pf22
『バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海』 
本格派ファンタジックRPG (君とはじめて出会うRPG)\6,800 / GC / ディスク2枚組 メモリーカード使用ブロック数8〜 
開発:モノリスソフト&トライクレッシェンド / 発売:ナムコ / 販売:任天堂 

公式サイト http://www.namco-ch.net/batenkaitos/index.php 

■前スレ 
バテン・カイトス総合 29章 
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1108930872/ 
■攻略スレ 
バテン・カイトス 攻略スレ 〜10章〜 
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1093355546/ 
■関連商品 
http://namco-ch.net/goods/license_title.php?title=28 

そして・・・ 
『バテン・カイトスDS(仮称)』 発売日/価格:未定 
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/list/index.html

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/06(金) 20:35:56 ID:YMSMrNtV


3 :舞 ◆m2D/Mai/52 :2005/05/06(金) 20:37:10 ID:rt+DkNXD
あら・・・。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/06(金) 20:38:31 ID:kfF3Pf22
バテンカイトスのシェラたんはかぼちゃカワイイ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1070871884/l50
バテンカイトスのリュードタンはヘタレカコイイ 邪なる2撃目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1110453493/l50
バテンカイトスのサヴィナさまは孔雀カコイイ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1072702151/l50
バテンカイトスのフィーたんはエロカワイイ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1101037675/l50

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/06(金) 21:23:44 ID:B9QokL0C
      _____
     //\ヽ    新スレおめでとうございます
     」|・ω・|_し   
    ノ/  />    
    ノ ̄ゝ


6 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/06(金) 21:23:55 ID:alWGcUgl

いつのまにか30章か

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/06(金) 21:43:12 ID:y9Zcb+Ys
乙のマグナ・エッセンスが取れそうだ。いただこうぜ。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/06(金) 21:59:30 ID:T5Phksox
灰になるまで踊るんだなァ

秘剣!乙躍!!

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/06(金) 22:06:59 ID:+lx+8/1y
頼むから乙ってくれよ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/06(金) 22:18:13 ID:I0R4ytC2
さあ、乙れ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/06(金) 22:44:09 ID:yM/6rxlV
>>1
      _____
     //\ヽ   
     」|・ω・|_し    最高のスレッドを見せてください!
     /つ 【◎】   
    ノ ̄ゝ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/06(金) 23:15:19 ID:ISUsT0Rp
>>11
ワラタ

>>1
誰も信じられなくなるより、信じて乙されちまった方がよっぽど幸せじゃねえか?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/06(金) 23:36:20 ID:ivD5HhD1
>>1
貴様のスレ立ては僕が祝う!

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/07(土) 00:59:53 ID:TT0MCUU+
>>1
集え乙よ、我が怒りの鉄槌となれ! 魔術、乙の狂乱!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/07(土) 01:22:29 ID:ck9J+I//
>1
乙神を見せてやろう。乙ーリアン アックス!!

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/07(土) 02:05:03 ID:LbY2OIca
すみやかに乙ってあげましょう!!

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/07(土) 12:04:37 ID:86Rpm9zS
乙!!

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/07(土) 14:04:12 ID:oaTBGR92
>>4のスレってほとんどなくなってない?
オレのブラウザがおかしいだけ?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/07(土) 14:55:50 ID:McvQj5tr
>>18
板乱立の余波でどっかに分類されたとか?
元々生きてたのか知らないけど。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/07(土) 14:57:10 ID:GyuJoda9
>>18
昨日確認したときはその4つがまだあったんだけど
どうやらちょうどなくなったみたいだ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/07(土) 15:37:06 ID:YQeuWZl3
どうしてなくなったの?保守はしてあったみたいだけど。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/08(日) 00:10:47 ID:ump3BJ9l
普通に落ちたみたいね。レゲー板みたく、スレ保持数減ったのかな。
ゲームキャラ板に行くのかね。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/08(日) 10:01:16 ID:Ka4tIrsv
ゲーキャラ板も全滅っぽ。
新しく立てるしか?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/08(日) 16:41:17 ID:rYESTFwz
>>23
別にいらないんじゃね?
運良く残った二つはともかく、もう一度増やす必要は感じない
特にシェラスレみたいにエロSSまみれみたいなスレはバテンのイメージダウンだっただろうし
アレが消えたのは不幸中の幸いだ

もしキャラスレ立てたいならDS版を待って新キャラででも立てたほうが良さそうだ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/09(月) 00:39:43 ID:mSVoIAcn
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1093355546/
攻略スレは板が変わりました。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/09(月) 01:19:52 ID:QN7v2AND
ヒロイン対決

シェラVSミローディアVSサヴィナVSミズチ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/09(月) 01:33:16 ID:FGINYURX
ミローディアみたいなクソ女はヒロインとは呼べません。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/09(月) 17:41:56 ID:QN7v2AND
ミローディアかわいいじゃん

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/09(月) 21:06:21 ID:Yi2Tjthq
ミローディアは正体明かす前の三日間徹夜したみたいな笑顔がいい

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/09(月) 22:40:36 ID:lr4FneWp
まあ確かにミロたんムカつくが
もしパーティインしたら絶対使うな

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 00:07:10 ID:35nrtyQ5
そういや前スレでリュードが裏切るとかどうとかあったが…




カラス「なんのまねだ、リュード!?」
リュード「見てのとおりだ ここから先へ進みたければ僕を倒してからにするがいい」
コトラン「なに言ってんのよ、あんた!いまが非常時だってことぐらいわかってんでしょ!?」
リュード「そんなことは関係ない 僕は与えられた役割を果たすだけだ おまえたちを殺すというな」
例ドカーン「目を覚ますんだ、リュードくん。君はスキードに利用されているだけだ!」
リュード「そのとおりだ 僕は兄さんにとって使い捨ての駒のひとつに過ぎない」
シェラ「そんな……!そこまでわかっていてどうして……?」
リュード「僕には守るべきものがある それだけのことだ」
リュード「覚悟はいいか!いくぞッ、カラス!」

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 00:21:29 ID:ta9hic4u
嘘ネタは、もういいよ。
1年以上前に発売したゲームのネタバレを必死に隠す必要ないだろ?
ネタバレしたって、それでゲームの面白さが無くなる訳じゃないんだし・・・。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 01:12:06 ID:EfpzYyrh
>>31
ウソバレ乙

本当はエンドマグナスの隠された六枚目を手に入れたリュードが
カラスにシェラとの関係に嫉妬し敵対するが異次元の扉が崩壊し始め
サヴィナがここは死神に任せろって言って足止めするんだよな
必ず負ける使用なんだが必死に回復アイテム使ってたw
6ターン目までは回想があるからいいけどその後も何かあるんじゃないかと思ってたw

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 01:22:50 ID:tgTQGjxU
久々にこのゲームやったんだが、
大団円ハッピーエンドに癒された
やっぱエンディングはこうでなくっちゃ
鬱エンドとか人死にエンドとか、もうね…

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 01:29:44 ID:2A17Qhrn
>>32
バテンの場合はある一点のネタバレがやる気を削ぐ可能性があるからね
嘘バレで隠したくなる気持ちも察してやってくれ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 02:07:08 ID:l5XA5fSP
>>33
ネタバレイクナイ。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 02:51:13 ID:ta9hic4u
>>35
バトルがゲームとして楽しめたから、シナリオはオマケみたいなもんだったけどねぇ・・・。
実際、時間をかけてハマってたのはマグナスコンプとバトルだったもん。

シナリオは穴だらけというか、格キャラの行動の動機に練りが足りないというか・・・。
そういう意味でなら薄いシナリオの唯一の盛り上がりが冷めちゃう訳だから、あのネタが
バレたらってのはあるね。

しかし、案ずるにしてもスレが同人シナリオ発表会になるのも如何なものか?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 02:59:49 ID:l5XA5fSP
同じファンでも>>37とは気があいそうにないな

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 09:33:12 ID:zWuyaMj+
>>38
お前とは気が合いそうだ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 12:43:47 ID:vJbmhOHT
バトルがバテンの面白さを構成する重要な要素なのは同意だが、
>>37が考える厚みのある穴のないシナリオを持つゲームについて
ぜひ聞いてみたいもんだ
結構RPGやってる方だが、バテンはRPGの中ではキャラがしっかり立ってて、
シナリオも良質な部類だと思うけどな

ウソバレしてる人は少々悪乗りしてる面もあるが、新規の人がストーリーを
楽しめるように配慮してるんだし、そういうところがこのスレの良い所だと思うよ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 14:02:40 ID:L4jjgH/M
>>40
別に他に素晴らしいシナリオのゲームがある、と主張しているわけじゃないんじゃない?

確かに視点が精霊という第三者のせいで各人の心情には深入りできず、
外から見たところそれぞれのキャラの行動動機が弱く感じるのっは否めない
キャラは個性がそれなりに立ってるんだけどね
ありがちな性格設定もいるけど、ちゃんと昇華している気がするし

ネタバレを避けて欲しいアノ一点を除けば
古の邪神復活ウンヌンはそれほど珍しい物語でもないし
アレがバテンの物語の特徴だ、という意味では>>40の主張は間違っていない気がする
書き方はアレだが

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 14:03:14 ID:L4jjgH/M
間違えた。
最後のアンカーは>>40ではなく>>37ね

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 14:55:51 ID:vJbmhOHT
>>41
いや、珍しいから良質だとは一言も言ってないんだが・・・
個性的な物語であることとよく出来た物語がイコールでないのは
他のゲームや小説見れば火を見るより明らかだし
バテンの物語自体は王道中の王道だけど、その中にうまく捻りが
入ってることと、プレイヤー=精霊という設定がしっかり活かされている
から良質だと思ったまで

いいシナリオのゲーム云々は単に聞いてみただけ
良いシナリオのゲームなんてないっていうなら、
それはそれで言うことないけど

44 :31 :2005/05/10(火) 17:13:44 ID:35nrtyQ5
正直スマンカッタ。しかもつまらんし…orzコピペ改変ネタだし…

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/10(火) 18:25:13 ID:aohfyWV7
>>31
最近原作プレイした俺には楽しめたぞ。

例ドカーンはいつ見てもツボにはまる。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/11(水) 09:29:20 ID:Hxjm6rzn
>>37
>シナリオは穴だらけというか、格キャラの行動の動機に練りが足りないというか・・・。
>そういう意味でなら薄いシナリオの唯一の盛り上がりが冷めちゃう訳だから、あのネタが
>バレたらってのはあるね。

というか、あのネタの為だけに他を捨てた、といっても過言ではない。
あのネタと同時にプレイヤの役割も決まったんじゃないかな。
もう少し上手くできなかったのか、って所はあるけど及第点でしょう。

誇らしげに伏線を見せつけるのはやめた方が良いと思ったけど。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/11(水) 11:29:01 ID:onUrdEIF
そもそもネタバレ防ぐための配慮からウソバレが出来たわけであって。
それにイチャモンつける>>37とか幼すぎる。
読みたくなければスルーするのが普通でしょ。
シナリオの出来不出来の話は互いに好みの違いが出すぎだしもういいよ。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/11(水) 19:56:53 ID:AjPpI7TQ
      _____
     /二二ヽ
      ||・ω・|_|   最高ノシナリオヲ見セテクダサイッ!
    ノ/  />  最高ノシナリオヲ見セテクダサイッ!
    ノ ̄ゝ


49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/11(水) 20:49:43 ID:nQ9UQZfO
むしろウソバレ「だけ」のスレになりつつあるけどな

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/11(水) 21:11:48 ID:KjSekgz5
いや、本当のネタバレも沢山出てるよ。
マルペルシェラとか書いたらもうバレバレじゃねえかw

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/11(水) 22:26:20 ID:y0DLYtX2
ニンテンドーDS ディープラビリンス 
インタラクティブブレインズ 2005年夏 価格未定
冒険・ファンタジー アクション・RPG
http://nanashi.ath.cx/up/src/up2837.jpg
シナリオ:加藤正人 サウンド:光田康典

バテンDSも楽しみだけど↑も期待…

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/11(水) 23:00:27 ID:B3/Uph5C
ディープラビリンスって、携帯かなんかからの移植じゃなかったっけ?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 00:49:32 ID:iiO0xxWo
正直、カラスを育てていなかった俺にとっては、ヤツの裏切りは大した問題じゃなかったね。
結局戻ってきやがるし。
裏切られた衝撃のままシェラに主人公交代して、ラスボスにでもなってくれた方が存在感が
あったんじゃないか?
仇、仇と事あるごとにジャコモ打倒を行動の最優先項目にしてたくせに、最後は笑って
大団円はありえないと思った。キッチリ殺せと。
何の為に帝国を非情な侵略者として登場させ、侵略され愛する者たちを殺された人たちの
悲しみや悔しさを物語中に盛り込む必要があったのかと問いたい。

という話をしたいんだけど、ダメですか?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 01:07:43 ID:6jFseq9g
なに言っても無駄だなこいつは・・・
自分がシナリオに文句があって、それが言いたいから
ネタバレOKにしろって言ってるとしか思えん
ウソバレが同人シナリオ発表会なら、こっちはただのオナニーツッコミだ
新規への配慮がかけらもない分だけウザイ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 01:14:25 ID:bSSkCype
新規以外は何を話せと言うのか

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 01:20:58 ID:lBF5Q19g
新規に配慮しながら要点をボカして話すことは可能。
それが出来ないのは単なるアホということさ。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 01:44:51 ID:iiO0xxWo
>>56
で、その新規は続々と増えているの?
時期的に、いくらなんでも配慮し過ぎじゃないの?
ネタバレのスレを立てる程でもないしさ。

人をアホとか言う前にバテンのスレを読み直してみなよ。
楽しんで書いたものを同人発表会と言われてムカついたんだろうけど、
ホントにそうとしか見えないよ。
バテンのスレなのにバテンについての意見も自由に言えず、ボカしながら
同人話に華を咲かせるなんて、俺には出来ないよ。
あなたは得意のようだけど・・・。

そして、2ちゃんでそれを強要するあなたは何者なの?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 02:39:38 ID:6QoAn1Dl
殺伐としたこのスレに救世主が!!!!!!!


  青 い バ ナ ナ の マ グ ナ ス 登 場

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 02:55:46 ID:b0Bbx1WG
>>57
おまい一人浮いてることに気づかないのか。
そもそもウソネタのどこが同人話に繋がるのか俺には分からん。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 03:39:16 ID:s4DxLHRH
( ´・ω・`)_且〜〜  あがりでみなさんマターリしてください。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 03:50:50 ID:5/medEvx
どっちの言い分もわかるけどね〜

まあ正直おれもウソバレで変に盛り上がってるのは好きじゃない。
で、あまりにネタバレそのままで話してるのも好きじゃない。

前までは露骨にネタバレ書かなくてもなんとなく話してきたんだし、
それなりに上手くぼかしていけばいいんじゃね?
ネタバレ無くなればウソばれも無くなると思うしさ。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 08:18:13 ID:uxeGfDzW
昨夜クリアしたけど、正直ウソバレは撹乱にも何にもなってないよ
雰囲気でわかるもん、「ふざけて書いてる」って

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 08:49:53 ID:ChmotaRx
はいはい。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 09:18:58 ID:6jFseq9g
>>57
いままでだってお前さんのようなシナリオに対する
ツッコミはあった(ジャコモとカラスのからみとか)
そのときも別に振った方が上手くぼかしてたし、
答えてる奴もぼかしながらちゃんと答えてたよ
(俺も答えたし。上手くぼかせてたかどうかはわからんが)
ウソバレレスがつくのはそういう配慮がないレスに対してだけ
ウソバレ自体わざとらしいのは確かだが、配慮があるレスには
ウソバレレスはほとんどつかんよ(以前からこのスレにいるなら
わかるはず)

正直お前さんのレスからは自分勝手さと思い込みしか嗅ぎ取れん
自分がウソバレ嫌いだからそれをむりやり同人と結びつけ、
(なぜ突然同人という単語が出てくるのかぜんぜんわからん)
自分がぼかして話すことが出来ないからネタバレOKにしろと騒ぐ
ウソバレが生まれた背景を無視していきなりネタバレ完全OKにしろと言う
お前さんはそれこそ何様?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 09:21:02 ID:1zHMIsYI
>>62
君のおかげで、意外と新規プレイヤが居ることがわかった。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 09:51:25 ID:uBpjzMlS
>58
もう腐ってた…

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 13:30:29 ID:E7dvYgZ7
逆にマジバレを際立たせてるな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 14:47:04 ID:7A3sVcfd
      _____
     /二二ヽ
      ||・ω・|_|   僕ノタメニ争ワナイデクダサイッ!
    ノ/  />  僕ノタメニ争ワナイデクダサイッ!
    ノ ̄ゝ



69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 17:38:17 ID:z3vIXpSK
すいません、質問です
最初の森のところなんですけど
木が邪魔で宝箱がとれません
フレイムソードを選択して燃やしたいんですけどやり方教えてください

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 17:45:13 ID:diqI7BMJ
>>69
今は無理。フィールドでは通常マグナスは使えないよ。
もう少し進めるとなんか手に入るから、
そしたらそれを使えばなんとかなる。

あとネタバレ見る危険もあるから、
スレをあんまじっくり見つめないように注意して。頑張れ。

71 :31 :2005/05/12(木) 17:49:05 ID:1Mg5sLwf
>>37
だから俺のは同人じゃなくて
TOD2のワンシーンのコピペ改変だってば
他人に無関心なくせに誰かが自分を理解してくれると思うなよ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 21:02:00 ID:gkruoAKV
ネタバレOKにしろとは言わんが、最近のウソバレはネタバレを防ぐためじゃなくて、
ほとんど書き手の自己満足になってるからなあ。ちょっと本末転倒だとは思うよ。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 21:34:36 ID:bKTmXX9c
ネタバレが来なくてもウソバレだけでスレが進んでるときもあるしな

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 21:55:08 ID:6jFseq9g
読み返したら>>61が簡潔に書いてた

>>72
同意

別に上手くぼかしてくれるならストーリーネタも話すのは問題ないと思う
ただ、どんなゲームでもネタバレするとストーリーの面白みは減ることが多いし、
このゲームは特にネタバレしない方が楽しめる可能性が高いから、
少しは配慮してもいいと思う
>>53みたいに自分がうまくぼかせない、でも話したいから新規への配慮なんて
知ったことか、みたいなのはいくらなんでもちょっと・・・
突っ込んでる内容自体も以前に幾度か突っ込みがあった既出のものに過ぎないし、
いまさら鬼の首取ったかのようにネタバレ配慮無視してまで書き込むほどのものとは思えないし

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 23:15:38 ID:JfQZZXub
なんだこのスレ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 23:29:32 ID:qMFdd0yV
・ネタバレあるから初心者はこないほうがいい
・クリアした奴でも話すことが無い
・唯一ネタとなるウソバレも禁止

新作発表までこのスレの存在価値が無いような気が。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 23:43:42 ID:hpJ/lkCC
たった一人の我侭のせいでマターリスレが滅茶苦茶になったな
多少気に入らないことがあったにしろ同じファンとして最低なやつだよ
アンチならともかく

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/12(木) 23:44:47 ID:lRQjbnXp
閉じたコミュニティで「マターリ」とか

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 01:54:49 ID:Ha3A9hz5
まったく、たけのこで死んだり青いバナナで死んだりした俺の立場はどうなるんだ。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 02:22:11 ID:NzJW7qpz
懐かしいなぁ
発売当時一週間くらいいたけど、荒れ放題だったっけ
まぁ俺はかなり好きな方だったんだけど途中でダレて放置してしまった

このゲーム長いから再プレイへのふんぎりがつかない

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 02:32:10 ID:CFtneZlY
キャラで抜けなかったゲームはこれだけだった
ただ面白かったが本当に終わってしまったので再プレイする気になれない
ただ素顔ミヅチたんは萌えた
それだけだ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 07:13:35 ID:XJSH2YdA
ミズチがショタキャラなら
萌え狂ってたのになあ。
フィーじゃ萌えねーよ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 10:34:51 ID:fI+Y8udw
草むらをアハハウフフと駆けていくカラスとフィーに大爆笑したあの頃。
しかもいきなり死体が落ちてるし。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 15:54:37 ID:eJ164VAM
ネタバレに神経質になってるのはただ一点に限っての話でしょう
それを避けてレスするのは可能だし、事実いままではウソバレしなくても
ネタバレレスなしでスレ進行してきた

ネタバレしないとレスできないならネタバレスレでも立てればいい
調子に乗ったウソバレも鬱陶しい

というわけで「例の一点」とそこに密接に絡むネタは暗黙的に避けるか
わかる人にわかるように書くに留める形で何事もなかったかのように
スレを続けましょ

再びこの話にループさせようとするやつはバカか荒しということでスルーする方向で

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:25:41 ID:ODiLYRDZ
>>84
大体同意
じゃあ、そこを無視して堂々とネタバレして話す奴は、ウソバレ付けるのはまずいんだろうから、スルーするってことか

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 16:37:12 ID:YrkQoxZ0
ウソバレとかいうから誤解される。次からSSって呼ぼう。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 17:10:34 ID:fEqoYnit
「ボクの考えたバテン・カイトス」でいいじゃん
略してボス

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 17:24:51 ID:iT2+tUJ+
ボテンカイトスでいいじゃん

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 18:38:12 ID:ODiLYRDZ
>>88
それなんか語呂がいいなw

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 00:40:54 ID:9H41cK22
>>83
あれがいわゆる「狙ってる」ってやつか。
シェラのダメージボイスも何か狙ってないか。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 00:45:18 ID:Y2X3vSi9

さて、DS版の情報はまだかね

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 02:00:07 ID:JyYspWtr
79と同じ目に遭ってきた俺が来ましたよ。
リアルタケノコはウマーだが。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 10:11:57 ID:9a2fo4mW
フィーはマジでキモダサイ
ゲオルグもなんか鎧つけてるしキモイ
明らかにデザイン手抜き

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 10:19:58 ID:TBIz3Icv
>>93
ジャコモのタイツ感は?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/14(土) 12:27:39 ID:o4e4pPCD

バテンキャラ(カラス、リュード)の書き手が居ない模様。
RPGロワイヤル感想スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1115497276/

96 :ネタバレ :2005/05/15(日) 12:03:30 ID:vRf7KHPD









ゲルドブレイムの趣味は女装

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 19:31:04 ID:Im82x1po
ゼルダナーシルト2みたいに、いつの間にか発売予定から
消えてたりしないだろうな>バテンDS

バンダイとの合併で忙しいのかもしれんが少しは燃料投下してくれナムコ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 19:32:11 ID:Im82x1po
ゼルドナーシルトだった・・・

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/15(日) 22:50:28 ID:ITzI1gS+
ドワンゴ&チュンソフトといいバンダイ&ナムコといい
合併統合の嵐だね

箱360もPS3も開発費馬鹿高になるみたいだからその辺が原因だろうな
任天堂は今のところどんなハードになってるかわからないが
販売価格も開発費も安いハードにして欲しいよ・・・

ってかハードメーカーの都合で多機能高価マシン買わされるのってユーザー馬鹿にしてる希ガス

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 22:48:19 ID:5SGzBKvf
どっかのバカのせいで一気に廃れたな

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 22:59:52 ID:mmGw9rpI
自己紹介乙

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 23:03:26 ID:Yne3Z/zL
>>100
全く同意

>>101
当人乙

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 23:27:12 ID:LDXHcPan
「新規に配慮」といいながら
新規の人がストーリーに突っ込んだら
「それは過去スレでさんざん言われた」と切り捨てるワロスwwww

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 23:52:47 ID:EcFLoegJ
奴が裏切って世界を滅ぼしかけたから殺せってのは筋違いだろ、と。
白髪お嬢も最後は救われてるし。
反省してるんだから許してやれよ。
間違いを犯した奴を全部殺せって思想の方がよっぽど危険だな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 23:53:11 ID:Yne3Z/zL
ここは、新規に配慮するのが嫌だと喚いておいて、自分のつまらない
突っ込みを切り捨てられたことは許せない新規103がいるスレになりましたね

っていうか、あれって新規だったのかw

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/16(月) 23:55:49 ID:Q7HmQxUI
>>95のまとめサイトにあったけど、アイドル命のハチマキってどんな効果だったっけ?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 00:07:28 ID:Yne3Z/zL
>>106
DEF+65

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 00:18:59 ID:gBQCn2Zd
また認定厨か

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 00:20:46 ID:zgJL4mGN
過去スレでさんざん言われるほど話題になったのか・・・

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 00:24:18 ID:dqmbWeVb
さんざんて誰が言ったのかワカラン。
読み返してみたが、>>103以外言ってない気ガス。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 00:34:19 ID:dqmbWeVb
ん、もしかして俺が見落としてるのか?
誰か教えてくれ・・・

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 00:43:15 ID:VSEJGiyR
フィーの存在さえもっと上手く処理出来てたら神だったんだがなぁ・・・
色々と惜しいところが多すぎる、つめが甘いとでも言うか

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 00:59:22 ID:IZbB7g2t
最近ネタバレが来ないから「本来ネタバレを誤魔化すのが目的の」ウソバレを書けない
そうだよね
ネタバレも来てないのにウソバレでスレを「盛り上げる」のは本末転倒もいいとこだもんね

ウソバレが無くなってスレがすっかり「廃れた」から久々にネタバレが来ればいいのにね
ウソバレを書き込んでスレを「盛り上げる」いい「口実」ができるから


114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 01:07:38 ID:ilj59mNR
>>113
なんか特攻の拓みたいになってますよ?w

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 01:09:09 ID:dqmbWeVb
最近普通にネタバレ炸裂してるような気がしないでもないけどなぁ。
ウソバレ消えたのになんでそんなに躍起になってんのよ?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 01:17:59 ID:MIqpDdt4
必死だから

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 01:24:07 ID:dqmbWeVb
少なくとも最近ネタバレが来てもウソバレ書いてた人達は
書くのやめてるんだし、>>113の望み通りのスレになったんじゃない?
このスレにしては何となく最近殺伐としたせいで廃墟気味になっちゃったんだし、
これ以上何を望むんですか?
俺自身はたとえウソバレが多くても前のスレの雰囲気の方がマッタリしてて好きだったけど、
ウソバレ鬱陶しいという人の気持ちもわからないでもなかったし。
もう十分でしょ・・・これ以上廃墟にしないでくれよ。

長文スマソ

118 :ミローディア :2005/05/17(火) 17:53:40 ID:VSEJGiyR
>>113
ちゃんとコレルリどもに「ニラミ」きかせてんだろォーナッ!!?ビキビキッ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 23:32:26 ID:I0nrC5aI
二周目やる気が出てきたよ。今度はサラヘア以外のコンプを目指すぜ!

