前スレトップページへ戻る次スレ


バテンカイトス〜終わらない翼と失われた海〜4章
1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/31 22:59 ID:fFXRuKAg
空に浮かぶ大阪を舞台に、様々な想いと裏切り、
そして祈りが交錯する、世界の崩壊と再生のストーリー。

■本格派ファンタジックRPG
■2003年12月発売予定/価格未定/GC専用ソフト/8cm光ディスク 2枚組/
 メモリーカード使用ブロック数12〜
■開発:モノリスソフト&トライクレッシェンド/発売:ナムコ/販売:任天堂
■シナリオ:加藤正人(クロノトリガー、ゼノギアス、クロノクロス等)
■音楽:桜庭統(テイルズ、スターオーシャン、ヴァルキリープロファイル等)
■キャラクターデザイン:日暮央(Higurashi Nakaba)
■オフィシャルサイト:http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/
■前スレ:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1058894880/
これまでの情報まとめは>>2-15辺りに。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/31 22:59 ID:8pBy5xhE
うんこ

3 :尾幌 ◆FLGef0d5VQ :03/07/31 22:59 ID:vWupW/FX
メインキャラ集合のイメージイラスト
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030718/bat00.htm
左上・・ギバリ:http://www.zdnet.co.jp/games/gc/baten/09.html
右上・・リュード:http://www.zdnet.co.jp/games/gc/baten/11.html
中央上・・シェラ:http://www.zdnet.co.jp/games/gc/baten/10.html
中央下・・サヴィナ:http://www.zdnet.co.jp/games/gc/baten/06.html
下・・カラス:http://www.zdnet.co.jp/games/gc/baten/08.html

Gpara動画
http://www.gpara.com/news/03/07/news200307232595.htm

7/21、モノリス新作発表会での情報http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030721/namco.htm
http://www.zdnet.co.jp/games/gc/baten/index.html
http://www.gpara.com/news/03/07/news200307212579.htm
http://www.famitsu.com/game/news/2003/07/21/103,1058770475,14068,0,0.html
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0307/21/news03.html
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2003/07/21-1.html
同発表会でのパンフレット
ttp://www7.ocn.ne.jp/~ff11/06.jpg
ttp://www7.ocn.ne.jp/~ff11/07.jpg
ttp://www7.ocn.ne.jp/~ff11/09.jpg
バテンカイトス初期情報
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030718/bat.htm
http://eg.nttpub.co.jp/news/20030718_13.html

4 :_ :03/07/31 23:00 ID:fG4gbvcY
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku09.html

5 :尾幌 ◆FLGef0d5VQ :03/07/31 23:00 ID:vWupW/FX
バトルまとめ
バトルはリアルタイムバトル。
マグナスというカードを使うシステムではあるが、
いわゆるカードゲームとは全然違って、行動の選択肢をカードに置き換えたリアルタイムバトル。
ルールはシンプルで、“前の攻撃が終了するまでに次のマグナスを出す”。
使用するマグナスを選ぶとすぐに発動、
制限時間が無くなるまでに次々とマグナスを選んで発動させていき、
うまくコンボを繋げていく。
少し工夫するだけで効果が倍増したり、
水と火属性を組み合わせてしまうと効果が半減してしまったりする。
格ゲーやVPなどのコンボは先に考えておいたのを実行する形で、パターン化することも出来たけど
バテンは状況によって出せる技が限られているので、毎回同じコンボでやりすごすことが出来ない。

逃げる等のコマンドもマグナスによって行う為、手札にそれがないと実行できない。

ボイスをしゃべるためだけのマグナスも存在しており、
カッコよく戦うために使う、ということもできる。

マグナスの種類は開発段階ですでに1000種類を越えている。

6 :尾幌 ◆FLGef0d5VQ :03/07/31 23:01 ID:vWupW/FX
>>1
おつ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/31 23:06 ID:iHmGy6x3
>>1
乙彼〜

8 :尾幌 ◆FLGef0d5VQ :03/07/31 23:09 ID:vWupW/FX
明日のファミ通でなんか情報のってた?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/31 23:14 ID:3Uv/0YeG
>>1 >>2-3
乙!!