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 23:34:16 ID:MIqpDdt4
バテンはマグナス引き継ぎとかがあったら最高のゲームだった

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 23:36:09 ID:VSEJGiyR
色々と惜しいな、二流ゲーム感が拭えない

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 23:52:27 ID:MIqpDdt4
Mk2でバテンが酷評されているのが悲しいな
どうみても「おかしいだろ」と思うようなアホな文章が多いのが余計に
中でも「(マグナスの)数字の意味もわかんない」ってのは殺意が沸いたな。
お前ゲームを評価する立場にあたるんだから説明書くらいちゃんと読めヴォケと言いたい。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 00:10:01 ID:V/9sF3p/
>>122
変わったスタイルだし、ああいうところでAとかSが付くとは思ってなかったけど、
多分Bか少なくともCくらいだろうと思ったらアレだもんな
レビュー内容も変なの多いし・・・
好きな人があまり投票していないっていうのもあるのかもしれないけど

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 02:01:21 ID:9p+dhSgv
クリアしたー。
なんか凄い切ないエンディングだったな。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 04:38:38 ID:FPTjE+t5
隠れた良ゲーか…
ゲー板内で良ゲーとされてるRPGを最近プレイしてるが、
自分はバテンの方が好きだ。惜しいなあ…

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 09:01:21 ID:V/9sF3p/
>>123
クリアおめ
これでこのゲームとはお別れか〜と
エンディングは自分もちょっと感傷的になったよ
大好きなゲームなんだがその印象があってあえて2週目はやってないな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 11:57:20 ID:w0Zf8EA+
久しぶりに覗いてみたけど
まだDSの情報きてないのか。非常に待ち遠く思います

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 19:06:42 ID:Q0azR4oR
しかし、メインキャラ以外は属性のかたよりが極端で使いにくかった。
誰とは言いませんが。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 19:39:08 ID:VLZTZKip
      _____
     //\ヽ    ぼ、僕は違う!
     」|・ω・|_し   僕は絶対に偏ってなんかない!
    ノ/  />    
    ノ ̄ゝ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 23:01:35 ID:cpWE1KIy
>>129
君は最後の最後に活躍したから大丈夫。
それ以外は・・・・。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 23:04:57 ID:+DkiGaoG
リュードは帝国の真皇帝として再建を・・・

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 23:47:35 ID:Tu4fJ+/v
こんばんは、質問なんですが聖杯は作ることができますか?
できるなら作り方を教えてください。作れないなら入手できる場所を教えて下さいお願いします。


133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 00:17:08 ID:pfglOKPs
>>132
モノリスとトライクレシェンドを合体させる
入手場所は自分でさがせ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 01:01:33 ID:sa3hHi4C
>>133
ありがとうございます
m(__)m

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 01:27:23 ID:nJmnDQ4D
>>134
もう判ってるかもしれないけど、一応>>133氏に補足
「モノリスの筆」「トラクレの筆」でSPコンボする(順不同)
その二つはミラの絵本村にあるよ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 18:05:24 ID:TlwZ91jE
>>135
無事見つかりました。ありがとうございます。m(__)m

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 18:29:58 ID:px1EMfYQ
ミズチさまのスリーサイズキボンヌ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 00:08:09 ID:Jw4E9o51
上から50・50・50

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 01:19:55 ID:w3wItJZK
上から129.3・129.3・129.3

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 09:31:12 ID:0garMD1A
心 ←ミーマイ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 11:49:17 ID:Y8CeOU0P
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。

ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ドラッグオンドラグーン
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
アンリミテッドサガ
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンサガ
FF8、X-2
DQ7
SO3

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 12:01:21 ID:v5jUdFOZ
昨日1680円で買ってきた。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 12:55:43 ID:v5jUdFOZ
これ無駄なパッケージの使いかたしてるな

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 13:06:23 ID:vc+AgvYJ
エイメとフォロンを戦闘で操作してみたかった

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 13:08:33 ID:vc+AgvYJ
>>143
デカデカにすることで「凄いゲームですよ、買ってください」と思わせて必死なんでしょう。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 16:59:49 ID:3dNxZgXy
>>140
み、見える…w

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 17:15:40 ID:MdUMV/P2
翼 ←カラスの後姿

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 17:19:46 ID:heRtbt+O
>>147
ゲルドブレイムじゃね?

149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 19:25:39 ID:FKxthpqs
トリビア

北海道の旭山動物園には
羽が片方しかないカラスが展示してある

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 21:08:54 ID:WjJ5/JF7
へぇーへぇーへぇーへぇーへぇーへぇー

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 21:08:56 ID:d6blex6q
…それは生まれつき?それとももげたのか?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 23:54:55 ID:FKxthpqs
詳しくは覚えてないが、確か事故だったと思ふ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 00:25:40 ID:5GOgY3/j
>>149
…知らんかった…今度みてこよう

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 11:08:22 ID:Gy3FGrog
ねんがんの 攻略本を 手に入れたぞ!

Vジャンプのヤツだけど、これで良かったんかね、つーかコレしか置いてなかった。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 12:52:36 ID:+rl0bZtR
今月のニンドリのバンブラ楽譜

The True Mirror

詳しくは携帯ソフト板のバンブラスレで

156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 13:04:51 ID:LlYw32iS
これだろ?
ttp://www.nindori.com/fc_web/nindori-135_band.mp3

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 13:59:06 ID:Nz6nfcXH
ぉおおおおおおお滅殺!ドラゴンアッパァアアアア!!!!!!

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 15:01:11 ID:ZOrIc587
>>154
あれって全部載ってなくなかったか?
青いヤツでしょ?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 16:05:22 ID:Pzhhkwjp
「冥の断罪」ってどう読めばいいんでしょ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 17:37:27 ID:Uy75ZGtj
めいのだんざい

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 18:15:31 ID:LlYw32iS
「みょう」じゃないの?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 18:55:56 ID:Gy3FGrog
>>158
ああ、かなりゆるめの本だった゜・(ノД`)・゜・

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 19:07:50 ID:XSd0P1PB
>>156
おお!すごい。
明日ニンドリ買ってこよ。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 19:23:40 ID:CREufEOs
このゲーム何本売れたの?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 19:30:43 ID:0I4E7tNA
面白いと聞いたので攻略本(分厚い奴)と一緒に買ってきました。
総額3500円で買えた。
オープニングデモ気合入ってますな〜。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 20:42:51 ID:fuVUHi1n
なあ、俺知らないんだけどさ
攻略本ってネタバレ満載なのか?
もしネタバレあったら>>165が可哀想w

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 20:48:06 ID:tLKusijb
普通に満載です
まあ、最初から攻略本一緒に買うってことは、
そういうこと気にしない人なんじゃないか?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 21:11:45 ID:DANt2lm/
買って全部一気に読むとは限らんだろう
俺も攻略本を一緒に買ったことあるが詰まった時にチビチビ見てクリアしてから一気に読破
何度か誘惑に負けそうになったがなー

169 :166 :2005/05/22(日) 21:12:54 ID:fuVUHi1n
>>167
>まあ、最初から攻略本一緒に買うってことは、
>そういうこと気にしない人なんじゃないか?

あー、考えてみればそうかもね。
自分が一番楽しめるやり方でやるのが一番いいかもな。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 22:32:36 ID:cYq9APY3
転載

880 名前:名無しサンプリング@48kHz [sage] 投稿日:2005/05/22(日) 17:34:25 ID:/ziu5Kwe
バテン・カイトス 冥の断罪
ttp://kmc2ppm.sakura.ne.jp/banbro/zip/baten2.zip
ループ曲は終わらせ方が難しい

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/23(月) 23:21:22 ID:ZGE1+Jxx
どこかバテンのMIDI公開してるサイト知りませんか?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 00:23:55 ID:oUlt8n7Z
消しゴムと電子レンジのマグナスで塩酸ガスのマグナスが!!

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 11:23:17 ID:x3FjyYrm
危険なSPコンボだな

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 11:58:16 ID:pBX97NwA
さんざん外出だけどSPコンボで必殺技が発動みたいのは欲しいな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 14:10:30 ID:32nuHdOk
ドム+ドム+ドム=ジェットスクリームアタックとかな

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 19:08:29 ID:LXdSjK4P
コルヒドラエ突入前の武器集めはやらなくても大丈夫ですか?面倒だYO('A`)
ついでにageます。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 19:12:17 ID:oUlt8n7Z
>>176
でもあったほうが楽だぞ
レベルもちょうどいい具合に上がるしな

俺は主要メンバーのだけやったが

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 19:25:35 ID:Ho7A9Kat
ボスは弱いから問題ない。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 19:54:38 ID:LXdSjK4P
>>177ー178
レスdd。問題ないなら主力分だけ取って乗り込みまつ(`・ω・´)

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/25(水) 20:56:08 ID:cMfRn5Pr
ごめんなさい、俺は友達にバテン最大のネタバレを教えてしまいました
その友達はバテンをプレイ中です
俺を断罪してくださいorz

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/25(水) 21:35:45 ID:B47bemvN
>>180
貴様に明日を生きる資格は無い!必殺!オーバチュア!!

      _____
     //\ヽ   
     」|`・ω・´し                       (>>180) <ぎゃー死んだー
    ノ/  /つ〕================(   )
    ノ ̄ゝ                           UU


182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/25(水) 21:41:43 ID:+kh7uoD/
>>180-181
なにその見事なSPコンボw

183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/25(水) 22:39:02 ID:g/1uHe2j
>>181
ワロタw

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/25(水) 23:04:23 ID:aUvGVdjV
>>180
      _____
     //\ヽ    貴様の罪は僕が裁く!!
     」|`・ω・´|_し   
    ノ/  />    
    ノ ̄ゝ

・・・こう言って欲しかったんじゃないか?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 04:37:37 ID:SSBc5WIL
 <ぎゃー死んだー
のセリフで噴いてしまったw

186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 14:48:48 ID:giVf7ZpB
これ、DS版はたくさん売れることを願ってるよ。
そうすりゃ、またレボとかで新作が出るかもしれんし。
GCとDSだけで終わって欲しくはないゲームだ。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 18:19:40 ID:WP7b+arS
バテンカイトスってDSで出るの!!!!!!!?????

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 18:28:23 ID:k1dWkBvN
出す予定なの!!!!!!!!

189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 19:01:34 ID:ymycnNtl
ゼノのキャラがなりダンやナムカプに出てるのに
カラスたちが出てないのが禿しく遺憾です。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 19:28:51 ID:7WOM7qb4
アニオタしか買わないようなゲームには出なくていい

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 19:31:30 ID:H6pgTQIU
ナムカプってたしかブレスのキャラも見当たんなくて
買う気が0になった
バテンのキャラが出てたら買ってたかもしれんけど

192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 19:46:22 ID:7vOBnofs
クリア記念パピコ(´∀`)最後の最後まで地味な感じだったけどよかった。ほんと隠れた名作だよ。シェラ復活よかた。最後カラス達にさよなら言われたときに「さよなら。・゚・(ノД`)・゚・。」と画面に向かって呟いた自分がいますた(´・ω・`)

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 19:47:39 ID:G6OEArW7
>>192
小説を読み終わった後にこみ上げる妙な空しさに近い

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 19:49:16 ID:k1dWkBvN
顔文字気持ち悪ッ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 19:53:53 ID:H6pgTQIU
>>192
クリアおめでとさん
最後はなんとなく締め出されたようにも感じたけど、
そこが逆にこのゲームの良い部分な気もするよ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 20:17:07 ID:nnaA9Tca
ナムコさん、お願いですからそろそろ燃料投下してください
今の俺ならスクショ1枚で飯5杯はいけますよ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 20:40:50 ID:kf9jznEU
カラスって・・・・もうちょっと似合う名前はないものか。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 20:56:17 ID:0P6aX1o7
カラシ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 21:47:05 ID:FutYffuI
じゃあカラスコでいいよ

>>196
多分まだ開発始まってすらいない予感・・・

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 21:51:42 ID:enRfqIDV
>>197
モッコス

201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 00:58:48 ID:WswBDe47
開発中止になってたりして

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 01:03:44 ID:cjd0oR3s
>>201
シャレにならないことを・・・

203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 03:24:55 ID:XKMig+pj
クロス探偵物語といい、バテンカイトスといい、ヘラクレスの栄光といい、
俺の愛するゲームはいつも続編が出ないまま手の届かないところへ行ってしまうんだ....

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 10:18:34 ID:6Er7B3S7
連続ガードの音が「ガッ ガッ ガッ」って聞こえるぽ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 10:26:44 ID:dhRWdrhd
何度見ても楠田絵里子だなあコレルリ

206 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 10:27:06 ID:Ncj7F1jF
コレルリよりミローディアがかわいい

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 11:02:27 ID:YQlwHkuY
これって、累計何本ぐらい売れたん?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 12:16:03 ID:XKMig+pj
分からんが、GC持ってる人20人いたとして、
買った人は一人いるかどうか、くらいじゃないか。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 14:10:01 ID:Af4aX60L
売り上げを気にするのは信者くらいのもんだ
売れてくれてれば続編が出る可能性が高くなるから売れてることに越したことはないが
遊ぶ側が気にするこっちゃない
例えバテンがオレの買った一本しか売れていなかったとしてもオレにとっては良ゲーなんでそれでヨシ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 15:19:32 ID:iLWch1kc
で、何本売れたの?
ただ純粋に知りたい。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 15:31:05 ID:M0oYBlpM
>>209
ゲハ板の必死な奴らにお前の爪の垢を煎じて飲ませたい

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 15:38:25 ID:XKMig+pj
でも、売り上げは大事だよな。
一番いけないのは、名作なのに売れない事だ。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 15:45:38 ID:2rUctHMb
>>210
自分で調べなさい
動機が純粋だろうが何だろうが販売本数の話になると馬鹿が沸いちゃうからな

214 :207 :2005/05/28(土) 18:33:04 ID:YQlwHkuY
>>209>>211>>213
すまなかった。
ところで、絵本の村のデザインを雑誌で見て、即購入決定した香具師いるか?
俺がそうなんだが。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 20:00:15 ID:1rHbLedX
突然思い立って中古で買って今日クリアした
一切情報仕入れずに完全自力プレイに走っただけの価値はあったと思う
かなり満足した


でも
所要時間長すぎ_| ̄|○

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 20:10:32 ID:op6jXF2L
難易度は、どう思ったかい?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 20:17:44 ID:1rHbLedX
>>216
ジャコモ一味関連で毎回泣きそうになった以外はラスボスも含めて易しい部類かなと思った
でも最後まで緊張感あったし飽きることもなかった
特に、クラスアップしていくと一手目の待ち時間が短くなっていくのは上手い作りだと思ったね

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 20:20:52 ID:gn53nkuI
ボス戦は辛かったな。難しいってんじゃなくて飽きやすいって意味で。
基本的に1vs3だし,敵の行動パターンって限られてるし,すぐに見切れちゃうっていうか,
そんな感じ。

3vs3のジャコモ一味戦がいちばん面白かった。難易度的にもあれが
いちばん歯ごたえあるし。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 20:27:12 ID:1rHbLedX
うーん
ボス戦で負けたときのその場リトライが出来なかったら
ジャコモ一味のとこで3連敗したときにコントローラ投げてもうヤメてたと思う・・・

何十分もかけてカード全部再編成してやっと勝ったと思ったら
セーブ無しで再戦来るし・・・ホント辛かったー




その後必死にお神酒を増産しまくったのはヒミツだ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 20:33:25 ID:op6jXF2L
>217
攻略情報なしでクリアした人の感想を聞きたかった。サンクス

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 20:40:54 ID:1rHbLedX
>>220
(=´∀`)ノ ドーイタマシテー

ちなみに
ラストバトル直前のセーブ時間が84時間弱、
レベルが73〜74だったんだけどこれってどんな?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 21:11:11 ID:iLWch1kc
3人組よりラスボスの方が苦戦した俺は少数派ですか?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 21:15:23 ID:7gNrTKtR
じぶんはジャコモ一味戦より、阿吽戦が辛かった。
4回リトライ。
5回目は勝てましたが、カラス一人しか残らなかった。
今も時々プレイするんですが、阿吽だけはプチトラウマ。

ラストバトル直前のセーブ時間は106時間?
99でカンストすると思っていたのでびっくりした。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 21:17:49 ID:1rHbLedX BE:139083375-#
ラスボスは一度全滅したけど
属性偏らせた編成に直して再挑戦でさくっと抜けますた

3人組は属性よりもプレイヤー自身の対応力が求められる感じ?
回復した後ターゲット間違えて何度無駄手を打ったことか_| ̄|○

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 21:23:52 ID:M0oYBlpM
ラスボスは常闇の矢(状態異常ほぼ100%)がウザイ
ドクロの防具がなかったら勝てなかった

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 21:59:20 ID:1rHbLedX BE:166900076-#
状態異常はいっつも放置してた・・・w

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/28(土) 23:03:36 ID:dhRWdrhd
力おし効かないのがおもろいな。
ラスボスで全滅寸前でサンライズが決まって勝った時は脳汁でた。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 00:04:24 ID:r2pZ0Pq/
連戦、最後の一人である4ロンにカラスで9からのサンセットをやってた
うまくいって9〜2までいって、
そしたら最後に精霊数1のセラフ・ザ・シャインが来て
もう最高にハイになった

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 00:13:27 ID:Uj7coJcC
状態異常、頭痛でマグナスの数字の位置が変わったり、混乱でマグナスの数字が回転したりするじゃん?
あれが凄く気持ち悪かった。特に混乱の時は気持ち悪すぎて画面が見られなかった。

>214 漏れは雑誌でマグナスのカードの説明文を読んで惚れたから購入決定した。
武具の説明はカコイイし、食べ物系アイテムは面白い。しかもバナナなんて青→黄色→黒の三段階あるんだぜ!
みたいな。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 00:54:37 ID:2FElv5Ih
>>214
コアだね
普通の綺麗な自然やメカメカしい風景のゲーム画面に見慣れてると新鮮なのは確かだが

>>229
オレも同じかな
やっぱり時間で変化していくというのは楽しいよね
手持ち回復アイテムがことごとく腐っていったのはご愛嬌だ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 02:25:18 ID:p26QMrLs
ジャコモ2連戦のとき、それまでバトルからはずしてたカラスのカードが空きだらけで焦ったんだけど、
それは精霊の力が封じられて云々のせいだと思ってた。
自分でセットしてなかっただけだと気づいた時は… orz
それも含めジャコモ戦は思い出深い。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 02:30:34 ID:MC24uq4N
俺はラスボス手前でのセーブ時間は42時間
レベルは70前後だった、サブイベントはほとんど無視で
最終試練は主要パーティのカラス、シェラ、ギバリの三箇所しか行ってない
このゲームは空が綺麗なゲームしたいと思って最初はマリオサンシャイン買おうと思ったんだが
やたらでかい箱に入ってて印象的だったから買ったら大正解だった
しかし色々と惜しいんだよな、勿体無いと言うべきか?
回復アイテムさえ強ければ敵に苦戦しないしな
最初のジャコモ、エイメ、フォロンとのゴルトバ戦は少し苦戦したがそれだけだった
シナリオも中盤が最高に盛り上がるが後はどうも大人しくなっちゃって…
これといった動きも無かったしあとは王道パターンで最後はぐだぐだ…色々な謎を有耶無耶にしてエンディングだしな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 03:13:04 ID:Kv5sp1bN
>>231
ジャコモ二連戦は二戦目で膀胱が限界を迎え
ジャコモが行動し始めた瞬間にトイレへゴー
用足して手を洗って戻ってきたら
一人瀕死だったけど死人は出ていなかったという思い出がある
漏らすかどうかの瀬戸際で手と腋の下に汗をかいたあの緊張感は二度とないだろう

>>232
有耶無耶な謎ってあったっけ?
ともかく良ゲーだけど勿体ない感じがあるという感想には同意
だからこそDS版でのバージョンアップに期待してる

容量の関係で物語は淡泊になるかもしれないが
小粒だけど名作と呼ばれる作品になってほしい

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 03:42:01 ID:Q6RD6ZJq
>>233
>ジャコモが行動し始めた瞬間にトイレへゴー
ワラタw

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 04:15:09 ID:MC24uq4N
>>233
ギバリの騎士時代、カラスが目的を遂げたのにああなった理由
まるで統一性の無いエンドマグナスの力、ミーマイの力・・・など等

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 05:13:45 ID:te0LUBBO
>235
説明するとバレになるので、見たくない人は以下見ない方が吉。




>ギバリの騎士時代
 あえて語らないのが仕様。カラスがそれを聞くにはまだ若いという話。
>カラスが目的を遂げたのにああなった理由
 彼女との約束だったのが一つ。ここまでやって引き返せなかったのが一つ。
 でも最大の理由は自分が生まれた時から抱えていたコンプレックスの解消。
>まるで統一性の無いエンドマグナスの力
 1人の神ではなく別々の神の別々の部位の封印だから。同じなほうがおかしい。
 それを強引につなぎ合わせたのが新生マルペル。
>ミーマイの力
 ミーマイ、というよりグレイソーンの正体がアレで、
 おそらくは海の象徴という位置付けなんだろうと思うが、
 グレイソーンに関しては俺から見ても秘密が多い。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 05:49:10 ID:PtOYvmNL
グレイソーンについてはラストのアレで全て納得しちゃったよわたしゃ
かなり早い段階で予感はしてたから余計に。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 06:02:02 ID:mTlQb1Rt
>>233
俺は会社行く前にプレイしていたので、二連戦が始まった時は泣いたね。
もちろん俺は電話のマグナスを使って会社に電話したけど。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 07:34:03 ID:PtOYvmNL
噂されてるDS版が新作ではなくリメイクだと言うのなら
一つだけ絶対に改善して欲しい部分がある

カードのソート条件の攻撃力と防御力に
属性の値も合計した総合力でのソートを加えて欲しい

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 12:57:28 ID:MC24uq4N
>>236
なるほどな、d

しかしミーマイは…
世界中にたくさんいるのに話しかけてもなんの意味もないし

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 13:29:46 ID:8mNkXKOR
攻略本を見たのでデッキの組み方のバランスはなんとなくわかったが、
数字の意味がよくわからない。
なるべく大きい数字のカードを組み込んでいけばいいのか?


242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 13:33:24 ID:r2pZ0Pq/
>>239
あいうえお順ソートができればかなり便利な気が。
「あ行」とか「か行」で検索。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 13:38:32 ID:YYCEdZVp
敵がお金落とさないってのが画期的?だったね
カメラが全然出てこなかったりして写真で儲けるの大変w光魔法で調節とかマンドクサスw
コンボいくつ以上でカメラの電源onみたいな感じでいつでも気楽に撮れればいいのに〜

244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 13:46:58 ID:v8ZQiQ2O
>>243
上手く撮れた時に限って、良いマグナス落としやがるしなw

245 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 13:49:48 ID:8mNkXKOR
(´Д`;)

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 14:01:13 ID:v8ZQiQ2O
>>245
数字って四隅の数字?
数字が上手く並ぶようにカードを出していくと、攻撃や防御の効果が上がる。
トランプのポーカでいう、ストレートとかフラッシュみたいな感じ。
アクアバーストIVみたいな数字のことなら、大きい方が強い。
てか攻略本に載ってないのか?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 14:28:09 ID:MC24uq4N
>>241
カードの四隅に並んでる数字は連続して並べることでボーナスが発生
ボーナスを発生させる事で攻撃力や防御力、回復力が上がる
例えば三枚使える時に「1、2、3」と続けざまに出すとボーナス
選択方法はCスティックで選びたい数字を選ぶとその数字で選択される
Aボタンで選んだ場合はオートで右上が選択される
ちなみに数字がない方向を選んでも意味は無い(序盤は数字が一箇所や二箇所しかないが後半は四隅埋まってる)
状態異常でその数字が回転したり位置が上下左右になることがあるが選択方法は選びたい数字の方向へ
Cスティックを倒すだけで同じだ
魔法マグナスや必殺マグナスやカメラマグナスの中央に書いてある数字(TとかVとか)は大きければ大きいほど強いと思って正しい

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 15:03:10 ID:aOyXbP5o
>246>247
順番に出すとボーナス。
では魔法や必殺のカード以外は、どの武器や防具も一通り数字を揃えてあった方がいいって事か・・

それにしても四隅違う数字が並んでいるカードなんてあるんだな。
Cステで選ぶのも知らなかった。

詳しい説明サンクス!後は一気にクリアするだけ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 15:05:00 ID:aOyXbP5o
あ、俺241ね。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 15:06:08 ID:HT/rfhq7
>>241
まずは説明書を読もう

>>242
初心者から質問が来るまではシステム周りの改善をして欲しい点をウダウダ話してるのもいいね
オレは使用できるキャラや装備の種類ごとにフォルダにわかれてるとうれしかったな>マグナス

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 15:07:07 ID:mTlQb1Rt
>>248
一気にクリアしちゃ駄目だぜ。
ストーリーを、楽しむんだ。後、マグナス集めも熱いぜ。
お前も青いバナナで死んでみる事だ。熱い、熱いぜ。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 15:08:38 ID:HT/rfhq7
>>251
回復アイテム待ちでマグナス回転させてたら腐っててショックを受けるのも面白い

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 17:18:32 ID:vNQsIZ8m
やっぱり竹

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 21:38:18 ID:eTMrQpEh
どうでもいいんだけど、
>>246は>>245の顔から一体何を読み取ったんだろうと考え込んでしまったよ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 23:15:23 ID:SgqGgcAn
たけのこがいきなり青竹になってたときは驚いたな。

>>251
おまい例のバナナとたけのこで死んだ君か?w

>>254
241を答えてくれ、って言いたかったんじゃまいか?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 23:30:49 ID:nkpnlVsl
幻影街でタマちゃんみてたら懐かしくなった
たまに2getしてるの見かけるが香具師は今ごろどうしているのやら

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 23:44:17 ID:D/ZKwfAj
定置網に引っかかって死体で発見されたよ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 00:03:44 ID:MC24uq4N
これって楽だから無駄なイベントあるよね、特に後半なんてやってもやらなくてもいいものばっかりで淋しい
マグナスリストと音楽だけ引き継いで他のキャラで二周目とかやっても良かったよなあ…

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 00:04:02 ID:PtOYvmNL BE:107292593-#
なんにせよ、今となっては数少ない「攻略本に頼ると大損するゲーム」だよね
貴重だ。いろんな意味で。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 02:11:07 ID:/S9FmThz
ラストのキャラ別イベントは、折角キャラごとにスポット当ててるんだから
もう少し、救いがあるほうが良かったな。なんか消化不良だ。

どうしてもクロノトリガーの終盤イベントと比べてしまう。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 02:25:28 ID:i4Zu56Nq
ジャコモ戦の曲はいいね!(`・ω・´)

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 05:52:11 ID:Syzh435U
凄い好きなゲームだけど、ミズチ様とシェラの使う魔法が同じなのが
寂しかった。
ミズチ様の使う魔法は陰陽術とかそういう感じだと良かった…
この二人だけデッキ共有だもんなぁ。贅沢言ってるかも知れないが

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 10:35:24 ID:JsFvB1c1
バトルシーンのたびに特殊効果のマグナスがあったらおもしろかったのにと思うよ。
単純作業+長時間の戦闘は正直つらい。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 15:50:53 ID:AKtlPs2l
>>262
たとえばシェラには光・炎・時
ミヅチ様には闇・水・風いれとけば
メンバー入れ替えるだけで敵に対応できて
楽だったけどな
ギバリとサヴィナも同様リュードはカメラ用

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 16:01:02 ID:tIVil+QL
>>263
コマンド連打のRPGに比べればマシだと思うが
毎回SPコンボ狙いつつとか自分なりの楽しみ方をしないと確かに辛いかな

何度か出ている提案だが、必殺技用マグナスではなくて
通常マグナスを一定の法則で出すと必殺技発動の方が面白かっただろうな

うまく回らないと弱いんだけれど、揃ったときは全体攻撃になるデッキを作るとか
必殺技のためだけにずっとショートソードを組み込んでおくとか
個人によって遊び方に違いが出そうで良い

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 16:15:49 ID:zqGjzKxW
そこら辺も次作に期待なのだが・・・
本当に出るのか?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 17:47:33 ID:uB549kki
数字じゃなくて効果でコンボが決まった方が良かった

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 19:24:31 ID:A5vNZMIG
>>261
なんとかダンスだっけ?
あれいいよな。
肝心のジャコモはもっさりしてるけど。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 19:34:48 ID:LUSPs9wr
曲なら冥の断罪が好き。カコ(・∀・)イイ!

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 20:13:41 ID:tWDAagFl
今4チャンネル!

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 20:40:18 ID:a+6zGP9v
え?なに?詳細キボン

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 22:01:52 ID:tWDAagFl
まる見えでアイスホテルってのがやってた。
氷と雪で出来たホテルで、カファルジドマみたいだった。
携帯でテレビ撮ったから画像悪いけど、雰囲気だけでも
http://k.pic.to/1b0wu

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 23:49:11 ID:aP9KUVq2
消えてるぜ( ´Д⊂ヽ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 01:33:34 ID:CKiesxmZ
ミーマイ→ミ毎= 

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 02:24:19 ID:9z7dSUbj

心 ← ミーマイ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 02:26:01 ID:gx+UY4nu
>>255
はい、青いバナナ事変とたけのこ事変を起こした張本人です。

いやぁ、あの頃は若かったぜ....

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 06:24:59 ID:nzBY5B5q
PSでもいいからリメイクしる。
GCなんて持ってないがな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 08:26:16 ID:9z7dSUbj BE:250349797-#
ハードのためにゲームを買うのではない
ゲームのためにハードを買うのだ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 15:07:43 ID:Kc016HKZ
>>277
黄昏の姫も出ることだし安売りしてるヤツなら買って損ないと思うぞ
レボでもGCソフトは遊べるけどなー

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 17:15:24 ID:HqzI8Um4
次世代ゲーム機の陰で泣くソフトメーカー
ttp://gendai.net/contents.asp?c=031&id=19480

膨大な制作費を企業合併で捻出

 ソニー、任天堂、マイクロソフトの次世代ゲーム機が出そろった。
いずれも映画並みの高品位な動画でゲームが楽しめる高性能プロセッサーを搭載している。
ソニーの「プレイステーション3(PS3)」用プロセッサー「セル」の演算処理性能は、最新型パソコンの10倍という。

が、こうした新機種の登場にゲームソフト会社は浮かぬ顔だ。

 「ゲーム機が高性能になればなるほど、高いレベルの映像表現や込み入ったストーリーが求められる。
データ量は膨大になり、作業量は増える一方。それでいてソフト価格はそれほど上がらない」(ゲーム制作会社幹部)

ゲーム業界に詳しいジャーナリストは「現行機のPS2やXboxでは、制作費が10億円を超えるゲームソフトも登場しました。
次世代機となると40億円に達しそう。資金力のない会社はゲーム市場から撤退するしかありません」とみる。

 事実、03年4月にテレビゲーム大手のスクウェアとエニックスが合併してスクウェア・エニックスが誕生したのを皮切りに、
次世代機の投入時期が明らかになった今月には ナムコとバンダイ、タカラとトミーが相次いで経営統合を発表した。

新会社「バンダイナムコホールディングス」社長に就任するバンダイの高須武男社長は
「経営統合の最大のミソはゲーム事業の集約」と打ち明ける。

ただ、こうした巨大ゲーム企業の誕生がゲーム市場を活性化するのかといえば、悲観的な見方が強い。

「利害関係者の多い大企業でイチかバチかの冒険はできません。
過去にヒットしたゲームの続編やリメークで確実に稼ごうとするでしょう。
新たなジャンルを切り開くゲームが誕生する可能性は低いですね」(前出のジャーナリスト)

 確かに業界再編で先行したスクウェア・エニックスの主力ソフトは、
旧スクウェアの「ファイナルファンタジー」と旧エニックスの「ドラゴンクエスト」。
ソフトがマンネリ化すれば、ユーザーにそっぽを向かれる。



次世代据え置きでのバテンはもー出ない?イチかバチかの冒険してよ…

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 17:51:02 ID:9z7dSUbj
板違い

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 19:56:58 ID://VhrlWr
イラネ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/01(水) 00:38:56 ID:R5ROzUbL
社名バンダムじゃないんだながっかり

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/01(水) 20:07:46 ID:kyjwvdfp
ジャン・クロード

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/01(水) 20:15:35 ID:gRZf7YQB
サントラとクレジットカードが欲しい

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/01(水) 21:26:25 ID:yYV+5PIH
クレジットカードなんてあるのか

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/01(水) 23:15:43 ID:GQKz8yjs
バンダムが香港で筋肉フィーバー!
WOW!!!

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/01(水) 23:29:32 ID:ixBfyz6P
これ、なんとなくギャンブルに似てる。
敵がアイテムを落とすけど、欲しいものに限って、なかなか出てこなかったり。
そして、何時間か粘って、やっと2,3個お目当てのものが手に入ると、
もう一回戦闘やったらまた出てこないか?と思って、ついついのめりこんでしまう。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/01(水) 23:53:53 ID:vWYIilJ/
今日バテン買って来ました。なかなか面白いですねー
しかし説明書読まずにやってたので帝国のボスにレベル1で
挑んでて4回くらい殺されました・・・orz
つぼみで教会いけたのね。しらなかったよママン

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/02(木) 00:04:24 ID:rj9UCZBk
>>289
レベル1でもデッキ次第で勝てるんだけどね
まあ、初回は2〜3レベルに1回くらい上げに行くくらいがいいと思う

後、ストーリーのネタバレとか嫌ならこのスレにはクリアーまで来ないことをお勧めする
あるネタバレでストーリーの興が大きく削がれる可能性があるからね

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/02(木) 00:25:37 ID:q5+U0vCe BE:99345555-#
>>289
ここ数年ではいちばんネタバレ弊害のあるゲームだよ
攻略面も含めて一切の外部情報の遮断を推奨シマス

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/02(木) 02:00:46 ID:my49pkUO
コル・ヒドラエに入ってすぐ左側のとこ
宝箱が取れない…赤いとこまでワープできん。
いくらワープしても行けないのでもう寝るよ。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/02(木) 02:49:32 ID:q5+U0vCe BE:119214656-#
>>292
とりあえず他の道回れ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/02(木) 21:11:41 ID:my49pkUO
>>293
ありがとう。
玉に触ったら行けたよ。
あともう少しでEDだ。ガンガルべ!

295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 01:37:55 ID:Ste/cviM
久々にED見たくてやったらボコにされた・・('A`)

結構ラスボス強いよね、このゲーム。
つか平均LV70メンバでも苦戦してるのはデッキの弱さか・・?
いややっぱりリュー(ry

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 02:12:38 ID:4e5IREG0
リュードには防具とあがり沢山とお神酒と究極のご飯しか持たせてませんw

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 02:26:28 ID:zoQHUxeX
カラス、シェラ、ギバリのスペックに対して残りの三人は弱い
使えないことは無いが難易度をあげたい人にはオススメw

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 02:41:31 ID:9UB4wz/6
リュード:言わずもがな
サヴィナ:攻撃力に不満はないがデッキ選択時間が短いので上級者向け
ミズチ:能力的な不備はないハズなのだがシエラがいれば十分なので不遇

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 03:44:13 ID:WBoNz+tj
リュードが弱いとか言ってるヤツは、要するに愛が足りない訳よ。


ぼ、僕は取ってない!!

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 04:33:30 ID:15kvBjna
リュードの属性を聖に偏らせてる自分としては
ボス戦でかなり役に立ったけどな。
人それぞれじゃね?

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 08:09:03 ID:0B+tqmfL
それでも僕はサヴィナちゃん!
炎か水かでデッキ絞ればいいかんじ
確かに攻撃が速くて次のカード選ぶ時間短いな、最初に攻撃アイテムとか挟むと大分余裕がもてるけど。

302 :錆名 :2005/06/03(金) 10:47:17 ID:4e5IREG0
つ【青カビ】コレダ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 14:46:19 ID:zoQHUxeX
敵によっては全く仕えない属性が出てくるから困る
敵の外見で一発で見分けられりゃいいんだが…
リュードとサヴィナは二色しかないクセに敵対属性だから使いにくすぎる
死神って呼ばれているんだからサヴィナは闇と水、リュードは聖と火とかなら
そいつらの住んでた場所ともマッチしてると思うんだが…

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 16:40:12 ID:GCvOHUQc
>>303
本人の性格を反映してるわけで
俺は何の違和感も感じないなあ

反対属性が絡むデッキになると言っても
きっちり二種類しかないわけで、混ざらないように落ち着いて選べば済む事だし、
敵の属性が偏ってるエリアなら
いっそ使える属性だけでデッキを染めてしまうと言うのも手
下手やって混ざるくらいなら弱いカードが混じっても揃ってたほうが得


305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 16:49:10 ID:zoQHUxeX
>>304
そうなってつきつめていくと
結局はデフォでステータスが高くカードも豊富な
最初の三人で組む事になるんだよな…
途中で一人抜けたり一人になる時があるけど
その時ぐらいだろ?残りの三人を使う時なんてさ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 16:59:52 ID:GCvOHUQc
俺はずっと、レベルを均等に振るためにローテーションしてた。
一切の外部情報遮断してやってたから、
いつどんなイベントで誰が前衛になっても平気なようにって考えて。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 17:36:55 ID:Ste/cviM
ぶっちゃけた話属性を偏らせられるほどマグナスを持ってなかったりする。
それなりの攻撃力を期待するとどうしても混じる。
デュエルソードとかも何本もないしショート剣で埋めるしか・・
リュー度なんて普通に足りません。

最高クラスLVのデッキ60枚って結構多いよ・・・('A`)ウメラレン

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 17:41:15 ID:GCvOHUQc
ちょっと粘れば敵がいっぱい落とすじゃないっすか(´∇`)

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 17:45:00 ID:zoQHUxeX
>>308
そんなことしなくても進めるレベルの難易度
レベルあげなんてしたことないし唯一敗北したのなんて
最初のVSジャコモーズだけだ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 22:28:46 ID:bYOYtdQn
>>306
俺もそんな感じだった
カラス、リュード、ミズチ

ギバリ、サヴィナ、シェラ
ってわけてレベルが均一になるようにしてた。

そのせいか最初のジャコモ一味と阿吽にはヌッ殺されたが・・。
でも一つのパーティに強いマグナスを集中させればなんとか倒せた。
戦闘のバランスはいいと思うよ、このゲーム。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 22:31:01 ID:E0CfVfX5
レベルアップを故意にやらせるのって、自分で難易度調整するためかな。
と言ってみる。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 22:45:03 ID:zoQHUxeX
>>311
そうでもしないと星座の存在を忘れるからじゃない?w

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 23:28:17 ID:MzpLoOvx
>>311
適当にやってると死にますよってメッセージ
おもに戦艦。

勝てね…

314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 23:36:31 ID:4e5IREG0
プライズ次第でダメが2倍3倍になったりするしな。
レベルよりデッキの数字構成が結構重要な気がする

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 00:36:45 ID:WZwSkSwG BE:71528292-#
数字繋げるの、最初は「出来るかそんなもん!ヽ(`Д´)ノプンスカ」って感じだったけど
ランク4くらいになるともう無意識にサクサク繋げてたなあ

次回作があるなら属性絡めたプライズパターンの増設きぼん

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 01:25:09 ID:/ebUrapt
階段いれてほすい。
1357とか。
簡単になっちゃうかな?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 01:31:15 ID:ujxeNM4/
>315
 うん、やってるうちに慣れるんだよな。
 慣れてくると狙えるし、それでまた面白くなってくる。

 そんな俺は終盤でもカラスに青竹を突き刺したわけだが。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 01:33:06 ID:R2yDsgVo
>>311
一気にレベル上げると能力値がたくさん上がるから、そこで調整してるのだろうね。

こまめにあげると簡単だが、最終的には弱くなる。

欲を出すと難しいが、最終的には強くなる。

こんなとこか。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 01:40:08 ID:E/yVGJr0
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

一上げと一揆上げじゃあ上昇ちがうん!?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 02:15:02 ID:5dVxlWML
>>318
つーか後半で強制参加のイベントがあるから
その時にローテーションしてなかった奴への配慮だろ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 09:43:36 ID:3lthZ2ol
一回の戦闘に10分以上かかりますた

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 10:35:17 ID:WZwSkSwG
エールのカードが使ってないとレベルダウンするのは如何なものかと思った

323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 12:04:46 ID:umIsMMjG
>>319
微妙に違うと攻略本にあったよ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 18:21:44 ID:atCVZ0vp
ゾズマ地下まんどくseeeeeeeeeeeeeeeeeee
のぼりおりがもっさもっさし杉

325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 19:01:35 ID:5dVxlWML
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ  `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 } } ハ ヽ、}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ    ヽ
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ',  _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \   ギバリッ!
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ( { 〈 (    〉
'|  |       小, |:::::::|:::l\i ', l   く  君の意見を聞こうッ!
_|  |    `ヾ:フ |::::::::|:::|  } } |   )
、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/ / / /  /-‐-、
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|,///        \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、   ヾ二ソ |:::::::/∠-''´     
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈

326 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 21:16:43 ID:OtAi8p2t
石の塔ほどめんどくさいものはなかったな
不思議庭園もかなりめんどくさかったけど…
あの二つのダンジョンがなかったらかなり良かったのに。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 21:19:18 ID:o9IjWRWy
羽根パタパタさせてなにやってんだと思いました。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 21:22:56 ID:JRpaqB+Y
石の塔の次に鏡のところが面倒くさい。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 22:05:03 ID:WZwSkSwG BE:143056894-#
石の塔大好きでしたが何か。
大っ嫌いなのはただひとつ、あのいいかげんな3D迷路。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 22:50:44 ID:mWND7oWw
迷路で4時間ほど迷いまくった俺が来ましたよ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 23:12:12 ID:WZwSkSwG
ちょっとマッピングすりゃ済む話なんだけどね

332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 23:51:12 ID:cI7/73U9
マッピングすら必用なかったが。
最近のユーザーはあの程度でアタフタするものなのか…。
ちょうどいい機会だから脳を鍛えてきなさい。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 23:58:18 ID:OtAi8p2t
謎解き自体はともかく、ゾズマではブロックの上り下りが遅くておっくうだったり
庭園は赤青ブロック切り替えが面倒だったのかもしれん

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 23:59:36 ID:WZwSkSwG
>>332
全然あたふたなんてしない
あまりにもボリュームが中途半端で呆れただけ


335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 00:05:40 ID:06c7L8dw
このゲームで難しい謎解きなんてないだろ、面倒なだけ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 01:33:26 ID:n5VR61Yw BE:23843232-#
面倒なところなんて無かったよ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 01:46:06 ID:KnDdAMFo
泥ゴム

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 02:16:12 ID:n5VR61Yw
あ('A`)泥ゴムね・・・
なにもマップ全体をあんな風にするこたねーよなーと思った

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 10:13:14 ID:3CSc8Et4
泥ゴムは本当メンドかったなw

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 12:40:12 ID:IYBeQGYM
初プレイ時は庭園と図書館が恐かったな〜
曲がよくて。不朽?腐朽だっけ?
2週目はどうも思わなかったけど、
1週目の感動はやっぱり忘れられない。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 17:28:37 ID:zHbmMK5c
けっこー革新的(笑)なダンジョンが多かったように思う。
わりと飽きさせない仕様でよかった。あんまり時間かかんないしね。
一部面倒くさいのもあったけど、割れた鏡のところとか印象に残ってる。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 18:02:39 ID:tUrvwj7a
欲しいマグナス(敵が落とす奴)に限って、なかなか出ないという罠

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 19:40:10 ID:OTa4XIM8
>飽きさせない仕様

そそ。なんていうか,サービス精神旺盛なゲームだったな。
ユーザを飽きさせないようにいろいろ一風変わった設定やビジュアルを
繰り出してくるところは実に良かった。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 19:43:17 ID:yI8mHo8c
ゲーム中にムービーイベントが無いのが良かった
最近のゲームにしては結構珍しいな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 20:05:09 ID:5WUiqS+C
>>344
ナムコ製品はわりとその傾向が強いんじゃない?
イベントはキャラがそのまま行う感じのソフトが多い気がする
テイルズシリーズすらアニメはオープニングのみだったような(最近のは知らないが)

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 20:18:28 ID:B8eltMS5
>>345
デスティニー2は作中にぼつぼつアニメシーン入ってたっけなー

バテン、オープニングが素敵で、話の中に無いの残念だと思ってたけど
ゲーム内容を充実させたかったってコメントを見て納得した

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 21:22:54 ID:CVnHFJLn
>>329-330
迷路なんかあったっけ?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 21:31:08 ID:PSiCjWTJ
ムービー無しにしてくれてホント良かった。

でもむしり取るシーンは普段2Dのイベントシーンが3Dになってて
ムービー終わった後のちょっと萎える感じに似てたよ…

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 21:39:23 ID:06c7L8dw
>>348
むしりとるシーン??