>>8
ナムコ特集なのにゼノもバテンも載ってなかったらしい


10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/31 23:43 ID:PJYvyTl2
っていうかバトルまとめじゃなくてバトル予想まとめにしろや。
TOSのスレだったかで俺が書いた文が4分の1ぐらい入ってるし。
2スレ目のテンプレでは予想って入ってただろ。
3スレ目で変えた香具師逝って良し。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/07/31 23:54 ID:3Uv/0YeG
>>10
スマソ
テンプレのバトルのまとめたのオレだが
TOSスレで分かりやすくバトルのこと書いてたのを見かけたんで使わせて頂きました
気に触ったのならマジスマソ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/01 01:17 ID:nbKvahwH
シナリオ加藤ということは、後半になると
どろどろした話になってくるのだろうか
うーん、燃えてきたー
クロス最後の方なんて独りよがりすぎで本見ないとわからないけど
なんか妙に心に残る台詞があったんだよなあ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/01 03:05 ID:Q6lH4Tvt
戦闘中に喋るためのマグニスがあるっていうのはって予想?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/01 07:18 ID:IQUD1ZH2
>>13
公式発表。
あと、マグニスはテイルズだ。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/01 09:05 ID:oEY24Y+Z
マグニス様だぁ!!!!!豚がぁぁぁ!!!!


16 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/01 16:02 ID:4xWyNE4S
早くモノリスのページ更新せんかのう
情報が全然ない

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/01 16:24 ID:4xWyNE4S
前スレ1000取られた_| ̄|○

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/01 16:26 ID:BEOVATbV
>>17
待ち伏せスマンカッタw

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/01 17:44 ID:0BJOoraw
>>12
EDに実写が出てきませんよーに(-∧-;) ナムナム

20 :修ちゃん :03/08/01 18:27 ID:T0balvOG
日暮央ってスト2の何作目かキャラデザしてなかったっけ?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/01 21:10 ID:65HeYYAZ
>>17,18
楽しませてもらったw


22 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/02 00:40 ID:dab/ayHE
asd

23 :山崎 渉 :03/08/02 01:45 ID:KT54gwJ/
(^^)

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/02 03:59 ID:ucy9Qa9O
fgh

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/02 05:51 ID:m+Zbuqvd
マンコでマンボ

26 :(´;゚;ё;゚;")&rlo;尾幌 ◆FLGef0d5VQ :03/08/02 08:34 ID:zeU3YKxW
すれののびが悪いね

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/02 09:55 ID:BgWTpQgG
情報がないからな
発売日遠すぎだし

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/02 10:11 ID:spqbUwPy
まぁでも動画も出て安心感と期待が高まって、買い決定したしなぁ、オレは。
あとはマターリ待つよ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/02 12:17 ID:wgBRlTrZ
意外にもはじめに一番心配だった戦闘が一番楽しそうだったな
>動画

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/02 13:55 ID:N5WC+/i7
戦闘は不安材料の一つだが・・・
まあここが駄目なら単なる糞ゲーだから心配しないとして、
イベントがメチャ古い感じなんですが。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/02 17:06 ID:spqbUwPy
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!














って早く言いたい。・゚・(ノД`)・゚・。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/03 00:22 ID:ZRqKWTlk
ジャンプかなんかで見て久々に面白そうなゲームだと目をつけてたんだけど、
シナリオ加藤だったの・・・じゃあ◇やめたというのはマジ?
とりあえず買い決定。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/03 00:40 ID:cm7GkzsM
>>32
加藤は■やめてフリーになったらしいよ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/03 01:43 ID:0N/i8Kf6
戦闘の“マグナス”ってのがヤバイ感じ。
なんでもかんでもマグナスでやるって所が、
アンサガのリールとかワイルドカードの二の舞になりそう。