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 21:44:24 ID:PSiCjWTJ
ネタバレになるから伏せる。
左側に背中に生えた白いものをちぎるシーンだ。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 21:50:18 ID:3CSc8Et4
やってる間は忘れてたな>ムービー
クリアしたあとに「あっ、そういえば」って感じ。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 21:56:59 ID:/j69JJl9
>>347
泥雲の迷路。
しかしあの短さじゃ迷路とはいわないな

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 22:22:48 ID:bImlEJrG
泥雲の迷路は視点が変わるから、最初とまどうね。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 22:37:08 ID:VYLPtUCA
次回作は道ばたに落ちてたエロ本のマグナスとか出て欲しい。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 22:51:38 ID:06c7L8dw
ああ、あれか

356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 01:06:05 ID:XSxf0MML
お菓子の村に感動して泣いた自分が来ましたよ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 01:17:30 ID:B3H9EMbf
確かに感動したw 
街入る時に「お菓子村」なんて表示されてビックリしたのがなつかしい

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 01:27:00 ID:Y3H+k3tG
お菓子村、工房で火を入れてる音が好きだな。甘い匂いしてきそう。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 02:57:29 ID:gXluVIjK
お菓子村とコモマイはつい長居してしまう

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 07:08:47 ID:8MUM50Z2
その面倒な事やってる内にマグナスが腐っていくのがなんとも悲しい

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 18:26:51 ID:auYwpL2S
敵が落とすマグナスって、もしかして種類ごとに落とす確率って、決まってる?
帝国の戦闘機が出す利剣が欲しくて、3時間ほど粘ってみたが、
利剣が10本しか出なかったのに対し、ブラックアッシュは42本も出た
クリスタルネイルも40個ぐらいで、さいせんばこに至っては、53個も・・
5時間たった今、デッキ編成画面でお払い箱がズラーーーーって・・


362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 18:45:02 ID:2DgRXmwY
そこまでの難易度でもないだろうに…決まってるというか出やすいのと出にくいのがある

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 19:29:19 ID:WIxifxAs
腐った肉のマグナスを20枚持っていた時に気が付いた時は流石に引いたぜ。

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 19:50:06 ID:LXkUIMqC
前から思ってたが
なんでおまいらそんなに利剣が好きなんだよ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 20:41:42 ID:kFi4uvYZ
俺も集めてたな、利剣w

366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 21:15:18 ID:EXEnOXf0
パルナスにいると、どこか気持ち悪くなってくる甘嫌いな俺が来ましたよ。

まぁそれだけふいんき(←なぜか変換できない)出てるってことだけど。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 22:35:42 ID:xeGod4Vn
帝国でデスペンデュラムをたくさん手に入れた後、
利剣も集めようと思っても絶対途中で諦める。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 22:39:43 ID:qav1vvNi
俺の好きなマグナスは光るラッパ

もう何というか、攻撃力とかフォルムとかリュードとか、あらゆる意味でいい。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 23:39:59 ID:2DgRXmwY
カード集めなんてしなかったな、だるくて
最終戦の主力が酢とかだったし、平気でロングソード使ってましたが

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 23:42:15 ID:b3FlIysc
そういや、酢とかドライヤとか結構終盤まで使ってたなw

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 00:18:00 ID:dsolLmAL
ラスボスへの最後の一撃がドライヤーでした・・・

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 00:19:09 ID:/Z1h9pHQ
俺は竹やりですた。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 00:31:09 ID:ePRGq2hH
腐った肉のコンボとか結構強いのであなどれん、威力56だからねぇ。
ジャコモ戦とかでも余裕で使ってましたよ。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 00:51:00 ID:opGnMo9r
デッキが余ったら腐った肉入れてたな。
そのうちの何枚がリュードに(ry

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 01:37:48 ID:OAHw5vOG
なんか面倒くさくてよわっちい武器を最後まで使ってたなwwwww

でも最後の一撃はインテルメッゾですた。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 01:46:03 ID:M9YBDT3q
必殺技に熟練度みたいなん付けて強化できればいいのになぁ
好きな技なのに通常攻撃よりも威力低いって悲しい…

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 04:46:33 ID:kJ9z1vAp
ドラゴンアッパーとかバーンアロゥとか、カッコイイよな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 10:19:16 ID:JgvLj5kh
リュードで腐肉2ペア2組プライズ出したが
普通の攻撃より強かったもんなぁ…

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 11:21:58 ID:dkx/2kdl
知らん奴がこのへん読んでると、どういうゲームなのか見当つかんだろうな

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 13:54:56 ID:QZWkSHjJ
青バナナも序盤は重宝したなあ
ふと気がつくとダメ表示が緑だったりするわけだが

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 17:53:54 ID:1yjhqR1X
序盤は竹やりにお世話になった
なぜかロングソードより強いwwwwww

382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 17:56:21 ID:ePRGq2hH
酢も強いよな。と言うか、酢は比較的序盤で手に入るマグナスの中では
かなり強力だよな。水属性だからギバリにまた合うんだわ、これが。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 19:20:37 ID:P5WUrBVb
ブルーラグナにバテンのMP3キタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ━━━━━━!!!!

384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 20:09:59 ID:zREmdmKf
利剣でググッたら、本物出てきてワロタ
しかも、18900円w

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 21:25:08 ID:jD5RCyJh
昨日からやり始めて領主の館までレベル1できたんだけど
ジャコモ倒せなかったのでレベルを一気に5あげて勝てた

レベルを一気に10あげるのがいいみたいだけど
一気に5あげるのと10あげるのではだいぶ差がでるんでつか?


386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 21:39:42 ID:cf4xurBj
>>385
差があるといってもほんのちょびっとステータスが多く上がるだけ。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 22:19:11 ID:1yjhqR1X
正直、1ずつ上げた方がいい
理由は後半強すぎてつまらないから

普段使わないキャラを使わないといけない時に
育ててないとステータスが低すぎて詰まるから
その救済措置ってところじゃないか

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 22:43:50 ID:jD5RCyJh
>>386-387
サンクス

キャラはできるだけ強くしたい、バランスも壊したくないので
できるだけレベル上げずに進めて、もう無理って時に一気にあげることにしまつ
レベルあげた直後はバランス壊れそうですがw


389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 23:18:14 ID:53fCC0U8
>>383
何なんだこのすばらしいサイトは!
CD買わなくていいじゃないか

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 23:18:41 ID:LgpCzuAY
買えよ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 23:45:32 ID:53fCC0U8
>>389
ところどころ抜けてるみたいなんで、やっぱ買います

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 01:52:36 ID:uFPYGEqO
素直で禿ワラタ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 02:06:05 ID:rxTQeuSM
いや、計算だと・・・まぁいいか。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 02:28:36 ID:QsjaxKel
生きてるURLだけうpきぼん

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 08:06:14 ID:DgllbX9z
死神が見たいか?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 16:16:36 ID:9ga36URC
>>388
べつにこのゲームに限った話ではないが
レベルに余裕持たせることを意識しすぎるとRPGはつまんないぞ
もっと積極的に緊張感と達成感を楽しみましょう

なんてな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 23:23:26 ID:Mq/LQpge
バテンのよかったところにの一つに「ボスとの戦闘曲がいくつかあったこと」があると思う。
新しい音楽で、見知らぬボスと戦うと緊張感が出るもんなぁ。
欲を言えば、通常戦闘の音楽も数パターンつくって欲しかったけどさ。
そうすればタルイタルイと言われている戦闘も少しは緩和されたかもしれない。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 23:25:20 ID:w/YhWOgB
>>397
いや、タルイと言われた戦闘の緩和には一も二もなく
奥義が全体攻撃になっているというだけで良かった

399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 23:57:18 ID:Ti/JasrB
帝国黒装兵って1回しか戦えませんか?
写真撮り忘れた・・・!
もう最後にしようと思ってたのに('A`)

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 01:03:38 ID:BCUH2Tpw
たぶんあそこだけだと思う。ご愁傷様でした

そんなオレは400を取れてしまったわけだが

401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 01:21:33 ID:DeX1sIlN
400オメ

さらさらヘアとか絶対ムリポてかやってらんないので
写真とりのがしても気にしてないなぁ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 13:03:15 ID:yyGm8EX4
>>398
397は音楽の話をしているんだろ。
音楽の話に戦闘のコマンド(と今は言っておく)の話を割り込ませるのはお門違いでは?

それに奥義が全体攻撃になっていれば、ダメージ換算はどうする。
確かに奥義は全体に攻撃しているのだろうが、それまでの攻撃は全体に攻撃していない。
その状態で奥義のダメージを「それまでの攻撃を当てた敵とは別に与える」としても、
ダメージをさほど与えられるとはいえない。
もし、奥義によって「それまでの攻撃を与えた敵以外」にもダメージを与えるとすれば、
(奥義を出した側が)もう一度攻撃をしなくては、見た目上おかしい。(あたってないのにダメージ食らうでしょ。)
それに、同じような理由で奥義のグラフィックをもう一度書き直さなければならない。
ついでに言うと、自分側にとってはいいことなのかもしれないが、敵の奥義(というか似たようなのあるでしょ)はどうするのか。
難易度が格段に上がってしまうことになりかねない。敵は一体だけ攻撃・・、にするのもいいかもしれないけどね。ちょっと不公平かな。

カードシステムを採用することで全体攻撃は、システム自体が足かせとなってしまって、だしにくい状況だったのだろうよ。


403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 14:02:12 ID:MFJog1eh BE:143057849-#
結果的には
戦隊攻撃が無かったことでバランスが良くなっていたのかな、とは思う

しかしオーバーキルに対する見返りは欲しかった

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 14:02:38 ID:MFJog1eh BE:178821195-#
なんだ戦隊て。全体な。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 14:46:22 ID:Akz1ieC2
赤い=リュード=リーダー

そんなバテン戦隊

406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 15:20:15 ID:pubdISRI
リーダーリュードはすぐ挫折
迷走戦隊バテンレンジャー

407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 20:26:40 ID:Akz1ieC2
カラスが青
リュードが赤
ギバリが黄色
シェラがピンク

サヴィナは色的には緑だけど女の子の色じゃない。
ミズチさまは、ミズチさまは…

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 20:33:18 ID:pubdISRI
>>406
巨大ロボで。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 21:15:07 ID:9kwVIkRX
5つのマグナス化された乗り物を順番に出すとスペシャルコンボ「変形合体」

410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 21:26:29 ID:YuBBZ6n6
>>407
ミズチさまはバテンレンジャーがピンチのときに颯爽と現われる正義の味方で。

>>409
あんなに見た目がグロい
巨大ロボは嫌

411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 10:11:25 ID:F/oPatQ2
>>407
ミズチさまは6人目の戦士

412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 14:10:24 ID:wy8E+2zC
戦闘中、カード選ぶ時に7枚中2枚だけno picture って表示されてカードが点滅したんだけど
なんすかコレ?


シューティングクリアせにゃならん('A`)マンドクセ


413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 14:34:23 ID:0mzqDMzt
>411
昨今の戦隊シリーズのお約束ですな。白だったり黒だったり。
6人どころか地獄の番犬や上司やメカニックが変身するのもありましたが。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 14:41:56 ID:Gt3KzMIu
最近プレイし始めたんですけど、戦闘が難しく感じます。
左下に表示されるマグナスはランダム表示なんでしょうか?
使えないものが表示されることが多くて1回の戦闘にとても時間が掛かる…
なにかコツがあれば教えて欲しいです。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 14:47:51 ID:XCaURFFf
左下?何のことだ?
ひょっとしてズラッと下に並んでるマグナスは全部選択できるってことに気付いてなくて
一番左のマグナスからボタン連打で順番に使ってたりする?

しかも自分たちのターンで使えるマグナスは一枚だけじゃないという事にも気付いてなかったりする?
ステータスを見れば現在何枚まで使えるかわかるはずだけど

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 15:00:39 ID:kG8zw+6P
つ説明書

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 15:45:15 ID:/n+ZfEuP
説明書嫁

序盤だったら一人二回も攻撃すれば死ぬ

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 15:53:17 ID:1skeoe4E
>>410
下に並んでるマグナスを選択できるって知らないとみた
反転してるマグナスはそのターンでは使えないぞー
デッキはデフォルトで埋まってるからパスだらけってことは
なかろうし…

てかやっぱ説明書嫁だなw

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 15:53:29 ID:t5OVr5n6
バテンのためにGCを買いますた。2年前ぐらいに。
最初はマグナス集めサボったせいでデッキ構成悩んだ;
最後は結構ばんばんいけると思います。マグナス多いし育ってるし。
スタメンが育ってれば雑魚も楽勝。
いやぁ、魔法使い2人はFSSがばんばん出てイイ(・∀・)!ねw
マルペル瞬殺。
ラストのゲルさん、キモかった;
ちなみにとどめはセラフ・ザ・シャインでした。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 15:54:23 ID:1skeoe4E
すまん
>>410×
>>414○な


421 :414 :2005/06/11(土) 16:12:33 ID:pINEa5WR
レス有難うございます。
すいません、中古でソフトのみ購入だったもんで、取説持って無くて。
1枚ずつ選択してましたorz

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 17:36:16 ID:ZlpRSKGH
カセットならともかく、ディスクのゲームの説明書って失くすか・・・?
ケースに入れてるだろ不通は

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 18:03:17 ID:iwOfEI9Q
もしかして二枚組みなの知らなかったり

((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 18:41:08 ID:1skeoe4E
中古屋では結構取説なしで売ってることも多い
前の持ち主扱い雑そうだから
取説なしは極力避けてるけど

>もしかして二枚組なの知らなかったり

バラ売りギガヤバスwww

425 :414 :2005/06/11(土) 18:42:05 ID:o1jcrk5N
購入時から取説なしだったので…あ、ディスクは2枚入ってたっす

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 18:48:37 ID:ykb4/3/l BE:178821195-#
いや、あのー
取説云々言う前にこれってチュートリアルあるべ?

427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 19:50:55 ID:Ljo9X1Xb
ないよ
そういえばうちの弟も説明書よまずにヌンキ渓谷に突っ込んでいって死んで、「これクソゲーじゃん」とか言いやがったよ。
これもゆとり教育の影響か?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 19:55:51 ID:ZlpRSKGH
月騙しの森とヌンキ渓谷に教えてくれる人がいるだろ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 19:57:57 ID:Ljo9X1Xb
説明はあるけどチュートリアルはなくね?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 20:08:59 ID:3vA8D0fc
井戸からどっかの城みたいなとこ潜入する時んとこで
女の子がCスティック使った戦闘方法とか教えてくれてたね

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 21:22:10 ID:t5OVr5n6
とりあえず説明してくれるのは、

OP直後、ラリクシさんちにいる女の人
(マグナス消費、金稼ぎの方法、ギャザリング、写真など)
月騙しの森2番目のエリア入ってすぐのとこにいる男の人
(攻撃方法、防御方法、属性の相殺など)
ヌンキ渓谷出口付近にいる男の人
(プライズなど)
パロロ3世の隠れ家にいるピルルちゃん
(精霊数の事、SPコンボのヒントなど)

てな感じでしたね。
細かいところは忘れましたが・・・

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 21:38:31 ID:+tgtrmve
うむ、「チュートリアル」ではなかった。失敬失敬。
でも最低限必要な事はNPCが教えてくれるわけで
ちゃんと順を追って進めてれば困ることはないと思うぞ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 21:39:13 ID:+tgtrmve
ありゃIDかわっとる
俺426っす

434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 21:44:30 ID:1tkMlQ0u
シェラのベッド調べたら、炎の狂乱があってワロタ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 21:44:58 ID:H65lxVp9
エロいな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 22:08:29 ID:SFDbVaWD
DSで出るってきいてきたんだけどホント?
続編だったら嬉しいな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 23:05:26 ID:NpnJKNRu
ホント。
続編かどうか知らんけど、続編っぽい。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 00:00:38 ID:HObxNM3P
GCで出せよな
むかつく

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 00:03:33 ID:1skeoe4E
この際PS2でもいいでつ…

DS買うならPSP買いたいんだもんよ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 00:06:10 ID:hscpMA+w
流石に技が22、魔力が23あると、キルロイといえど戦力になるな...

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 00:09:36 ID:hscpMA+w
ごめ、誤爆゜・(ノД`)・゜・

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 00:32:13 ID:V3a/svWj
>>439
DSのタッチを使ってバシバシとマグナスを出す、というところに面白さを出せると判断したんだろうね

サヴィナ姐さんと同じかそれ以上の短い持ち時間で緊張しながらバシバシッと出していく
そんな感じならちょっと面白そうだとオレとしても思う

バナナが変化していることにパッと見で気付かずに仲間にダメージとか
今まで以上に笑ってしまうミスを連発しそうだ

あとは何度かこのスレでも出てる話だけど
奥義がSPマグナスみたいに組み合わせで発動するようにしてくれれば完璧

九枚全部ショートソードの連番でゴツイダメージを与えられるとか・・・

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 01:01:49 ID:LXiTjYju
このゲーム、よく途中で放置する自分には恐ろしいゲームだ・・・。
再開したら食べ物軒並み腐っててマジヤバス。

けど面白いね。ストーリーも少なくとも今のとこは好み。
結構意外な展開も多いし。予想できてたけどさらに上をいかれたー。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 01:25:45 ID:rnuyxb08
DSは本体の時間設定で細かい時間計測ができるんだよね。
電源入れた瞬間に不廃物デッキが出来ている可能性もある。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 01:42:14 ID:LXiTjYju
>>444
さすがにそれは困るw
冷蔵庫のマグナスが欲しいな。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 02:06:45 ID:Z1bZcIYM
>>444
それならGCでも出来る

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 05:16:04 ID:Ir4kNYAk
最初から最後まで説明書を読んでない俺が来ましたよ。
てきとーにやっていくうちにだんだんわかるようになりますた。

要は気合と根性ですよ。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 06:45:40 ID:Mb40dAqr
説明書が攻略本代わりに使われてますね。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 15:58:20 ID:TXPkz9kN
DSならパシパシ戦闘進められそうでいいな。テンポ良さそう。
デッキ整理もタッチペンで楽々やれそう。

バテンとDSは相性バッチリだろ。頼むぜ!

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 16:52:04 ID:bRo2gJYk
バテンの世界観とシナリオはFFなんかよりよっぽど良いと思う。

最近やってないから、脳内で美化されてるかもしれんけど。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 17:17:19 ID:7+EiQr9k
FFもドラクエも展開が読めるけどバテンには驚かされた

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 18:11:51 ID:fzz6iCZE
そこまで言うほどじゃないと思うがなあ。
プレイヤーの立ち位置が違うのが新鮮なんであって。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 18:14:52 ID:byl/uKQ/
>>452
FFもドラクエもバテンも展開は読めるということで。
プレイヤー=精霊というのはたしかに新鮮だったかな。
DS版ではその点をもっと生かすために何人ものキャラを渡り歩くとかどうだろう?
変なシナリオだと転生系ゲームと変わりない、という可能性も出てくるが。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 18:55:04 ID:aldzwx5o
シェラのまんまのほうがよかったですby精霊

455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 19:53:27 ID:nz9REcpM
選べればよかったのにな
でも、そうなるとラスボス後の展開に困るか
シェラが助けに飛び込むのは変だしな

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 20:44:16 ID:UfAvvNdH
>>452
> そこまで言うほどじゃないと思うがなあ。
> プレイヤーの立ち位置が違うのが新鮮なんであって。

これは同意。バテンの見所はシナリオよりもむしろ演出の妙のほうだな。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 21:47:48 ID:BF8whGuG
1番最初、シェラ魔術のキメゼリフ「集え○○よ我が○○の○○となれ」を
「すごい○○よ」と聞き違えていた馬鹿は私w
DS版、興味あるけど・・・買おうかどうか迷ってるトコです。

>>455
屋上でシェラたちに倒されて絶命しかけたけど
カラスの中にいたフィーの呼びかけで正気に返る。
で、ミローディアを助けに行く、みたいな。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 22:07:42 ID:kBn00XPg
カラスとシェラが合体すればいいんだよ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 22:09:29 ID:+ocemanJ
ラスボスを倒すとプレイヤーの意志に関係なく、
もれなくカラスたちの世界から強制退却させられる仕様はどうかと思う


460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 22:12:55 ID:7+EiQr9k
シェラに取り付いて二周目したかった
ギャザリングひきついでさ
意味がないんじゃないか

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 22:32:18 ID:sy0oxtHj
でもさ、カラスもずっとプレイヤーに見られてると
シェラと出来る事も出来なくなるじゃない。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 23:34:21 ID:qbZVT6zC
ゲルドブレイムの即死攻撃きたねえ
神酒増産するしかないか・・・

モノリスの筆、トラクレの筆取っててよかた
取り忘れてた香具師はどうすんだ?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 00:01:09 ID:poRjsbgw
>>459
クロノアだな。あれは切ない

464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 00:39:54 ID:EZLVMjfN
聖杯とお神酒でつくれる

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 09:41:05 ID:JJq4Fwbd
シシャモ三人衆に勝てねぇよぉぉ!
仲間一人に集中攻撃してきて、他の二人は防御マグナスばかりになって身動きとれず。
でもこの戦闘の音楽は好き。
ウィルゲー♪、ウィルゲー♪、ウィルゲー♪、ウィルゲー♪

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 13:39:56 ID:qy4SxI27
どうでもいいけど、光り輝くご飯を作る際、炭と灰を間違えてた。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 13:47:57 ID:X0AXT45I
>>465
個人的に、自軍おすすめパーティは初期3人(カラス・シェラ・ギバリ)で、
フォロン→エイメ→ジャコモの順番でボコると良いかも。
やっぱり武器で防御できるカラスとギバリは、強敵3人が束になってかかってくるここでは必須。
他はお好みで選んでも良いと思います。
後にまた再戦があるけど、ジャコモトリオの写真はなるべくここで3人分全員
撮っておいた方が後々楽でつ。
あと、最低100以上は回復できるマグナスを何枚か入れといた方が良いかも。
お神酒も一人1枚ずつ持ってて絶対損しません。

多分「Be agein」と歌ってるのだと思われ。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 15:06:37 ID:KUNxcFgA
>>466
「ツヤツヤのご飯を炊くために、お釜に灰を入れましょう♪」
「ぐぁー、なんじゃこの苦いゴミ箱から拾ったようなメシは!!」
状況を想像すると愛のエプロンチックだな

>>467
フォロンとエイメの順番は逆にする人も多いからどっちでも良いのかもな
最後がジャコという点だけはだいたい同じみたいだが

回復アイテムや防御力に自信がないときはフォロンを先に
打撃力に自信がなくチョロチョロ目障りに動かれるのが嫌いならエイメを先って感じか

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 15:19:22 ID:vjpLFFiZ
3人組戦は、最初に戦った時はフォロンを先に倒すと楽だったけど
終盤で再戦したときはエイメを先に倒したほうが楽だったなあ

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 15:30:21 ID:X0AXT45I
>>468
んー、そうかも・・・
でもやっぱり「ステロイン注射」で攻撃力上げてくるんで、痛い目見ないうちに
さっさと倒したいので。エイメだと、防御さえうまくいけば対してダメージ受けないし。
まだみた事無いけど、先にジャコモを倒してしまうと火炎&氷結攻撃してくるそうなので。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 16:30:02 ID:oHQ+SsfW
「エイメとフォロンのダメージ」と
「強化フォロンのダメージ」
のどっちかを選ぶことになるのだが、個人的には前者をお勧めする。エイメはHPが一番低いし、ダメージの合計も小さい。
防御力を上げてくるが、さっさと倒せば心配無用。
ついでに言うと、ジャコモのHPが低くなるとエイメは氷結させてくる。
おまけにジャコモはHPが減ると二回攻撃と必殺攻撃をしてくるから、ジャコモを先に倒そうなんてのはレベルが高くないと無理。


472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 17:21:02 ID:KCD18mvT
>>467
聞き取れるの?すごいな。
あれってたぶん三人組のテーマなんだろうけど、全体の歌詞ってどんなんだろう。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 17:31:28 ID:ZcDh8Drn
1stプレイでジャコモまっ先に倒して死者累々で辛勝した俺が来ましたよ
たしか氷結喰らった記憶があるが主回復手段がハンバーグだったし
一人を回復に専念させて必死に蘇生回復しているうちになんとなかった。
でもあの手順では2度とやりたくない。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 17:38:58 ID:EZLVMjfN
俺はエイメ、ジャコモ、フォロンの順で倒してた
お神酒が強すぎるよ、マジおかしい性能だって

475 :467 :2005/06/13(月) 18:53:12 ID:X0AXT45I
>>472
多分、ですけど。ビルゲイツ、とも聞こえるし(おい

ゴルドバ内の時限爆弾ON前にフィールドでかかる曲「Start on a voyarge」が
好きだったりします。あと題名忘れたけどコモ・マイ、天の樹、バランソワールのBGMも。
戦闘だったら雑魚戦アレンジと冥の断罪w

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 20:42:23 ID:UKIeCv9c
皆、ジャコモを最後に倒してるのか。
俺は、ジャコの攻撃モーションが遅くてイラつくから、
真っ先に倒してたよ。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 20:50:02 ID:vjpLFFiZ
無理

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 21:25:50 ID:JJq4Fwbd
>467
帝国でカラスとギバリの武器を敵から沢山手に入れて何とか勝利しました。
ジャガイモの二回攻撃はモーション遅くていらつく。
お神酒って初めて作ったけど凄い便利ですね。


479 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 22:16:23 ID:TUH0fI09
>>475
俺はチリ毛〜♪チリ毛〜♪って聞こえたぞw

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 22:55:03 ID:JJq4Fwbd
皇帝撃破〜って浮かれてたら、何この怒涛の展開・・・。
つーか、妙にエロいッス。
シェラの中に入るって何言ってるんだ、この精霊………、俺だっ!!
ハァハァしちゃったじゃないか、この野郎!

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 22:58:34 ID:OTA2L8va
女でもハァハァしたよ
あのドックン!ってなる瞬間がエロス
というかシェラたんかわいすぎるんじゃゴルァ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 23:02:05 ID:9jagxv2A
>>480
で、その展開を見るとこのスレの住人がネタバレに過剰反応してた理由がわかるでしょ?
発売して相当経ったし、ネタバレしても問題ないじゃんって意見もあるけど
個人的にはやっぱりそこの展開は初見で味わって欲しい

お神酒の性能が高すぎるという話もあるが
たぶんお神酒がなかったらクリアできていないかも知れないな、オレ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 23:07:28 ID:Swzrm+AR
なんか急にけっこう新規さんが入ってきてくれてうれしい。
そういえばFE蒼炎スレでバテンの購入相談してた人は買ってくれたかな。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 23:23:39 ID:dDztAYWS
今日、攻略情報無しでやっとこのゲームをクリアした....。
買ってから2ヶ月かけてゆっくりプレーしたのが理由なのかもしれないけど、最後の場面ではハッピーEDでよかった気持ちの他に、終幕を迎えて一抹の寂しさを感じた。
ところで、ネタバレに関わる質問だけど、

ミローディアはカラスの事を兄さんって呼ぶときがあったけど、何で?
あと、フィーが死んだ時にどうしてミローディアが反応して精霊の社に行ったのかがよく分からなかった。
誰かこの質問に答えてくれる人はいませんか?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 23:44:05 ID:EZLVMjfN
>>484
別に理由なんてない、思わせぶりなだけ
というか中盤のあの展開の為だけにあとは無理やりだから
ジャコモ達を倒すために強くなりたがってて倒した(と思った)後に変身したり
仲間達が協力する理由がいまいち希薄だったりな

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 23:51:14 ID:JmZb4y5r
以下ネタバレ

>>484
以前の考察では、上は
1、カラスのフィーへのブラコンを利用するため
2、ミロ自身が兄のような存在を欲しがっていた
のどちらか(もしくは両方)という考察が出てたが、ゲーム中で明確には語られない

下は、その時点ですでにエンドマグナスの力を受けていたミロが、
特殊な生命体であるフィーの命に感応したんじゃないかという風に俺は読み取った

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 00:07:26 ID:S373G44c
>>480
漏れと同じところですな
今日そこクリアして各国まわってるところ
やりはじめて7日目

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 00:53:25 ID:YOswGPD6
>>484-486
間口を広くしてしまうことで解釈しやすくしてるんだから、どんな解釈しても問題ないと思うぞ

全ての謎が完璧に解かれるなんて興醒め以外の何ものでもないから、
精霊の視点ゆえに見ることが出来ない個人の思惑なりなんなりを補完しつつ楽しむべし

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 00:59:41 ID:NwOe+pVG
とは言うものの、
脳内補間で膨らませるには辛い量の「投げっぱなしの具体的な描写」があるのも事実・・・

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 01:01:39 ID:IK+hmJD/
>>483
質問した奴とは違うけど、名前が挙がってたんでこのスレ見に来たり調べたりして
買ったよ。
蒼炎のためだけにGC買ったんだけど、セーブ、ロードとか携帯機やSFCなみに快適だったんで
久しぶりに腰を落ち着けてやるRPGでもないかなーと思ってたから。
いいゲームに出逢えました。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 01:17:49 ID:ZVcPSHej
>>488
486だけど、激しく同意
正直語られる部分があまり多くないから、
そもそも設定があるけどあえて語られないのか、
それとも>>485の解釈のようにそもそも設定が無いのかは
闇の中だしね

でも、作中で語らないでおいて、高い真書で設定書く幻水みたいなのは勘弁だけどな

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 01:18:22 ID:M2oeTLTQ
発売からもう一年半か

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 01:50:41 ID:YOswGPD6
>>491
真書を出してないぶん、バテンの方が良心的か?
その前にもうちょっと説明なしの設定を減らして欲しいところかもしれんが

それでも面白いソフトであったことに変わりはないけどね

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 03:04:56 ID:+FddN7MZ
>>484
>ミローディアはカラスの事を兄さんって呼ぶときがあったけど、何で?
カラスとミローディアは兄妹みたいなもんでしょ。
正確にはある時点で兄妹のような関係になった。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 06:16:26 ID:pntYj9Io
>480
何かシェラの健気さに感動してきたよ。
オープニングムービー見た時は良くあるお転婆キャラだと思ってたもので・・・。
各国回れるみたいだから、仲間放置して
当分精霊と二人旅させて新婚気分を味わいます。




496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 06:18:40 ID:pntYj9Io
って自分にレスしてどーすんだ。>487当てです。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 15:01:11 ID:bmhIGJb3
ttp://www.tri-crescendo.co.jp/

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 17:11:03 ID:8RWeH46M
>>480

変身直後のグチョグチョグチョ・・・って音に鳥肌立った。
更に変身完了後の姿も気持ち悪かった。命名ゲルタコ。(爆
最初にクリアーした時はめっちゃびっくりしたよ・・・w
最初にミローディアが出てきたときめっちゃびっくりして
(え!?何でこいつが出てくるんだYO!みたいな)、
そのあと直感で「あ、そうか、こいつがスったのか!」と思ったけど、
そうじゃなかった事にまたびっくり。
彼を1軍から外した事が無かったので更にショックでしたよ・・・
って言うか、ここのイベントを境にどんどん先の展開が読めなくなっていくので
覚悟はOKですか>>480

ゲルタコと戦う時はお神酒は必須。死亡回復さえ出来れば大した相手じゃない。
麻痺攻撃もしてくるけど装備品で大体は回避できるんで。
だからボスエリアに入る前に、お神酒量産して、沢山ストックしておいた方が
良いかも。できれば聖杯も。パーティ数減るし・・・
ちなみに「命を我に」狙ってくるのはデッキ内の回復マグナスの数が1番多いキャラだそうでつ。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 17:42:54 ID:SRr3qcsO
以下ネタバレ





お菓子の街でマグナスがなくなってるのには気づかなかったが
明らかにミローディアが出て来るタイミングがおかしいから
ミローディアとカラスがグルなのは気づいてた
でも最初はミローディアがフィーだとか勘違いしてたw

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 18:33:31 ID:AGKi1k2L
>>497
バテンは・・・?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 18:40:04 ID:pntYj9Io
シェラたんにトイレの水のマグナスばかり取らせてた変態です。
開発者に踊らされてる気もしますが。
仲間が集まる前に皇帝の部屋に侵入したかったな。
回転ベッド・・・。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 18:45:10 ID:uTss+g2A
またいちいちあらすじを書かないと感想言えない厨がきた。
もう少し頭つかえないのかね。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 19:28:19 ID:D1T9TWk1
煽りのマグナ・エッセンスが取れそうだ。貰っとくか?

  欲しい!
rァイラネ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 19:28:22 ID:FrK1AXcg
お神酒の造り方知らずに(死亡回復アイテムはお神酒と聖杯いっこずつ)皇帝撃破した俺が来ましたよ。


>>499
ネタバレ






俺は最初から疑ってた。カラス?言ってることテキトーだぜ、こいつ何かたくらんでるのか?って。
んで、マグナスがなくなた時に思った。カラス、お前かよって。
ま、シェラがあんな存在だとは夢にも思わなかったけど。(よく考えりゃあやしいのだが)

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 19:32:05 ID:AEoMJkN6
以下ネタバレ、とか書いておけば免罪符になると思ってるヤツ多くないか...?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 19:52:35 ID:wgEGacG4
そろそろウソバレ厨の反撃がきそうですね

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 19:54:51 ID:aOUCFBdd
以下ネタバレ









小学校の時ウンコしてた個室にカエル投げ入れたのは俺だ。
正直スマンカッタ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 20:01:15 ID:ZVcPSHej
>>502
ていうか、さすがにこれはわざとやってんでしょ
>>506とか前から一人で騒いでた奴だし

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 20:05:08 ID:cT0Nw2yU
>>507
それは酷いな。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 20:11:09 ID:M2oeTLTQ
自分はエンド〜が開放されたときのあの声すら疑わなかったから
あのクライマックスは本当に衝撃で、ゾクゾクした。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 20:12:47 ID:+yVy5YVc
>>504
それだけで皇帝倒したのかよ!すっげえええええ!
推理能力も大したものだな!天才だろオマエ!











自慢したいだけのガキは誉めてやろうぜみんな!

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 20:15:30 ID:SRr3qcsO
もっと仲間の存在に必然性が欲しい
何となくついてきたって感じジャン
あとミズチさまはあれ以降仮面外して欲しかった

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 20:18:19 ID:ZVcPSHej
まわりが自粛してるのが気に食わないから
わざとネタバレやってはしゃいでるだけでしょ・・・
そういう人はどこにでもいるよ
過剰反応しないで、ネタバレ自粛してる方がスルーした方がいいと思う

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 20:37:26 ID:ZpXg4WvQ
また「自分の敵は同一人物」ネタか

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 20:43:16 ID:ZVcPSHej
>>514
同一人物だなんて一言も言ってないでしょ・・・
そういう風に過剰に受け取る理由でもあるわけ?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 21:33:14 ID:8RWeH46M
以下ネタバレ。








私がどうにも符に落ちないのは、火炎洞窟坑道に入ったときのカラスの台詞
「5つのマグナスが集まれば俺の願いは叶う」発言。願いなの?一体何さ。
「ここで俺たちの旅が終わる」発言では、ここのマグナスを守ってゲルドブレイム倒して
取り返したマグナスを元通りの場所に収めれば他の5人とはお別れ、みたいな事を
思ってたけど、まさかああいう形でお別れされるとは思っても見なかったです。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 22:37:08 ID:5lGG7m24
ネタバレ。




>>516
ジャコモを倒したとか関係なくただ強さを求めてたからああなったのではないかと。

>>484
俺は小説にあったのがいいと思う。
二人とも同じマグナスによって創られた命だからってやつ。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 23:39:02 ID:Kmy4QL76
なんだこのスレ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/14(火) 23:44:02 ID:8vjgcXCW
まあネタバレありのほうが作品の内容について語れるとは思うけどな。
ただバラすにしろもっといい方法がないもんかねえ。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 00:12:29 ID:TrtYP905
>>519
主語述語を使わなくても
クリアした者には何を言いたいのかは通じるわけだが
そのことを理解できないのか
それとも主語述語を使わずには語れないのか。
これもゆとり教育の……

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 00:19:58 ID:X4XioYI1
例を示してもらいましょう

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 00:21:18 ID:mvPl1YjZ
無理だろ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 00:25:37 ID:ERkSbJw6
『バレ(暈し推奨)に気をつけつつマターリと』
とでもテンプレにはっといたらどうか。

それも出来ない(もしくは意図的にやってる)のはスルーするしかないよ。
そもそも他にレビューや攻略サイトがあるのに
未購入もしくは未クリアでここ見に来てる時点で
地雷踏む事は覚悟してるんだろうからそこまでは面倒見切れないべ。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 00:25:51 ID:xT6BoLhb
過去スレではそういう感じで通じてるのがあったから、
無理ってことはないと思う
だが、出来ないという人にやれというのは無理だろうね
だって実際に出来てないんだし

出来る人でネタバレさせたくない人はそうすればいいし、
出来ない人はそのままでいいんじゃない?
それでネタバレ喰らった人はかわいそうだとは思うけど、
そこら辺は2chだし自己責任てことだろうね
とりあえず、この話題であんまり荒れるのは勘弁

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 00:34:29 ID:xT6BoLhb
後、ぼかせる人もぼかせない人が嫌なら、叩くのではなく
>>523氏のいうようにスルーしてしまえばいいと思う
ぼかせない人がその結果無視されたとしても、そこら辺は
当然自己責任で覚悟してるだろうし

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 00:50:35 ID:mvPl1YjZ
そもそも、
1年以上の前に出たゲームのスレを見に来る時に
バレがあることを想定しないってこと自体がありえないし
未プレイもしくは現在進行形でスレ見に来るなら
バレに対する心の準備が出来ていて当然。

もちろん、発売がどんなに大昔だったとしても
プレイ済み組が 自 主 的 に バレに対する配慮をするのは望ましい姿だけど
だからと言って、配慮しなかった事を責めるのもお門違いである。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 01:06:08 ID:AseDPbYj
新作の情報もないから、ついつい今作の深い話になっちゃうよね
イメージイラストとかでも発表してくんないかなあ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 01:18:48 ID:xT6BoLhb
音沙汰ちっとも無いしな〜

>>526
そうだね
ウソバレもいちいち責めないでスルーしてりゃもう少し平和だったんだろうけどね
どうせ2chなんてみんな好きなように書いてるんだし、嫌だったらスルーするのが
一番荒れないしね
まあ、正直ウソバレは後半悪乗りしすぎてて鬱陶しかったけど

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 09:31:44 ID:+Ovs+VY1
もういっそのことミステリ板よろしく「メル欄代わりのネタ晴らしスレ」でも
ゲサロに立てたらどうだ?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 10:22:51 ID:Z8xp26DY
今日バテンをクリアした者です。
最初、中古で1,500円だったのし、某所で評判よかったから買ってみた。
最初のブランクマグナスでモノをマグナスにしたり親戚連れてきてくれとか
「何だこりゃ?新手のお使いゲーか?」とか思った。

でも、主人公おまけな扱いだなーと思いつつも、ギバリが仲間になったあたりから
面白くなっていった。デッキ編成面倒くさいけど戦闘は楽しかった。
ディスク2中盤の展開、ラストにはかなり驚かされた。マザー2の感覚に似てた。
このゲームは信者とか抜きにもっと名前知れてもいいと思った。万人向けではないが、
RPGそれなりに好きで、GC持ってるなら一度はやってもらいたいと思った。
次は、マグナスコンプの為に2週目をプレイしようと考えてます。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 11:40:36 ID:mvPl1YjZ
ぶっちゃけ、GCの中心ユーザー層にはマッチしてなかったね。
PS2で出すべき企画だと思った。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 11:48:00 ID:E1hSVous
なんつーか、下手に子供向けみたいな感じでカードって要素を入れたら
子供はあの雰囲気を敬遠し、大人も逃げてったって感じに見えた。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 12:49:19 ID:mvPl1YjZ
いやカード自体は別に子供向けとか関係ないと思うが。
なにでそんな印象刷り込まれたんだ?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 12:57:32 ID:6LAYi6Xo
>>531
PS2なんかで出されたらバトルの度にどれだけの読み込みになると思ってるんだ。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 12:58:22 ID:yFRjaHLR
PS2で出してたら数あるゲームの中で埋もれて終わってただけの気もする。

RPGがほとんどないし、わざわざハード買ってまでやろうという気にさせるような
派手なゲームじゃないから、確かに不利ではあったと思うけど、操作関係はほんと
快適だから、俺はGCで出てよかったと思った。
未だにバテン含めて2本しかやるゲームないけど、そのため専用機で終わったとしても
いいと思わせる作品だからな。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 13:05:14 ID:mvPl1YjZ
なんで俺はこれを発売当時に買わなかったんだろう、ってのを必死に思い出してみた。

・・・FFCCやっててバテンどころじゃなかったような気がする。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 13:36:09 ID:3fDPnQt7
FFCCか・・・発売日に買って2時間もやらずに放置してる

で、最近中古で安く買ったバテンは毎日楽しくプレイ中

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 13:46:20 ID:otbcQK3m
FFCCは多人数でやってナンボってところがあるからな
一人ならバテンの方が面白い

>>531
ナムコの某氏も「GCユーザー向けじゃなかった」と発言してたね
売れなかったのはユーザーのせいという・・・なんだかなぁ

ちなみにPS2で同じものは作れないぞ。GCとPS2では性能に差がありすぎる
現在のバテンでも戦闘は性能ギリギリまで使ってるらしいからね
一度に読み込む情報量が多いんだよバテンの戦闘シーンは

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 16:37:03 ID:mvPl1YjZ BE:55633272-#
そんなのはゲームの面白さとは関係ない

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 16:58:55 ID:yFRjaHLR
えーそうかなあ。
個人的に、画質が多少落ちようが気にしないから、よくゲーヲタの人が
何フレームだとかどーのとか言ってるのは興味ないけど、ロードは気になるよ。
ロード長いとどんなに面白そうでも、最初は楽しめても、だんだん辛くなって来るから
面白さと関係ないとは言えないや。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 17:20:06 ID:OqaQuKzV
>>540
だよなあ。
俺もフレームに関しては興味ないが読み込みは重視する。
バテンの戦闘をPS2で再現したら読み込みに最低でも5秒はかかるんジャマイカ?
今更イライラするゲームは遠慮したい。
そもそも売上なんて俺には関係ねーし。
快適にプレイできるなら続編も性能の良いハードで出してほしいね。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 17:46:50 ID:sp5rtRij
PS3で出してもらいたいね〜

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 17:55:29 ID:xT6BoLhb
>>532
そういえば、「興味あったけど戦闘がカードと聞いて今まで敬遠してた」
みたいな書き込みちらほら見かけたね

PS3とかレボリューションならまだしも、大穴で箱360とかだったら・・・
とりあえずDS版出してくれないと話が進まないけど

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 18:00:41 ID:Urjanud8
カードゲームとして見たらクソだよな
組み合わせで生まれるのも揃えるのが面倒だし
わざわざ作っても必要がないことが殆ど(一部のが強すぎ)
後半はデッキ枚数と選択カードが増えるだけでマンネリ化していくし
後半の世界周りも戦力に差がありすぎて退屈
もう少し考えられなかったと思う

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 18:27:03 ID:/uS9Zp/H
>>544

>世界周りも戦力に差がありすぎて

どういうこと?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 18:32:54 ID:uFLtFBWV
>>544
カードゲームじゃないからどの批判も的を射ていませんな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 20:42:45 ID:ERkSbJw6
レベルあげるとそりゃ退屈になるわさw
そのために教会で上げる方式で調整できるようになってたわけだしなぁ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 01:09:51 ID:4fl93tDD
カードゲームという先入観で敬遠した人多そう…
てかバテンてジャンルでいうと?カードバトルRPG?
自分の中ではもう「マグナス」が当たり前になっててカードとは思わないけど、
やっぱり見た目はカードだよなあ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 01:41:57 ID:EL+P3Cjc
>>548
ルールはトランプの「スピード」に近い感じ・・・わかりにくいな
こうピシッと表現する言葉が見当たらない
考えようによってはオリジナリティがあるということなんだが
説明できないと面白さを伝えることも出来ないんだよね・・・

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 02:04:33 ID:mlo69IKZ
合わない人は序盤で投げる気がする。
てか実際最初楽しくなかった。(悪いって言ってるんじゃなく相性の問題)
けど話進めたくてやってて、クラスアップして5ストレートとかできるあたりになって
凄い爽快になってきた。
から最初合わなくても頑張って欲しいなあ。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 08:28:22 ID:hdgovPL3
神プレイ動画まだー?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 09:37:12 ID:3EUMFxMI
>>549
バトル用のコマンドをあらかじめ選んで(=デッキ作成)おくと
バトル時はそこからランダムにコマンドがオープンされる
レベル(クラス)が上がると同時にオープンになるコマンド数が増える

カード形式はあくまでも、判りやすくするための手法に過ぎないわけで

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 12:31:05 ID:y5pwxh0Z
戦闘システムをもう少し煮詰めて欲しかった
ただナンバー揃えるだけだと後半飽きるんだよね

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 13:49:14 ID:8lO35vD3
>>551
バテンの神プレイってどんなんだ?

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 16:06:08 ID:3EUMFxMI BE:79476454-#
>>554
3人組戦の全ターン全てストレート完遂とか





無理

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 16:06:36 ID:OU1FA9km
サンライズ・サンセットしまくりとか?

個人的にねじりはちまきや秘伝の書10のSPコンボの瞬間を見てみたい。


557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 21:49:55 ID:vLi3Emzi
>>551

http://sawa106.cool.ne.jp/jikkou_147.htm
動画じゃないけど・・・

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 22:15:22 ID:n9B/Ou0O
上の方で、敵が落とすマグナスは、落とし易い物と落とし難い物があるとあったが、
そういうデータを解析してるサイトや攻略本はないのか?
ググっても、分からなかった。上の人は、どうやってこのことを知ったんだ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/16(木) 23:20:12 ID:3EUMFxMI
>>558
普通にプレイするだけで嫌でもわかる

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 07:03:33 ID:grGQIHx/
ファイナルストレートサンセット決めてシュだかトウにとどめさした時は気持ちよかったな
とどめはネメシスフォール。
あと、人面○○○○○○○はカラスのファイナルストレートサンセット決まって
こっちの攻撃ターンで沈んだから初回プレイは攻撃モーション見たことなかった


561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 17:45:46 ID:jNv+NSGZ
>>557
そこのホモネタワロスw

ファイナルストレートサンセットなんて拝んだことない
つーかナンバーなんてそろえてなくても勝てた

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 21:39:10 ID:jsPRf5UN
>>560
踏みつけたり、剣で斬りつけたり。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 23:34:33 ID:xwJVnSEr
>>559
分からん

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/17(金) 23:46:17 ID:1ce3V16b
買おうかなと思ってたんだがカードゲームなのか・・・

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 00:23:45 ID:5A/spJn3
>>564
先入観を持たずにやってみてほしい
現にカードゲーム興味ない自分がかなりハマッた
カードゲームとは思ってない。斬新なRPGだ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 00:25:25 ID:rjSd1cnN
>>549
>ルールはトランプの「スピード」に近い感じ・・・わかりにくいな
ゼノギアスのミニゲーだよな?無理

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 00:32:27 ID:P5OyK7uD
カードゲームというよりは戦闘コマンドを自分で作るシステムみたいな?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 00:32:58 ID:bi7kETK9
>>564
PSOEP3を1日で放り投げた俺でもハマリましたw
一見カードゲームだけどカードゲームな感じがしない。
カードの数字の合計(と属性)で決まるのは勝負でなくて
その都度の攻撃力や防御値だったりするし、
そんなにシビアでもないしめんどくさくもなかった。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 00:35:02 ID:rjSd1cnN
安いし買ってみるかな。GCのゲームバイオ4しか持ってないし

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 02:20:40 ID:5A/spJn3
「スピード」の感覚、なんとなく分かるけどね。
マグナスって何だときかれるとカードと答えるしかないかな…
見た目がカードっぽいだけで感覚はちゃんと戦闘してるし、
戦闘コマンドが字のかわりに絵、って言えばいいのか…

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 17:49:35 ID:EsmxbItx
戦闘コマンドが複数入力できて、そのコマンドの選び方でボーナスが入るって感じか?
まあ、実際プレイして理解しろとしか言えんな…

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 21:52:49 ID:bz2p/8zn
とりあえず青いバナナが序盤のキーワードな事は間違いない。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 21:56:38 ID:nTi1bph9
どっかにポーカーの要領だって書いてあったような・・・

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/18(土) 23:50:31 ID:P5OyK7uD
数字なんて殆ど無視して平気
むしろ属性だな、俺は敵対しないようデッキ組んでるけど

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 07:34:43 ID:OF4n8sCU
今、喧嘩番長ってゲームやってるんだが、
主人公の声がカラスっぽくてカコイイんだよなぁ。不良だし。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 10:47:33 ID:P4H6iVHJ
井上和彦系

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 15:23:25 ID:Z3vIyMUT
このゲームだいたい何時間でクリアできる?