たぶん、当たり前にできると思うことができなくて
運ゲーっぽくてストレスたまりそうだね。
そういう制限はやめた方が良いね。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/03 01:59 ID:lHZA1pQA
マグナスは練りこみ次第だと思う。
アンサガもシステム自体より、練りこみが甘すぎなんだとおもう。あとは説明書。

できれば説明書にデッキを組む際のヒントとかを載せてくれれば、うまく導入できると思うな。
開発側は、それこそ飽きるほどテストするんだろうけど、まったくプレイヤーはまったく初めてなんだし。
最初は説明書の通り組んでみて、段々アレンジを加えていくのが理想的。
まったく新しい複雑なシステムを盛り込む際は、説明書をどう作るかが大きなポイントになると思う。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/03 05:07 ID:Q4Rkj0FS
ほぼ完成しててここから発売まで
デバッグやバランス取りらしいから
そういう点は抜かりないんじゃない?

スタッフの誰かはこういうトコ、チェックしてそうだし

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/03 06:37 ID:lQK4pcPu
そういやオチゲーみたいなバトルって、
なにげにヤバさを感じるんだが。
はまると面白い!とか少数が言い出して後は叩かれまくる、
みたいな気が・・・

38 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/03 08:42 ID:PbKKYeZT
>>37
ならばアンタが少数派になればいい。
他人の評価がどうであれ結局は楽しんだ奴が勝ちなのさ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/03 09:55 ID:lQK4pcPu
>>38
駄目なら買わん。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/03 11:23 ID:CiuXP+6n
評価待ちなら評価待ちで発売まで黙ってりゃいいじゃないの

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/03 20:55 ID:bXO4ayUb
大丈夫。俺は発売日に買って、ここで感想書くから。

その頃にはPS2オンリー厨の煽りさんも山ほど来るだろうけど、
俺はコツコツと地道に真実を伝えることをここに誓います。

だから、皆も煽りに付き合わないことを今から心がけてくださいな。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/03 21:01 ID:4ED7uTMo
>>41
俺もそうしよーと思う・・・良くても悪くてもそのまま書くよ

|  |
|  |∧_∧
|_| ゚Д゚)  それまで茶でも飲むべ
|梅| o o旦~
| ̄|―u'
""""""""""

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/03 21:13 ID:6YkewGXp
まだ発売日まで時間あるやね。
既に購入決定してるから何も情報見ない方が楽しめそうだけど
好きなゲームのこと話すのは好きだからスレは見てしまうなぁ(;´Д`)
ジレンマ・・・。

44 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/08/03 23:20 ID:OcR2iiNm
俺が支持しているから安心しろ。
俺が支持したゲームは今まで百発百中だから。


45 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/03 23:26 ID:Sp3DtkKg
ボロ船に乗ったつもりでいるよ。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/03 23:36 ID:sMmUl1YY
朧が支持したゲームのスレは荒れるんだよね。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 00:12 ID:lxIQMtSw
朧が他を叩きまくるんだから、荒れても仕方がない。
疫病神以外の何者でもない。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 01:50 ID:79U8QcK+
FFCCは?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 02:10 ID:n6h42oIo
>>48
最高。
もしくは糞。
これでいいか。次。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 02:30 ID:TDBRhcvO
じゃあWCCF。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 07:30 ID:ZCt3tFIr
このゲーム面白そうなんだけど、いまいちハードを買わせるほどの魅力はないんだよなぁ。
新品のゲームキューブ落ちてないかな。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 08:21 ID:d43ePVOF
それを言ったらPS2もXboxもハード買わせるほどの魅力をもった完全新作はないよ。
バテンはそんな中でも、がんばってるほうだと思う。
早いうちから発表されたのも、ハード買うお金を貯めて待っててねということだと思う。
とはいえRPGしかやらない人にとって魅力が薄いハードなことは否めないけど。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 09:26 ID:zISU6HCf
798 名前:朧 ◆.nyapLNu.w 投稿日:03/06/01 18:23 ID:wrNM6j7K
アンサガは制作期間がとてつもなく短かったらしいから、参考にはならない。
河津氏が有能なクリエイターなことは、過去のサガシリーズを鑑みれば自ずとわかるはずだが。