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 15:32:50 ID:zp1z3sx7
60-80時間ぐらい?
いろいろ試行錯誤しても90時間は行かなかったけど。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 15:50:14 ID:QRgDflL8
俺はクリアタイム42時間

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 17:30:13 ID:e++NJwxP
一周目は70時間くらいだったかな

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 17:42:55 ID:Z3vIyMUT
マグナスをコンプリートしようとすると、どのくらいの時間がかかる?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 17:48:11 ID:Mbqg5zZO
最低336時間

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 17:53:13 ID:/MKoLohx
>>582
これがまた、ホントの話なんだよな。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 18:08:15 ID:Z3vIyMUT
そんなかかるのか…コンプリートは諦めるか

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 18:09:40 ID:fD/oNfTl
ミズチさま追いかけっこレースんとこのマグナス取り逃がして泣いたorz

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 18:12:30 ID:toZu430C
クリア特典みたいなのある?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 18:21:35 ID:OF4n8sCU
>>586
ない。たった一度きりの冒険を楽しめよ、って事だろう。



                       マグナスの引き継ぎくらいあっても良かったが。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 18:22:17 ID:toZu430C
そっか。なんというか・・・

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 18:48:43 ID:kUuZ2j7H
一周めは好きにやったらいいと思うよ。

と言いつつボスの写真だけは取り逃さなかった(`・ω・´)

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 18:51:08 ID:OF4n8sCU
そのボスの写真を見せて下さい!

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 20:04:02 ID:c2Z5d1ij
クリア記念パピコ。最後の追い出された感は寂しかったがおもしろかたよ

サヴィナとミズチ、イベントのときしか出してない気がする
とくにミズチなんか絵あわせゲーム1回だけ・・・・・(´・ω・`)カワイソス


592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 20:47:11 ID:kUuZ2j7H
>>590
ッパ(・ω・)丿□←ミズチのレア写真

あんときばかりはコッチ取ったけどねw

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 21:50:44 ID:RJAS96DN
>>591
おめ

>追い出された感
だが、それがいいと思う

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 21:54:17 ID:OF4n8sCU
何か、最近やってるヤツ多いよな。良い事だが。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 22:30:19 ID:P4H6iVHJ
ここ数ヶ月、GCはRPG旱なのでありまして

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 22:49:43 ID:JEhpBv25
ミズチの超レア写真 をとるためにどれだけ戦ったか・・・・・orz

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 23:00:48 ID:toZu430C
写真って何?ゲーム内で撮れるってこと?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 23:05:46 ID:yFI9Pwwd
お前は何のためにこのスレにいるんだ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 23:09:20 ID:toZu430C
情報を手に入れるためさ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 23:12:42 ID:+NNH9j6U
このゲームは敵倒してもお金手に入らないから
お金が欲しかったらカメラのマグナスで敵の写真撮って売って儲けるしかない
…ハズ


GC押入れの奥で眠ってるから確認できないや
新作ゼルダまだかなーバテンDSの情報も全然来ないし不安だ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 23:14:20 ID:QRgDflL8
写真がかなり高く売れるからレベルあげや金稼ぎが必要じゃなくて嬉しい
というかショップ使わなくてもクリアできてしまう

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 23:32:07 ID:toZu430C
リアルの○撮写真ならたくさんあるんだが

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 00:13:23 ID:jXVlbSd1
(@Y@ .:;)なんだと

604 :リュード :2005/06/20(月) 00:38:47 ID:tMJ3L3Va
>>602
僕は撮ってない!!

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 00:42:20 ID:y5bOLaVu
>>591
クリアオメ
サヴィナ強いよ。
麻痺かなり入るし貝殻とか堅い相手にはかなり活躍できる。
入力タイミングムズイけど。
ミヅチもシェラと性能的には同じだしデッキ済みわけさせて結構出動させてた。

逆にイベントでしか使わなかったのは名前にリがつk(ry

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 00:47:44 ID:tMJ3L3Va
俺、リュード使いまくったけどなぁ。
属性が極端だから使いやすいとは言えなかったが、
必殺技とあのボイスが素敵すぎたので強引に主力メンバーにしてた。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 00:52:52 ID:SP3pNpId
リュードは台詞が笑えるから使ってたが
明らかに弱かった
メインメンバーがミズチ、リュード、サヴィナという…w

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 09:51:06 ID:UZqPFkcS
ボイスマグナスって全く使わずに終わっちゃったなぁ
どんな名ぜりふが聞けたんだろう。使っておけばよかった

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 13:57:33 ID:8bcqkZBB
つなぎとして便利なうえに効果上乗せって特典があるんだから使わん手はない

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 17:26:41 ID:DJME9foK
>>608
かっこいいセリフ多いよ。どこかにまとめてるサイトがあった。

数字のでかいやつは長時間喋ることが多いから、マグナス出す時間が稼げる。
マジオススメ。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 21:45:16 ID:SP3pNpId
後半カードが足りないからつなぎにつかってた

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 00:49:53 ID:Q9fO5NV5
ボイスと比べて攻撃のエール系は使わなかったな・・

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 01:13:29 ID:b3PU35Fj
エールは弱くなるし使いどころなさ杉

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 02:26:35 ID:b4Au91vq
エールの仕様に関してははっきりと「失敗」って言っちゃっていいんじゃないだろうか。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 12:00:33 ID:m2ixT9oa
エールなんて作るのが面倒くさくて全く使って無かったよ。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 12:38:26 ID:b4Au91vq
デッキに組み込んで使ってるだけで普通に成長する仕様でも良かったんじゃないかと思う
で、特に育てたい場合は特別な組み合わせを使うようにして
死蔵してたら萎む、と

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 17:32:42 ID:b3PU35Fj
エールは使い道がないな
使える条件が限定されまくってるクセに
同時期に入手出来る通常カードより弱いクズカードだ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 17:49:05 ID:2rycpBE3
明日フラゲで予約してるジルオール入手するのに、さっき新品1500円で
売ってたもんだからついバテンを買って来てしまいましたよ。

ネタバレがこわいゲームっぽいから、ものすごく斜め読みでログ読んだけど
結構ボリュームありそう&腰を落ち着けてやるゲームっぽいね。
今すぐ始めたいけど悩みまくりだw

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 18:01:06 ID:b4Au91vq
>>618
仮にイマイチだった場合、旬の時期に消化するという事が唯一の価値となってしまいかねないので
汁オールを先にやっとくことを薦める

バテンはもう評価が固まっているので
急がずとも、腰を落ち着けてやれるときにじっくりやるのがいい
あと、事前の情報収集は可能な限り最小でとどめるべし
ここ数年のRPGでは最高にネタバレによる危険度が高い

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 20:46:06 ID:TYmkHxAw
ジルオールはあんまり変わってないらしいな
イベントとか追加しただけらしいし
俺みたいなPS無印ファンならそれこそ評価はやる前から固まってるが、

>>618
PSジルをやったことあるのかどうかがわからないが、1週あたりのボリュームは
バテンの方がはるかに長いので、とりあえずジル先に1週やってみる方が効率いいかも
ジルのはまり具合によって2週目やるかバテンやるか考えるのが良いかと
後、>>619の言うとおり、ネタバレ嫌ならクリアーするまではこのスレに来ない方がいい

621 :618 :2005/06/22(水) 05:40:11 ID:kWiw1z+e
ジルは無印もやってるんだけど、さくっと一周だけしてからバテンにかかるよ。
クリアまでここには来ないけど、アドバイスありがとね。
ネタバレにはそう神経質な方じゃないんだけど、このゲーム、そこがすごく
重要みたいだから、どんなことがあるのか楽しみだ。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 17:54:11 ID:/I3zSD35
ぽつぽつ「買ったよ〜」って人がいるのは嬉しいなあ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 18:31:21 ID:c2bjjTwb
安いから?GCは他にめぼしいRPGがないから?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 19:00:28 ID:WNBk5+9d
両方なんじゃないかな
俺自身、新作に買いたいのがない&中古値段がこなれてきたってのが最大の購入動機だったし。
結果的に、プレイしての満足度は間違いなく高かったんだけど
新品で買いたいとは思わなかったのも確かなんだよなあ・・・

こういうのは地道にシリーズ重ねて認知度上げてくしかない気がする

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 19:26:47 ID:+FbzP1TK
>>624
中古で売れてるんじゃシリーズも続かないだろうけどね
DS版は新品で大量に売れてくれないとバテンの最後の作品になっちゃいそうだ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 19:33:16 ID:WNBk5+9d
DS持ってなーい(´・ω・`)

完全新作ならDS本体ごと買ってもいいかなってくらいなんだけど
リメイクなんだよね?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 19:36:10 ID:ouyrPcee
>>626
情報は全くないよ。発売予定のリストに名前があるだけで全て未定だし

ただ、DSの容量を考えるとリメイクってのは無理っぽいから
タチパネを活用した形の新作になるのではないかと予想してる。願望も入ってるけどね
シナリオから考えてもリメイクってのはあるとは思えないんだけど、どうだろう?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 20:01:16 ID:WNBk5+9d
逆に見ると、「バテン・カイトス」の物語ってのは完全に完結してるわけで
「続編」ってのは難しいのじゃないかとも思えるのよね
故にリメイクに相当する形を取らざるを得ないのではないかと

・・・と書いてふと気がついた
「バテン・カイトス」って言葉の意味がわからない。(;゚Д゚)
本編で触れられてないよね?

FFみたいに
精神的な続編ってかたちなら
タイトルだけ引き継いだ全く別の話になるのもアリなんだろうか

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 20:17:26 ID:1e+rk21o
>>628
アラビア語で「くじら座の腹の部分にある星の名前」。
これだけでも、「くじらの腹」という意味を持つ。
と公式ソリューションガイド339ページに書いてある。

ちなみに、街の名前もアラビア語の星の名前だそうだ。
街の雰囲気によって名前が割り与えられていることもあってM面白いよ。
カファルジドマは「くじらの頭」だったり、
ミラはくじら座の変光星を表していたり(これもアラビア語かな?違うかも)
アルファルドはうみへび座の「蛇の孤独の星」だとか。
ほかにも色々。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 20:29:44 ID:WNBk5+9d
せめてマニュアルに書いとけ、と言い捨てて今日は帰ります(´・ω・`)ナンダカナー

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 20:47:13 ID:0LaWJfvl
>>630


632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 20:53:16 ID:/I3zSD35
気になったら調べとけってことじゃないのか。
別に知らなきゃストーリーつまらなくなるってわけでもないし…

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 20:53:24 ID:BYlOCyoK
GC版はあれで完結してるけど,過去の話はほとんど未知のままだから,GC版と
つながりを持ったまま続編を作るとしたら,やっぱりそのへんにスポットをあてた
話になるんだろうね。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 20:59:37 ID:ih54j2VQ
バテン新作でゼルダもでるならDS買いなんだが

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 21:10:24 ID:pDoJLGwm
「始まりの翼と神々の嗣子」ってのが商標登録されたって前スレで出てたよな。
コレがバテンDSのサブタイだとするとリメイクとは違うような・・・


そこんところどうなんですか、ナムコさん

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 21:31:48 ID:Eeta3Ain
「終わらない」に対して「始まりの」ってくるんだからやっぱ過去の話か?
カラスにあえないとしても爺ちゃんとかかわったりするんかな。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 00:04:19 ID:Wb020QnZ
キャラデザの日暮央さんはおそらく新作関わってるだろうな。

関わってるとも関わってないとも言えませんって日記に書いてあったから。
関係あって口止めされてるときはこう言うしかないけど
関係ない場合は関わってないって言えるだろうから。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 01:21:56 ID:sKikYwXJ
契約前で話がこじれてる真っ最中なんだったりしてな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 12:03:47 ID:WV18uR21
流れ豚切ってすまんが

今プレイ途中なんだけど、カラスというヤツがよくわからん。
一度あちら側になってまた元さやになって、マルペルシュロをどうにかしないと云々とか殊勝なこと言われても、ピンとこないっつうか…
一体何がしたかったんだ…
好きなキャラなんだけど正直モニョるこの気持ち、どーすればいいんだ。
それとも単に俺の読み込みが浅いだけかorz

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 13:03:26 ID:jJL5v2CE
それだけは書いちゃいかんってのをピンポイントで書きますたね

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 13:13:59 ID:kKmYclbD
いちいち突っ込んでもしょうがないっしょ
まあ、ネタバレするのが書く奴の自由だって言うなら、
確かにそれを非難するのも自由なんだけどさ

ネタバレOKな人が答えるだろうし、ほっとけばいいじゃん・・・

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 13:16:31 ID:5AHEB5Dy
っていうかモニョるというのがどういう感覚なのかが良くわからん。
方言?

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 13:18:22 ID:sKikYwXJ
先に進めばわかることを何故か途中で訊く人間
しかもわざわざ回りくどく余計な事まで書き散らかす人間
そんな人間を導くために使う舌など持っておらんよ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 13:51:08 ID:0SHZuZgK
モニョるなんて使うのは同人女だろ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 14:07:32 ID:nwWWmYDI
プレイヤーが第三者だから起こってくる感覚だな
これまでも「仲間達の行動動機が薄い」というレスが何度かあったが

そういうふうに行動したからにはそうなるだけの流れが気持ちの中にあるんだろう
それが読み取れないのは想像力の問題

バテンは脳内補完をすることで全体像が朧に見えるそんなゲームです

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 14:22:19 ID:kKmYclbD
どうしてもCRPGは仲間が増える時は強引な展開になってしまうのがほとんどだからなぁ
会ってそれほど立ってない相手と一緒に旅に出る動機なんて結局無理が出るし
といってそこらへんぐだぐだ語ったりイベント増やすとテンポが悪くなるし
そういう意味ではバテンも例外ではありえないかも
仲間の行動動機が強いRPGってあまり多くないし、ちょっとついてくだけのはずだったのに
いつの間にか魔王と戦わされてるようなゲームも多いしね

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 17:33:53 ID:gMK4qwWD
FFとかドラクエとかロマサガに比べたら動機は十分だろ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 19:40:11 ID:kKmYclbD
>>647
いや、それはそうだけど、そもそもコンピューターRPG全体が仲間の行動動機が
弱いといえる部分があるから、バテンをやってそういう風に感じる人がいるのも
ありうるということを言いたかったんだけど
逆に言えば、バテンでそう感じるということは大多数のRPGでもそう感じかねない
とも言えるけど・・・
後、FFはUはそんなことないと思う

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 20:45:11 ID:sKikYwXJ
そこらへんを逆手に取ってるのがバテンの本質なんだがなあ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 21:04:34 ID:XKOf9oZ6
主人公にしろ仲間にしろ
ある程度行動をプレイヤーにもゆだねなくちゃならない部分があるから
行動動機があやふやになってしまうのは仕方ないんジャマイカ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 22:20:59 ID:Fc4Cqk9g
                 ∧        ∧  マチクタビレタ〜     マチクタビレタ〜
  マチクタビレタ〜     /  ヽ       ./  ヽ     
                 /   ヽ―――/   ヽ   マチクタビレタ〜  
 マチクタビレタ〜   /       l___l   \        
              |      ●  |    |  ●  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        へ    |  へ     ヽ   ./     | < ねえ、DS版まだぁー?
         \\   \ \\     ヽ/     /   \____________
チン        \\  .> \\          ヽ
   チン      \\/    \\  _      |  マチクタビレタ〜
      \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  / ̄   ヽ    /   _
        \回回回回回/ ̄ ̄ヽ        / ̄ ̄ /|    マチクタビレタ〜
         \___/      ヽ____/  /  .|         
                               /    |  
   __________________/     .|
                             |      |  




652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/24(金) 00:36:30 ID:O0gkDues
>>651
みんな同じ気持ちだ。一人で騒がなくてもいい

653 :来来軒 :2005/06/24(金) 00:41:09 ID:tO+ocuOd
>>651さん器いい加減返して下さいよ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/24(金) 07:38:44 ID:5k7p9V5q
今日買ってこようかな

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/24(金) 15:20:14 ID:p3ZjstMR
買っておいで

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 13:31:24 ID:ysabziZf
プラストペンドルム何処?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 13:47:42 ID:f9566oM+
そんなん無くてもクリアできる

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 21:27:04 ID:/cUt1/vq
たしか星座の御褒美だった稀ガス

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 22:54:01 ID:wgmo/7dz
買ってきたけど、長い。まだ終わんない。
いや、長い話好きなんでいいんだけど。
てか評判悪かったけど(自分の周りで)桜庭曲だからって、
軽い気持ちで買ったらハマって、得した気分。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 22:58:37 ID:FmQtGNHn
クリアするまでここには来ない事を
強く推奨します。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 00:29:30 ID:tL9fme6N
サヴィナがカメラ撮るときに言う「魂を抜いてやろう」について
あちこちでサヴィナって何年前の人間?とか古すぎ、というのを見るんだが
元ネタ知ってる人教えてくれ。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 00:33:15 ID:d+57+qbr
すんげー昔、カメラそのものが超珍しいものだった頃、
カメラで撮る→写真の中に人物が写る→魂が抜かれる、と言う
迷信って言うか風説って言うか、そんなんがあった。

良く『三人並んで撮るとき、真ん中のヤツは早死にする』とかあったろ。
こういうのはだいたいこの手の話から来てる。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 00:55:03 ID:38WZor8N
てか、
このネタって定番中の定番だと思うが

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 00:57:24 ID:lTdpmp3H
最近、やたら新参がいるがスレを盛り上げようとする自演か?
確かに面白いが隠れた名作という程じゃないし知名度もない
今更の時期、新規参入者が急激に増えるのはおかしい
DSが発表された後ならともかく…

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 00:59:50 ID:d+57+qbr
>>663
だよな。俺もだらだらと書き込んでいるうちに知らない人がいるってのが驚いた。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 00:59:54 ID:tL9fme6N
>>662
トンクス

>>664
え?俺のこと?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 01:00:52 ID:6z9OB3L9
こいつに構うと荒れそうだがどうする?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 01:19:44 ID:mG14t1rj
  いる
ニア いらない

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 01:21:12 ID:dOLsPYs5
  いる
ニア いらない

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 01:23:22 ID:d+57+qbr
煽りのマグナ・エッセンスがとれs(ry

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 01:54:11 ID:Njv97UEL
クリアした後に見つけて良かったよ。カラスネタは特に。
つうか、普通に面白かったよ。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 01:59:07 ID:Njv97UEL
ちなみに今はカミさんがプレイ中。教えようとすると怒ります。ヤレヤレ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 02:01:41 ID:d+57+qbr
>>672
機嫌を損ねた時の為に、夜のデッキをちゃんと組んでおけよ。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 02:06:00 ID:iy1gbDlp
バナナハァハァ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 02:18:24 ID:Njv97UEL
>>673
了解W

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 02:36:47 ID:psmvyrRF
夫婦の営みのマグナ・エッセンスがt(ry

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 02:51:27 ID:d+57+qbr
使用済みのティシューのマグナ・エ(ry

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 03:01:39 ID:UiC2qEfS
煽りから流れを守るのは良いが、下に走りすぎるのはどうなんだろふ・・・

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 03:05:27 ID:lTdpmp3H
若いエキスのマグナ・エッセンスが取れそうだぜ、貰っておくか?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 03:19:27 ID:UGsunvn/
カラスが敵になった

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 03:25:11 ID:psmvyrRF
時折姿を見せるシモもまた2ch。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 08:55:56 ID:psBOTvy9
・青いバナナ
・青いバナナ
・青いバナナ
・黒いバナナ
・黒いバナナ
・黒いバナナ

次カード 青竹

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 12:45:11 ID:SF2zFkwM
じゃちょっくら古本屋見てくるわ

684 :659 :2005/06/26(日) 22:19:15 ID:TNWT2e1W
>>660
だいじょぶです。例のイベントは終わったので。
そこまでがかなり長かったのにまだそこそこありそうなんで長いなあと思っただけ。
気遣いどうもってかこれ他の人宛だったら痛いなあ。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 00:37:46 ID:aU4LXeMb
カラスがスレにクロノスティルをかけたせいでスレ速度が遅くなってしまったじゃないか

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 00:40:20 ID:tkADlcn0
クロノスティルと言えばシェラの時にはばんばんでたのに
カラスになったとたんまったく魔法が出なくなったうちの精霊

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 01:44:03 ID:34I/l9+H
精霊魔法は闇のやつと時のやつばっかり出てたんだけど、なんか法則でもあんの?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 10:05:06 ID:k1GuZ+52
出てくる種類はランダムなんじゃないかな。実験したわけではないんでわからないが

>>686
カラスと相性が悪かったんじゃない?
そういえば選択肢によって相性は増減してるはずだけど
シェラになったときは相性ってどうなるんだろう?引継いでるのか、新規のものなのか

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 10:19:01 ID:F5De8d9N
攻略本にはシェラとの相性度も書いてある
選択肢によってちゃんと増減してる

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 20:45:54 ID:rfYbNLzu
スレが遅くなった原因は○ュードにあるわけです。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 23:38:34 ID:lrBhypaB
      _____
     / /\ ヽ
     」|・ω・し   僕のせいじゃない!
    ノ/  />  僕のせいじゃない!
    ノ ̄ゝ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 23:44:16 ID:VlPubEWt
『ぼ、僕は盗ってない!』

                もう、この時のテンパり具合は最高でした。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 00:01:33 ID:sN3kfrab
>>692
同意w

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 02:15:29 ID:npucXzt4
生暖かい目で見守りたくなるよね

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 14:36:04 ID:HGGshnD/
そしてそのあとミズチやサヴィナを疑うヘタレ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 16:11:25 ID:toPC/UA/
>>695
なんかIDがカコイイ

そして>>692はIDがvip
つまり>>692は本物のリュードだったんda!

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 17:31:11 ID:uP/2uGpp
買ってきたぜええええええええええええええええええ
主人公はカラスって名前なのな
かっこいいぜえええええええええええ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 17:37:19 ID:sN3kfrab
すげーハイテンションw

詰まらない限りはこのスレ来ない方がいいぞ
難易度そう高くないから自力でクリアした方が楽しい
たまにこのスレでネタバレするキチガイいるしな
しかしこの時期に買ってくる奴がいるとは奇跡
布教してる奴でもいるのだろうか?最近多いぞ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 18:06:42 ID:C4Z+6Loe
リュードが物凄い凹みまくってるとこやってるんだけど、
戦闘に入るとやったらサディスティックなことばっか言っててウケた。
こんな時に限って、なんで戦闘開始セリフがリュードばっかやねん。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 18:11:44 ID:WKerFtSE
>>699
同情します、その不運に。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 19:40:10 ID:Ngwy7gLm
俺は布教してるぞ。信長onlineとかでw
大抵GCもってねwwwwって答えが返ってくるがな…

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 19:41:10 ID:5N6KRqXK
確かに最近多いな
自演を疑う奴まで現れたくらいだし
GCにRPGがあまり出ないからかね?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 19:44:33 ID:WKerFtSE
ぼ、僕は自演(や)ってない!!

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 21:57:49 ID:cWEiUilE
FE蒼炎スレで布教したのはだいぶ前なのにね。
それはそうと楽しんでくれ。

705 :697 :2005/06/30(木) 02:09:48 ID:HmzQxc5Q
今はじめたんだが2周目への引継ぎなしってのが気になって
あーあと思いながらやってたがなかなか面白い。引継ぎとかないゲーム久しぶりだわ・・・
1周やって終わりか・・・

706 :697 :2005/06/30(木) 14:44:00 ID:HmzQxc5Q
楽しくって何度も戦ってしまうわ
青嵐!

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 14:47:13 ID:cyScAJmT
>>697
>>698が読めないのか
まあ忠告をきかないやつがどうなろうとしらんが

708 :697 :2005/06/30(木) 15:02:23 ID:HmzQxc5Q
ネタバレは別にいいですよ〜

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 15:08:22 ID:Hkfes5f5
だからと言って697をいじめるような書き込み(ネタバレ)はやめよう。

>>697
たけのこやバナナとかで死んだらレポキボン。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 15:18:30 ID:R9B1l77A
ネタバレ

カラスの中の人は東鳩2の雄二
シェラの中の人は君望の水月

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 15:26:44 ID:N0wU/ndO
>>697
シェラはカラスの実の妹。
そしてラスボス。
シェラはカラスに殺されるが改心して生き返ってハッピーエンド。

712 :697 :2005/06/30(木) 16:00:25 ID:HmzQxc5Q
馬鹿だなぁw

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 16:07:39 ID:piJaYIs4
リュードは真の王族の末裔にして炎の化身
マルペルシュロの一部は彼の先祖であり真実を聞かされる
世界を救いたいという意思と貴族としての務めの板ばさみになり
苦しむが最後はシェラとの愛を誓い自らを氷河を焼き尽くす
こうして失われていた海は人々の元へ戻りリュード編は終わる
その後リュードと同等のレベルを(ry

714 :697 :2005/06/30(木) 16:21:39 ID:HmzQxc5Q
これFFのモンスターパクってるねwwwww

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 17:39:58 ID:d0yU6aC/
ここはお前の日記帳じゃ(ry

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 20:04:52 ID:QDTscQoT
FFが基準な時点で程度が知れたね

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 20:58:54 ID:abEiP9sl
FFは3〜9までやったけど、どのモンスターパクってんだがいまいち判らん
つか、テンションやたら高いな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 21:35:34 ID:sIfHY7ga
まぁ一応言っておくと
このゲーム、ネタバレしたらストーリーの半分以上が見方変わる。
マジやめたほうが良い。おすすめできない。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 21:42:32 ID:ocyzeVQM
スレ常連諸君。
今後、未クリアの新参者はスルーにしないかね。
ネタバレ見たくないならクリア前に2chなんかにこないだろうしさ。
バテンに限らずRPGファンってそういうもんだろ。

720 :697 :2005/06/30(木) 21:50:47 ID:HmzQxc5Q
常連諸君だってキショ。スルーして寂れないといいけどなw

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 22:11:21 ID:abEiP9sl
>>719
別に個々の判断でネタバレ警告する分にはかまわんのでは?
スルーするってのもどうかと思うし

今回のはそれ以前の問題だがw

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 22:30:17 ID:d0yU6aC/
どうでもいいけど新作情報マダー?
もう半年以上経つのに…まさか開発中sうわなにをするやめ(ry

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 22:31:53 ID:piJaYIs4
FFってPSに入ってからルックス重視で
中身が空っぽになって言って淋しい…

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 23:02:47 ID:QDTscQoT
よそでやれ

725 :697 :2005/06/30(木) 23:08:36 ID:HmzQxc5Q
そのFFからぱくるなんてwwwww

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 23:19:36 ID:Nk+AuDbd
>>724
ホントだよ。

>>722
オレが思うにゼノギアス?が先だ。ちくせう。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/30(木) 23:59:51 ID:piJaYIs4
>>725
そのFFだからこそパクるんだろwww

全てのRPGの原点ってウィズだっけ?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 00:09:18 ID:abEiP9sl
いい加減スルーしろ
そもそも初期和製CRPGはだいたいWIZかウルティマを参考にしてるし

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 00:36:35 ID:Eh6MdJyM
なんでこのゲームのパッケージって普通のパッケージ二個ぶんなのだろう。


730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 00:37:38 ID:7dHQB5K9
分からん。が、大抵の中古ショップではかさばる様で
本を立てるみたいに陳列してるところ多いな。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 01:37:23 ID:TtO7NqNi
>>729-730
買えば判るよ(・∀・)


732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 01:52:38 ID:/fht28YO
買ってもわからん。
普通にtosみたいにしたら良かったんじゃ。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 17:51:46 ID:7XNrGmPF
単に目立たせたかっただけじゃないか
実際自分も買ったのは最近だけど、もっと前から気になってたもん
ゲーム屋とかで見て

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 19:44:05 ID:oBrY9s81
でも置き場に困るね。
家でも立てて本棚にしまっているけど、どこにいったのか
すぐに忘れてしまうよ。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 23:55:42 ID:UQdoQdCB
>>733
そうだろう。
いかにも大作に見える。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 00:04:42 ID:7dHQB5K9
実際、大作だったがな。個人的には。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 00:11:00 ID:NhZFvmxW
いかにも大作ワロタ
確かにそう見えるよな。
俺的にも中身は見た目に反しないものだったけど
カバーもうどっかいっちったよw

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 01:09:11 ID:tbUnLG02
インパクトを持たせる為だろうな
CMもろくにやらず知名度ゼロのゲームだから
そんぐらいしてもこれなわけだが

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 03:10:55 ID:oDa8VN4B
CMはさんざんやってただろ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 03:15:38 ID:H0fExzcy
>>739
俺は見なかったぞ。
どこの放送局でCMしてた?
ローカル局(と言ってもでかいが)のテレビ東京とかテレビ大阪とか京都テレビとか言わないでよ。 

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 06:16:48 ID:+SReO8ZH
CMけっこう見た気がする。
ムービーだけで戦闘シーンとか内容映さなかったから
どんなゲームかわかりにくかったんじゃないかな…
自分はタイアップがhydeだったから買ったクチです。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 06:29:18 ID:uvK/nGl3
俺も見たことはある
ラルクが歌歌ってるやつでしょ
あんまり民放見るほうじゃないから見れたのは偶々だろうけど

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 12:39:43 ID:+ql6ZQJ6
CMはけっこう見たな

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 12:46:15 ID:oDa8VN4B
>>740
フジですらかなり見られましたが

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 12:47:48 ID:+QubEeK+
ナムコ提供枠は時間が決まってるけど
そこでも流してたろ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 13:36:13 ID:78B37RuI
あのCM見て姉に「これ気になる」って言ったら「なんか気持ち悪いじゃん」とか返された俺が来ましたよ。
まあその後奴はリュードのヘタレっぷりに見事にハマっていたわけだがw

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 14:40:27 ID:Wt+KYZ1J
CM…見た気がするが内容全く覚えてない。
てかシンフォニア購入後、アンケ答えて体験版もらったのにやらなかった…。
惜しいことしたなあ。
結局やってるからいいんだけどさ。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 17:19:04 ID:tbUnLG02
何か色々損してるゲームだ

雲がめっちゃ綺麗だ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 17:32:44 ID:xJQ0FCbP
戦闘時、必殺技封じなんてのがなかったり
(必殺技を決めるのが戦闘の醍醐味の一つみたいなもんなのに酷い)
敵が凍ったり麻痺したり眠ったりしたキャラばっかり狙ってきたりするの止めて欲しかったなあ
これらがなけりゃかなりよかったと思う

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 17:46:30 ID:+ql6ZQJ6
少しは対抗策考えろよ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 17:51:47 ID:Wt+KYZ1J
麻痺キャラ狙われるのは、頭いいなあこのAIとしか思わないけど、
吸収攻撃でそれをやられるとなると話は別だァー!!

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 18:35:36 ID:PA3zpEvb
今度、職場で何かなくなったら言ってやろう。『ぼ、僕は盗ってない!!』

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 21:05:47 ID:3tbV55dI
そのあとで『○○さんがあやしいです』というのも忘れずに。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 23:11:53 ID:kT4tCwiq
僕は………
僕は……………?

という自問自答も大事だ。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 23:47:32 ID:xJQ0FCbP
>>750
必殺技封じなんてどうやって対策すればいいんですか('A`)
しかもバランソワールの幻夢とかも行動不能にしてくるけど
そのころはまだマトモな耐性アイテムないじゃないですか('A`)

>>751
うん、風の渦→闇の光牙の連携は凄く嫌だったよ。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/03(日) 01:15:34 ID:ZWEkIBUX
>>755
耐性アイテムあるよ
がんばって探せ

757 :755 :2005/07/03(日) 23:29:53 ID:OEMpRlu2
いや必殺技封じはどう対策すればいいんですか?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 00:34:44 ID:mFByAxny
必殺技ひとつ封じられた程度で勝てなくなるような状況って事をなんとかしろっての

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 00:40:22 ID:F/BSVqwD
>>757
敵がこちらの必殺技を封じるのはあらかじめ設定されている確率で発動するから防ぎようがない。
ただ確率と言ってもかなり低いので、むしろそれくらいの運が絡むから面白いと思うのだが?

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 00:59:42 ID:PCuFecBo
必殺技封じの最大の方法は回復アイテムを使うこと
特にお神酒は鬼強いので量産すると楽勝になる

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 01:07:42 ID:F/BSVqwD
お神酒大量生産はクリアできないやつの救済用だから
それでクリアして楽しいかどうかは人それぞれ。
普通に楽しくプレイしたいなら必要なしだね。

762 :755 :2005/07/04(月) 01:09:50 ID:q1ileama
いや、勝敗が問題なんじゃなくて
必殺技を封じられること自体が嫌なんだよ('A`)
手札にいいマグナス集め、ストレートで揃えて最後を大技で決めるって
バテンの一番爽快な部分なのに、それを製作者自ら犠牲にするなんて('A`)

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 01:21:34 ID:mFByAxny
なんだこのコドモは('A`)

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 01:36:22 ID:F/BSVqwD
>>762
たまに封じられたくらいで我慢できないならやめちまえ
困ったちゃんめ('A`)


765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 01:59:59 ID:vHsNK5it
>>762-764
ワラタ('A`)

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 02:35:47 ID:fzf73d7r
「ステータス異常が嫌いだから無くせ」ということか。

馬 鹿 か お ま い は 。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 03:20:44 ID:RZqbpEC1
対処法一切無しの確率判定は確かにウザいと思う。
確率低かろうが高かろうが来たら萎えちゃいますよ・・・

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 05:35:08 ID:idbsZ3Qj
だめですよぉ〜
信者スレで“神ゲー”の不満点あげるのは禁止なんです!
どぉ〜しても愚痴垂れたかったらmk2にでも糞レビュー書いてなさいね♥

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 07:12:14 ID:6FwUmehj
必殺技封じって何?
二周クリアしたけど判らん。
オーラ使われたって事?

ステータス異常って、
熟睡、麻痺、氷結、火炎、猛毒、頭痛、混乱と死亡だけじゃないの?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 13:45:43 ID:dkCCGryv
>>768
馬鹿か?
誰がどう見ても問題アリという不満ならこのスレでも当たり前にあがってくる

必殺技までマグナス出したのに繋がらないというオーラ防御については
そんな妨害があるからこそ完成したときに燃えるという見方もあるし
オーラでの妨害自体少なめだからそんなに気にならないとも言えるから
>>755はそこまで不満に思う必要あるのか、と言われているだけだ

カラスの移動がモッサリしてる、とか
ジャコモ連戦がウザイ、とか
もっと誰もが感じる不満なら粘着するのも理解されるだろうが

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 14:14:46 ID:1/T3wj4C
たまに変な新参者が沸くよなここ。

>>770
>>768は笑う所だろ。マジレスしてどうするw

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 14:18:18 ID:1/T3wj4C
ジャコモの連戦は確かにウザかったな。
最初3vs3で
二度目はカラスvsジャコモだったらもっと神ゲーだったな。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 15:47:34 ID:uJeIayY8
クリアした…感動。
プレイヤーが精霊視点というのが最後まで効いていて、EDは本当に感無量だった。
思い出に残る1本になったよ、ありがとうナムコ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 17:35:06 ID:PCuFecBo
なんか香ばしい奴がきたね

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 18:09:12 ID:myW2xISr
いちいち香ばしいとか言ってるお前の方が多分香ばしいぞ。

>>773 おめ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 19:28:35 ID:mFByAxny
>>773


777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 23:06:35 ID:OLdE3Y8A
>>772
確かにカラスとジャコの一騎打ちならカッコ良かったな。
カラス使ってなかった人には辛いけど。

778 :770 :2005/07/05(火) 01:46:47 ID:T1Km1Q8i
>>772
それならカッコ良かったし時間も短縮できそうだね。>>777の言う通りカラスを育ててない人には
辛い仕様かも知れないけど、そこは新しい翼の隠しパワー始動って感じの演出で一時的に強化しても良かったんじゃない?
勿体つけた割にあの翼って印象薄いし

>>773
おめでとう

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 08:21:17 ID:xYRRZHud
カラス全然使ってなかったから
最後の最後のネンドマンに苦戦したよ
カメラとボイスしか持たせてなかったw

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 12:52:46 ID:2wiYhcL1
カラス使わない人いたのか 一番強いよね武器とか
憎たらしいからってことかな

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 14:49:28 ID:rXh/EvVp
ネンドマンは精霊魔法一発で倒せる仕様w

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 00:32:20 ID:XuUjeyZZ
でも一応ボス戦開始時のポーズ変わってね?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 12:44:00 ID:UzzBa4p1
>>780
カラス使わない人はキャラが気に入らないって理由がほとんどだろう…

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 13:12:29 ID:thuvx7Se
プレイヤー=精霊だからなぁ。
あんなことぬかされればそりゃ嫌いって香具師もでてくるとはオモ。
ぶっちゃけ俺も世界回れるようになってから
カラスはベンチウォーマーにしてた

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 14:09:39 ID:zN5MQXKt
ストーリ的に絡んできそうなキャラを例え弱かろうと使う主義な俺にとっては
カラス、シェラは確定で、あと一人をどうすればいいか悩んだな。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 15:15:57 ID:U8cRJ5Nl
カラスは武器がなぁ〜
村正はラスダンで役に立たない闇属性だし
光属性なデュランダルはコンボ3からで微妙だし
草薙の剣とかエスペランザとかヴォイドファントムとか全然集まらんし

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 15:48:03 ID:Jy6U5kvV
村正ってラスダンの敵が落とすやつだっけ?
即死5%がけっこう発動するからラスダンでも使える(枚数集めにゃならんけど)

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 16:55:49 ID:YPdKD311
そもそもカラスは終盤まで闇武器がやたら多く手に入るくせに
闇属性の必殺技がレベルIIの影羽しかないのがかなり問題だと思う

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 17:46:12 ID:CW1HgA0I
カラスとギバリは攻撃カードで防御が出来るから
腐りにくく間違いなく最強レベルの二人だろ
カードがもっとも豊富なのはシェラとミズチ
だけどシェラの方が基本性能が高いからミズチは…

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 17:58:17 ID:DLSCg3CU
村正の即死効果に頼るのだるくなって
カラスにはストーカーレター・呪札・渡し銭だけ持たせてた
みんな即殺www

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 20:51:53 ID:vNBmAqAj
リュードにはボイスだけいれてずっとしゃべらせてた。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 22:50:58 ID:jt0AfrKX
>>791
それが正しいリュードの使い方だな。
・・・聖属性に偏らせて持たせれば使えるんだけどねw

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/06(水) 23:39:58 ID:mEaqPBkC
>>791
おもろいな!
正しい正しい。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 00:09:43 ID:1cdyGijs
おれも茶とかカビとか腐り系はずしてボイスいれて
リュードで遊んでみるか

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 00:50:51 ID:HK3GiCT3
今もなぜかバテン系キャラスレで生き残ってるリュードスレには全ボイスが書いてあるね

「バテン系」って自分で書いてみて「ガテン系」と似てるなぁなどと思ってしまった

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 00:59:10 ID:G2G6WGTr
ラテン系だろw

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 01:55:25 ID:utifgCL4
なぜか今サンバの衣裳を着たリュードが頭に浮かんできた俺ガイル

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 14:00:20 ID:efztM2Si
ガテン系=ギバリ
ラテン系=サヴィナ
モテン系=リュード

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 13:49:10 ID:dKg9Ugk8
ディアデムの柱にかかれたラクガキを消せるマグナスってなんですか?
あと、ディアデムにきれいな水を汲める場所ってありますか?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 15:15:50 ID:pbYuhdl4
塩辛い水
ないよ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 20:18:39 ID:nv0hMk42
0ダメージにボイスのプライズがつくリュードw

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 10:04:38 ID:Xzy9s5vk
>>799
帝国兵に澄んだ水を上げても何も利益はありません。
あと、塩辛い水を取ってハイスピードで終わらせるよりは、最初に雲の道に来た時に
雲を1つ余分に取っておいて時間変化させたやつをあげれば良いかと。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/09(土) 10:20:30 ID:yZubVJHm
 

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 03:12:19 ID:foGbnFch
ディレクターズカット版とか出してくれないかな
終盤大ダメージ与えられるようになったのに
敵が弱くてガッカリだったからさ
出たら予約して買うのに

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 17:39:47 ID:vKWhmSQj
出るとしたら追加要素として
・新マグナス&SPコンボ
・隠しダンジョン&ボス
・一部イベントをCGムービー化
ぐらいしか思いつかね。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 17:41:07 ID:J++kouDP
リュードのボイスが増えるだけでも俺は買うな。
それか、クリア後いつでも聞ける様になるとか。

『ぼ、僕は、盗ってない!』     アー、腹痛い。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 18:45:34 ID:ZoEP3pTb
一度でも言った台詞がいつでも聞けたらいいな。
『ぼ、ぼぼ、ぼくは盗ってない!』とかやりたいw

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 18:51:24 ID:Qtxrqy5q
>>805
新作じゃなかったっけ?

新作でもリュードの先祖が「ぼ、ぼ(ryとか言ってくれることを希望

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 19:51:57 ID:HIsr9jjY
全く斬新な新カードを1000枚出して欲しい
変化パターン増やしたりカードそのものが別にならなくても
時間がたつと使い込んだということで性能が上がっていって欲しい
ナンバーじゃなくて効果でコンボになって打ち消しあう要素はなくして欲しい

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 02:34:40 ID:D+yM8BGv
>>807
世紀末シアターのバテン版ですな。
リュードが確実にオチ専用になるのが予想できるが。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/11(月) 13:51:16 ID:U0CbdbBE
>>800>802
サンクス。ありがとう。
今魂の道で2匹の写真とフロストキャップ取りつつ秘伝の書4等の限定マグナス
手に入れたところだ。何回やり直したろう…コンプの道は遠い

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 00:53:43 ID:5llN8InT
>>810
世紀末とか懐かしいな。燃える展開の場面に雑魚の「ぐへへへへ」の声を大量に入れて大爆笑してた。
バテンだとリュ−ドと皇帝のコラボでやったら、つまんないお笑い番組の10倍は笑えそう。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 00:59:00 ID:5llN8InT
てか書き込みすくねえええ。
誰かバテン何本売れたか知ってる人いる?
この過剰っぷりで気になってきた。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 01:06:20 ID:p5hbUN0l
過剰→過疎
リア厨は早く寝ろ。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 01:17:23 ID:l31fAY2X
なんで売り上げ売り上げって騒ぐかな・・・
知りたければ自分で調べろっつの

DS版とは言え続編が出ることも決まったんだから
今さら売り上げを気にする必要はないと思うぞ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 01:35:37 ID:WiXOSqC/
これで過疎ってるの?
発売して随分たつし、マイナータイトルなのに随分スレが進んでるなあと
びっくりしたくらいだ。

最近某ゲームのためにGC買って、他にやるものないからこれ買って来たんだけど
スレみた感じじゃ、過去ログ読んだり攻略情報見ないでやるのがいいみたいね。
取り説読んだだけで何も攻略情報知らないでやっても、途中で詰んだりしないで
クリアは普通に出来る?
何か、これだけは気をつけろ、みたいなことがあれば教えて下さい。


817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 01:52:02 ID:TjT3CGzK
>>816
普通にやって詰むような所は無い

>何か、これだけは気をつけろ、みたいなことがあれば教えて下さい
ストーリーのネタバレが人にもよるがゲームの面白さを著しく損なう可能性があるゲーム
というわけで、ネタバレイヤならクリアーするまでスレは一切読まない方がいい

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 01:59:52 ID:l31fAY2X
詰むところはないけど注意点

・取説はきちんと読むこと(レベルアップや戦闘法など独特なところ多し)
・マグナスは二周目に引継げないのでコンプ目指すなら二度目に遊んでからの方がいい
・一部、時間がかかる戦闘シーンがある。忙しいときにヘタに進めないほうがいいかも
・「音声がこもるな」と思ったら音声設定を変えてみよう
・謎解きで詰まるポイントはだいたい画面の視認性の問題だったりする。よく見てみよう

こんなものかな?

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 02:37:16 ID:5llN8InT
>>816
飛空戦艦ゴルドバでセーブする時は気をつけること。
ボスを倒すまで脱出できない上にボスが強いので詰まる可能性がある。
過去スレで詰まった報告があったけど
詰まる可能性は極めて低いのでそんなに気にしなくてもいいような気もするが。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 02:51:29 ID:KWI9thz/
>>816
青いバナナに気をつけろ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 08:50:45 ID:p5hbUN0l
某ゲームってFEか?あれができるならバテンなんか余裕だよ。
説明書だけはちゃんと読んでね。前に説明書も読まない池沼が来てうざかったから。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 13:30:38 ID:pc1+TtoR
mk2のバテンのとこに説明書も読まない馬鹿があふれてる罠
評価するんならゲームをしっかりわかってからやれよ、と。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 13:46:48 ID:qwLlRGH/
同意。
だが、説明書じっくり読まなくても意味不明な操作とかシステムとか
別に無かったけどな。最初の方だとマグナスやデッキについての説明もあったし。
何より、実戦派の俺は防御ターンにたけのこ使ったり青いバナナ使ったりして
身体で覚えて行ったけどな。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 14:35:14 ID:7tFJKf7E
説明書もパッケージもろくに見なかったけどじっくり
遊んだから普通に詰まる所しか詰まらなかったよ。
ワズン脱出出来NEEEEEとか、その位。

SPコンボに他のカード入れちゃ駄目ってのが分からずに
いつまで経っても何のコンボも作れなかったけど。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 15:42:20 ID:SlBJclrg
自分は、アヌエヌエで階段が見つからずに2時間ほど放浪した挙句
結局見つからなくてネットで階段の位置を探し当てたときに
一緒にネタバレを見てしまった。懐かしいなぁ…

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 17:19:00 ID:RIckcDwC
>>824
ソレダ!!
たぶんワズン脱出が一番多く出た質問だと思う

827 :816 :2005/07/13(水) 17:50:36 ID:WiXOSqC/
おわあ、こんなに沢山親切な人ありがとう。

助言に従って、これ以降クリアまでスレも一切見ないでプレイして来る。
取り説読むのは大好きだから大丈夫だし、ダンジョン突入前のセーブには
気をつけるってことで、のんびり行って来るよ。
青いバナナってなんじゃい?って感じだけど、腐っちゃうと変な物になるとかかな?
色々楽しみだ。
有効な攻略法とか知らずにあれこれやっちまうのも初回プレイの楽しみだしね。

>>821
FEだけど、自分、あれは慣れてるからサクサク出来るんだ。普通のRPGはすぐ迷子に
なるのよw

マジありがとう。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 17:54:07 ID:J1jLssHx
アヌエヌエでコモマイ焼きの材料大樹の種が見つからず二時間以上放浪
やっと見つけたと思ったらアイテムは全部腐ってたしwww

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 18:49:57 ID:kBY43g+x
どっかで踏ん切り付けないと腐ったシリーズって結構長く持っちゃわない?
俺はマグナスが持てなくなってからようやく捨てはじめたw

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 20:56:07 ID:dKTARVQ3
腐ったアイテムがなんか有益なマグナスに化けるような気がしてなかなか捨てられなかったなぁ。。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 21:23:46 ID:0X4u9HgL
バテンカイトスの半分は青いバナナで出来てる

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 21:28:31 ID:Yre4Jszp
残りはたけのこ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 22:21:04 ID:p5hbUN0l
いや、残りの半分はリュードだ。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 22:29:04 ID:JfX+Em8f
半分がヤバイ食べ物、残り半分がリュードだ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 01:04:10 ID:OmATWmHz
リュードの半分はえなりかずきで出来ています

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 01:13:35 ID:6Bizc+KJ
ヒント:ぼ、僕は、盗ってない!

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 01:53:49 ID:bZ5KrGJw
すまん、草薙の剣とヴォイドファントムがどこにあるか全然分からん
ラストまで行ったら入手無理?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 14:48:10 ID:HHUezN+w
いつでも入手可。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 15:42:20 ID:JH8UKoUx
ヴォイドファントムは空中山脈の小屋にある。
草薙の剣はラスダンだったかな?

ラスダンからは外に出れるよ。最初の部屋で画面手前に向かって突進してみ。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 17:09:06 ID:JH8UKoUx
ごめん違った。
草薙の剣はおおいぬ座のマグナスと交換だった。落とす敵は空中山脈にいるバドウィン。

攻略本読んでたらまたやりたくなってきたよ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 00:22:17 ID:Xi4eAFxO
やっとクリア
3人組の2連戦が一番イライラした
石の塔は楽しめた


842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 01:33:59 ID:Nvzd8fhF
>>841
オメ
ところでまさか>>816=>>841じゃないよね?
いくらなんでも早過ぎるし

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 01:50:50 ID:3XstxmNE
>>939-840
わざわざ有難う。
やっぱりカラスの最強クラスの武器で複数入手可能なの正宗とデュランダルしかないのね

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 12:10:38 ID:IkKwBb1j
カラスの水属性の最強武器ってなんだっけ。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 18:56:41 ID:bO9pNXt/
>>844アクアトゥルース?
名前がなぁ。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/17(日) 22:58:10 ID:Fb/MuICO
う〜ん、ドゥールまで来たけど秘伝の書6がない。先に7が手に入ったからなぁ
水鏡のアンクレットやドライヤーも入れ損なってる…
時期限定じゃないけど入り忘れてる家もあるみたいだしもっと洗い出しが必要だな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 15:45:58 ID:D1rSkVW2
主役がとんでもない裏切りをするというゲームはここでつか?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 19:22:04 ID:GPGjKFeR
>>847
主役が誰かわかってないね。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 19:26:10 ID:lhTsqkXx
主役はリュードだお
「ぼ、僕は盗ってない!」

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 19:48:09 ID:nCLaOo0Z
主役はミーマイ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 19:51:12 ID:oV4wA7Cv
常時挙動不審な赤毛のお兄さんが主人公です。

『ぼ、僕は、盗っt(ry

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 19:55:39 ID:IgnfPkVt
主役が裏切るシーンなんてないだろ

「ぼ、僕は取ってない!サヴィナさんが怪しい」

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 21:44:04 ID:67s4pcSF
主役が片思いしてた女の子に裏切られるシーンならあるけどな。
その女の子は不良とくっつきましたとさ。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 10:33:20 ID:C1NZ+DV5
オーラ系が登録されないのってデッキ開かない間に1→3とかになってた場合?
カード見なくてもデッキ開いてたら登録されるよね?

ところでなんでカードにコスト設けなかったんかな。
それかキャラごとに武器、防具、その他の割合が決められてるとかだったら
エール系とかにもっと価値でるのに。だってエール使うくらいなら武器いれたほうがいいし

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 12:56:10 ID:KUUmnuic
それいいな。と思ったけど微妙なところだな。
1人に回復もっさり持たせて他の2人で全力で攻撃っていう戦法ができなくなる

自由度が少なくなるってことだから。

でもオーラもエールも使えなさすぎる気がする。
もっと威力があれば迷ったかもしれないけど。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 14:42:08 ID:Ym/wuUkI
カードごとにコストを設けて
毎ターン回復するMPを消費して使うとかな
ロマサガっぽくなるけどそれだと
クズカードがなくなるだろうね

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 16:17:50 ID:Ly5Vi5GS
>855
オーラは使える。
使わなくてもクリアはできるが。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 02:20:27 ID:b9RW0jPR
赤毛の薄目笑いに吹いた

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 03:28:02 ID:02QEcfRe
DS版の発売日決まった?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 13:48:23 ID:4epeQcWV
エールって使ってればレベル下がらないんだっけ?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 15:52:23 ID:VS7ITUzO
>>861
エールは時間経過でレベルが下がる。

エールのレベルが下がったらまたコンボで作り直し。
でもLv.4のオーラは20時間持つ。確か。

862 :861 :2005/07/20(水) 15:55:14 ID:VS7ITUzO
>>860だよ何で自分指してるんだよ俺。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 20:27:13 ID:0gi80ZUD
http://namco-ch.net/namcollection/enauete/index.php
バテンドコー?

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 20:54:38 ID:UN6na15/
>あなたの好きなナムコのプレイステーション/プレイステーション2タイトルを

865 :863 :2005/07/21(木) 09:28:02 ID:UpVMb2p9
orz

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 10:41:21 ID:2NoC2p2j
プレステ2に発売するソフトへの収録作を募集してるんだから当然といえば当然か

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 11:03:59 ID:MrStGLjv
だったらトップにもそう書けと。

868 :風の谷の名無しさん :2005/07/22(金) 06:19:48 ID:g3fdgu+9
美容師見習いの友人に髪切ってもらったらきっちり
金をとられたよ。そっちから言い出したんだから無料にしてくれよ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 08:19:20 ID:UTjaLZsW
>>868
「ぼ、僕はとってない!」

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 21:29:36 ID:qFUWJW/U
GJ!!

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 20:30:49 ID:gB9aaCLg
キが何かしたときに驚くミズチがツボにはまったw

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 22:06:12 ID:j/O5c2iF
キも!?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 23:21:06 ID:Po2u5shk
韓国人には「ペ」とか「ピ」とかいるからリアルに「キ」もいるのかな?
見つけたら「キも!?」って言われるように会話を誘導してみたい・・・

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 19:00:07 ID:MG8v6knw
ttp://cynthia.bne.jp/game/img/1118333389_0108.jpg
ttp://cynthia.bne.jp/game/img/1118333389_0107.jpg

一度も画面が出てないソフト…
ま…まさか
…いや
バテンDSは大丈夫だよ…ねぇ?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 19:21:07 ID:ImDwe41T
>>874
多分もう無理だろ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 20:27:27 ID:47WnBHLd
信号とか何に使えばいいんだよ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 20:36:01 ID:zj7e92P3
SPコンボ
でも青だけ残った鉛筆で代用できるから意味ナスだね・・・

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/24(日) 22:26:34 ID:YfGUdIcQ
>>874
バテンDSは第一弾発表タイトルじゃないし・・・

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 18:17:25 ID:FUc7VAs8
ナムコの経営陣が何を考えているかはわからないけど
開発者サイドとしてはゼノDSよりはバテンDSの方が乗り気なんじゃないか?

タチパネといういかにもマグナスと相性が良さそうな操作系とか
開発者がソソラレル部分はたっぷり詰まってるからな

問題は経営レベルで「売れないかも」「ソニーに組したほうが儲かるかも」とか
ゴニョゴニョと動いたせいでポシャるという可能性くらいかな

開発者の問題で不安要因があるとすれば容量の問題か
GCに比べて明らかに容量不足だからな<DS

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 22:49:21 ID:CetDpWaI
バテンで容量食ってるのはほとんど動画背景だろ。
そこを削って、PS時代のFF7〜9のような
2D背景+3Dキャラにすれば絵的にゃ無問題じゃね?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 22:52:42 ID:7yXodFtH
ぼ、僕は、容量喰ってない!

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 23:41:14 ID:CetDpWaI
リュードのボイスは削られます。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 23:44:23 ID:7yXodFtH
>>882
え、それやったらただのクソゲーじゃん。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 00:26:27 ID:q2GEBbib
リュードのみ薄笑い以外の表情グラが用意されていません。
(´∀`){貴様の罪を、僕が裁く!)

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 00:37:30 ID:bROKyedi
今ドゥールでLV40くらいだが、何LVあればクリアできる?

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 03:14:27 ID:g6WAdrAG
60くらいかな。でもレベルよりデッキと運による。
FSSをかなりの確率で決められるようにしておくといいよ。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 21:09:08 ID:Qvr2e3gO
シェラは最強だとおもう

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/29(金) 00:44:40 ID:NwIGNmN1
ギバリの村の雲が好きだったな
なんか漠然とジブリっぽいかんじが

流れる雲を10分くらい見続けてた記憶がある


889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/29(金) 13:35:06 ID:m0Ra9iOC
攻撃力はシェラだけど、武器で防御出来るカラスとギバリが便利。
結局この三人に。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/29(金) 13:37:14 ID:Fve2RZN3
攻撃デッキの属性がそれぞれ反対で武器防御できない赤毛の人の立場は...

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/29(金) 15:07:55 ID:FCX8lw/a
ラスボス戦の音楽の名前教えてくれないか?


892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/29(金) 15:25:41 ID:tEqxCW9+
ラスダンのボス曲はViolent storm
最期の最後に出てくる粘土マンとの戦闘曲は忘れた

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/29(金) 15:41:25 ID:TEE8M2I8
ミズチ様使ってたから、粘土マンの時のシェラのデッキがほとんどカラで焦ったなー。
チラシ裏だけど。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/29(金) 16:08:47 ID:3/XFGwwN
>>892
ありがとん。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/29(金) 19:06:24 ID:K/bXgT/m
雲の画質に感動した

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/29(金) 20:44:07 ID:XmwrhtsC
あの雲を壁紙かスクリーンセーバーにしたい

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/29(金) 23:53:27 ID:rWMbumcF
屋上のマルペさんと今まで二回戦ったけど

二回ともトドメは「フィナーレ」でした。

やっぱり主役は彼で(ry

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 04:19:07 ID:xcG+9Aat
青いバナナでシェラが死にました

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 05:58:53 ID:igYOaQR7
>>898
ようこそ、こちらの世界へ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 09:59:48 ID:Q+Vgye4c
まぁ、シェラたんは夜になると俺の黒いバナナを受け入れてますがね。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 15:18:59 ID:BrgMFrKX
それ青竹。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 16:39:18 ID:UEnJhIUG
赤青えんぴつ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 21:08:07 ID:S7Xy1rC4
新品2000円でゲット

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 23:53:51 ID:U44YccBD
>>903
いいな、俺なんか予約したのにドルアーガが手に入らなかったよ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/31(日) 00:14:52 ID:6zunWTAJ
>>900-902
ワロタ

このネタもひさしぶりだな
DS版が予想通りタッチパネルによるマグナス選択だったりすると
現在よりもバナナミスとか増えそうな気がするな

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 04:02:39 ID:o5y8qV8W
ロイドは傷つけさせないよ!に涙。


907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 14:22:23 ID:JA8RkCzZ
>>906
何言ってんだよw

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 14:37:00 ID:JNQJISfl
シェラの必殺技って、ただのミーマィ虐待ゲームだよな。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 14:59:48 ID:8Jpl880L
>>908
なんかミーマイでピクミンの歌の改変が作れるような気がしたw

呼び出さ〜れて〜 投げつけら〜れて〜 光子分解さ〜れて〜


910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 16:48:21 ID:W+Eeic7b
ぶっちゃけミーマイいなくても話し作れたよね
クズマグナス(ロングソードとか)でも時間経過とともに強化されていくとか
世界中のミーマイの仲間に話しかけると何かボーナスあるとか欲しかったな
面白かったんだが作り込みが足りないんだよな
後半なんて戦闘が単調になり飽きてくるし

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 20:22:49 ID:hh1cv/LL
隠しダンジョンが欲しかった

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 20:31:34 ID:PoBu10kQ
>>910
時間かけて強くなるマグナスはあるのはある
小銭とか

戦闘が飽きやすいのは人それぞれだけど、
俺は今までやったRPGの中では飽きにくい方だった。

ミーマイについては同意

>>911
今はDS版に期待するしかないよな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 21:12:02 ID:ICC6EOT8
説明書ないから戦いの仕組みがまだいまいちわからん
竜強すぎて倒せねー

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 21:23:49 ID:PoBu10kQ
>>913
どこの竜?
戦闘については序盤のダンジョンに仕組みを教えてくれる人が
いたような…
あの爆薬つかうとこの滝の近く

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 21:25:46 ID:PoBu10kQ
もしかして2番目のボス?

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 22:03:43 ID:ICC6EOT8
>>914
爆薬のところまでいってません

>>915
多分それ。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 22:22:08 ID:PoBu10kQ
泉の主はデッキを火属性でかためれば楽

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 23:09:16 ID:blG01Qos
>>910
ペッ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/02(火) 02:39:33 ID:clVT77Id
>>910


920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/02(火) 09:32:29 ID:emMwqdgt
>>917
ありがとうございました。
蜘蛛は何属性でしょうか?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/02(火) 10:22:49 ID:hV1d/S77
>>920
一回は捨てる覚悟でいろんな属性試そう。
リトライらくちんなんだから。聞いてやるより自力でどうにかしたほうが楽しいよ。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/02(火) 11:36:53 ID:BGOOVAu/
っていうかヌンキチュラ
はどの属性使ってもかてるよ。
問題はその次のボス


923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/02(火) 11:49:41 ID:BGOOVAu/
聞き忘れたけどボスに
カメラ使ってる?>>922

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/02(火) 12:30:41 ID:BGOOVAu/
>>922じゃなかった
>>920

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/02(火) 18:19:26 ID:BhQSBTZc
ヌンキチュラは精霊魔法が2連続で出たりするから楽だろ。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/03(水) 12:38:11 ID:Gm+1CHQK
蜘蛛をようやく倒したが、今度はポロロが行方不明になりました。

>>923
使ってます

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/03(水) 13:03:00 ID:qeEl8Vik
>>926
井戸の場所じゃなかった?

ちなみにくもの次のボスは
かなり強い

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 02:32:28 ID:ObnCGmXg
雲から落ちた息子はどうやって助けに行けばいいんですか?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 02:42:40 ID:5KWCnKqh
お父さんがいる雲のところからは行けなくて
でっかい魚のいる川から行けたと思ったけど


930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 02:56:31 ID:meU+ci8v
そうそう。
でっかい魚のボスがいたマップの水が引いてるから、そっから行けるよ。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 03:07:14 ID:6Fhi4vwg
難易度低すぎてサブイベントなんてほとんど無視してたわ
マルペルシュロとか欠陥モンスターだし・・・

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 15:18:30 ID:50TlYnYy
>>931
そうだよな?難易度低いよな?
それでもムズくて糞ゲーというヤツはいるんだよ
PSのFFDQ辺りから入った連中にとってこのレベルでもムズイとなるらしい

ゲームがグダグダになっていく理由がよくわかる

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 16:46:22 ID:QFiW6Y6J
RPGで難しいってなるとやっぱり無駄に攻撃力高かったりだとか、連続行動だとかに限定されるんだよな。
そういうのが嫌なやつにはしょうがないんだろうな。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 16:59:30 ID:u6GL2AQo
レベルの上げすぎなんじゃないのか


935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 17:24:19 ID:sjpOMnd+
>>931-932
ぬるいと思う奴のためのレベルアップシステムですよ。
まぁ普通に上げられるだけ上げててたら確かに難易度低い気もした。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 17:39:42 ID:6Fhi4vwg
>>935
普通に1ずつ上げてても難易度低く感じるな
初期レベルクリアは挫折した

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 23:57:16 ID:a+u4JmRW
それにしてもバテン以下の小粒RPGが続々とPS2で登場しますなあ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 02:41:27 ID:opZyCDCp
赤髪の奴がむかつくんですがどうすればいいですか?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 02:44:56 ID:1cvJFMSL
ぼ、僕じゃない!!

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 03:58:42 ID:aqubLyAt
>>938
さあ、継ぎはどんな芸を見せてくれるんですか?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 06:54:20 ID:izDVwCkv
これが僕の正義だ!

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 06:56:33 ID:XfmmPV3q
必殺!

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 13:39:53 ID:mtaFv2f1
DSではきっとリュードがゲルドブレイムに取って代わり世界を治めているはず…

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 13:53:23 ID:se5yN5iR
DS版だと声が無くなってそうな悪寒
ヘタレボイス残ってて欲しいw

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 14:12:50 ID:uiIpDskC
戦闘だけならボイス入りそう

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 21:35:47 ID:FJcMJij7
      _____
     / /\ ヽ
     」|・ω・し   これが僕のセイキだ!!
    ノ/  />  
    ノωゝ


947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 21:46:47 ID:wzwzZj4b
>>946
死んでください

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 22:14:35 ID:mtaFv2f1
複数の属性を持つ武器とか欲しかったな
あとはマグナスの融合とかしたかった

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 00:21:29 ID:0P0cHEwD
DS版が音声ありなら、電車で「最高の自分を見せて下さい!」とか聞こえてきたら、笑い転げそうだ。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 00:34:08 ID:CniEtHHj
>>948
複数属性の武器を同時に使うとダメージ全部
相殺されそうw

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 03:10:24 ID:8Ctdg1PN
複数の属性武器は実現しなさそうだ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 03:22:09 ID:flejDuL1
全体攻撃系マグナスは欲しいな。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 05:43:11 ID:ZVGbeTHq
大樹の花の種 ってどこで手に入れられますか?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 05:45:57 ID:ETZK16mT
>>953
コレルリの部屋にあるよ。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 05:57:22 ID:ZVGbeTHq
部屋に入ったら謁見の時間は終わりましたなぞといわれました

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 06:03:28 ID:ETZK16mT
>>955
寝室の方だよ。
建物に入って右上だったかな?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 21:30:55 ID:ZVGbeTHq
あんなところに部屋があったとはΣケ 勹|||

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 21:42:51 ID:ih1OT6UG
寝室…恐ろしい部屋!

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 21:57:41 ID:jDzab2e4
こんなところでその顔文字見るとは思わんかったw

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 09:57:06 ID:UzMJJM5Q
ラスボスの戦闘のときの曲が
rainbowのkill the kingパクっててワロタw

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 11:14:37 ID:lfcdL+3/
rainbowのkill the king?
どんな曲なんだ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 11:35:12 ID:4eZ2r1my
ハトよめのネタしか浮かばねw>rainbow

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 16:24:07 ID:IYc3IVcj
>>960
俺はFF6のボス戦「決闘」をパクってると思った。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 16:24:57 ID:IYc3IVcj
間違えた。「決戦」な

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 20:07:24 ID:wRLKq2PX
俺もイントロが決戦に似てると思った

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 20:25:09 ID:QZsXl1aS
ttp://players.music-eclub.com/players/Song_detail.php3?song_id=8519

素人のコピー音源だが・・・。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 22:19:14 ID:bIUyJeJl
パクったかどうかは知らんけど、イントロがFF6の決戦に似てるというのは同意
別にゲーム音楽は似てるのも結構あるので特に気にもしなかったけど

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 04:18:25 ID:g/YLAwJO
ゲーム音楽なんてどれも似たようなものだからそれほど似てるとは思わなかった

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 16:24:08 ID:VkwLufPF
バテンカイトス〜終わらない絶望と失われた髪〜

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 00:15:45 ID:6WSOqyce
>>969
面白いと思ったか?
そうか…

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 14:26:52 ID:ds/8Tj28
バテンカイトス〜ぼ、僕は盗ってない!!〜
スマソ。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 14:55:07 ID:1ux5BMTP
別に謝るこたないだろw

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 22:34:15 ID:6WSOqyce
いや、謝っといて良かったと思うぞ。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 23:30:13 ID:jOGZRLEg
ぼ、僕は、謝ってない!!

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 00:36:28 ID:RxhSOy4x
ディスク二枚目のジャコモと愉快な仲間たちと戦うところ何度やっても死んでしまう。
色っぽい姉ちゃん倒すまではいけるんだが、後のジャコモ+1を倒すまでには至らず。
レベル上げるところもないしヤクイ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 00:57:29 ID:BASL3/Uk
何レベルかわからないから何とも言えないが
よっぽど敵との戦いを避け続けていたんじゃなければ
「何度やっても死ぬ」ほどレベルが足らないとは思えないな

デッキの見直しの方が必要かも
お神酒とかちゃんと量産してる?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 02:34:32 ID:RxhSOy4x
お神酒一個しかない。しかしもう買えにいけない

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 02:40:25 ID:2bJOMGvc
フォロン(だっけ?)から倒してみるとか。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 02:49:25 ID:9A22qd3a
>>977
一応弱点属性は
エイメ・光火時
フォロン・光水空
ジャコモ・光水

なので光属性多めでデッキを組むと○
自分は1人回復担当に回してエイメ→フォロン→ジャコモの順で倒したが

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 03:23:44 ID:yjtPqVwp
御神酒=聖杯+酒
聖杯=トラクレの筆+モノリスの筆

マグナスは買うものじゃなくて、基本は作るものだぞ。
あとは自軍メンツも問題だ。まさかリュードとか使ってる?

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 05:05:27 ID:OOM/+0Aj
>>980
俺はリュードが仲間になってから最後まで使い続けましたが何か?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 09:45:29 ID:N8RdISW0
新スレ立ててくる

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 09:50:01 ID:N8RdISW0
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1123721320/

ほい
リュードスレって落ちてたんだ…今気付いた…

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 11:14:29 ID:Y3Y3vDv7
>>975
俺もめちゃくちゃ苦労した思いがあるが
フォロン→女→ジャコモの順で倒してみたら?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 11:43:58 ID:cZNKEAFe
>>980
お神酒が一つあるなら
「聖杯+お神酒」で回復するクセをつけておくと戦闘毎にお神酒が増えてウマー

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 12:07:10 ID:trCT8kpv
ステロイン注射は結構厄介だからな。
それ以上にジャコモの攻撃モーションの長さが厄介な訳だが。
エイメは弱いからほっといても関係ないな。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 12:13:40 ID:GUMzT1e2
回復がうざいから、真っ先にエイメから倒してた。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 12:15:21 ID:yjtPqVwp
>980
いや、自分もだよ。上官に怒鳴られてるのを見たときから虜だったw
ただひいき目に見ても弱いから詰まってるなら他のキャラと替えたほうがいいかなと思って。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 15:00:47 ID:RxhSOy4x
使ってるキャラは孔雀の姉ちゃん・みずちさま・主人公 でした。
その後更に五回くらい死にましたが、デッキをシャッフルシャッフルしてたら勝てました。ありがとう

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 18:11:34 ID:02GhRPNX
バテンは糞ゲー

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 19:01:21 ID:tJ+2THen
バテン空気キャラばっかw
マジつまんねw

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 19:20:12 ID:R2cPswpg
突然この流れはなんだ?
まさかDS版発表にあわせてG(ry

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 19:35:50 ID:tJ+2THen
kill the kingの露骨なパクリすんな
氏ね

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 19:55:14 ID:DQs+HiRN
【健康】「皮が黒くなったバナナは免疫力アップ。ただし見極めが肝心」驚異のバナナ
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1123743912/l50

次は是非、驚異の熟バナナをマグナスにw

完熟バナナ
HP300 免疫力UP

黄色いバナナから変化
30分で腐ったバナナへ変化

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 20:34:32 ID:vsrBq3dr
うめますよ。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 20:36:07 ID:nfeDIF+h
キも!?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 21:03:43 ID:BsIgf+MJ
ギバリたんは腹筋カコイイ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 21:26:04 ID:0UMCELbI
馬鹿言え、リュードは何もかもカッコいいだろうが!

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 21:37:54 ID:9A22qd3a
999

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 21:38:27 ID:rTExSbo+
1000

1001 :1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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