808 名前:朧 ◆.nyapLNu.w 投稿日:03/06/01 18:29 ID:wrNM6j7K
FFCCはGC史上二回目の40点満点も夢ではない。

ドリマガレビュー後

934 名前:朧 ◆.nyapLNu.w :03/07/25 14:02 ID:ekq1/gKA
俺はFFCCは元から買う気無いよ。
河津が触ってる時点で購買欲は失せてた。
河津と時田は■の恥部だからね。

朧にはこれについてコメントしていただきたい。
コロコロ意見変えんなよ。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 10:24 ID:TB7ogmJx
>>44
支持しないでください

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 10:35 ID:US6jWSk+
朧に目をつけられたゲームは悲惨だね。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 11:19 ID:aJmdx342
落ちゲーみたいってのは要はマグナスを
まとめて使用すると強くなるとかそういう事かね

例えば 火剣火剣剣 だと

火剣   で炎属性の攻撃一回
火剣剣 で火属性の二連続攻撃 だけど

使用する順番を 剣剣剣火火 にすると

剣剣剣 で三連続攻撃
火火  で炎系の魔法が炸裂するとか

こういう感じだったらかなり面白そうなんだけど
ピンチでHPを回復させたい時でもあえて我慢しておいて
もう一枚回復カードを待ってHP全快にするとか
駆け引きが楽しそう・・・

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 11:24 ID:041Pa8bD
バトルの動画見てて気づいたけど
技が発動するとその時点でマグニス選べなくなるね
より多くのコンボ繋いでから技マグニス発動させるか、
無難に技マグニスあるときに発動させるかとか、けっこう楽しそうだな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 14:27 ID:n6h42oIo
なぜカードの4隅に数字があるんだろ・・・
見ていられるのか?
利用するのか?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 16:01 ID:iu4am3tg
攻撃力とかでは?
同じ種類のカードでも数字によって威力が変わるとか。
あとはデッキを組むときに利用するとか。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 18:13 ID:TDBRhcvO
実はフィールド移動の時に使うんだったりして・・・

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 18:21 ID:n6h42oIo
>>59
まあそうか。さすがに戦闘時に気にしてられないだろうしな。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 18:37 ID:s6Nk0vnc
>>60
おおそれは斬新だ。
でも何故か懐かしい気もする(w

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 20:44 ID:BQI1TRg9
キタ━━━━━━('A`)━━━━━━
672 名前:矢車 ◆1mBPzvMTg2 [sage] 投稿日:03/08/04 20:01 ID:MCCpNnYN
ニンドリゲットした。

巻頭特集
○バテン・カイトス
・モノリスソフト 本根康之氏×トライクレッシェンド 初芝弘也氏のインタビュー付きで
 8ページ特集


64 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 21:28 ID:n6h42oIo
だれか気が向いたらレポしてくれ。一人ぐらいはやってくれそうだし。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 21:30 ID:BQI1TRg9
一応買ってから書くつもりだけど
田舎だもんで前回(前スレでのドリマガの時)同様遅くなるかもしれん・・・。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 21:49 ID:2/tZkHHp
787 名前:矢車 ◆1mBPzvMTg2 投稿日:03/08/04 21:46 ID:sxt4Iggh
バテン
前半の特集でかなりの数の画面写真が載っていました。
戦闘シーン(魔法)も公開されています。
息つくヒマも無いくらい激しい展開だと、書かれていました。

「サヴィナ(女)」、「リュード」というキャラが出ています。

インタビュー
・元々はモノリスソフトと、トライクレッシエンドが別々に練っていた企画だった。
・モノリスソフト⇒世界観とシナリオ
 トライクレッシエンド⇒戦闘プログラムとシステム、サウンドを担当。
・シナリオについて
 加藤さんが■を退社して、フリーになったことを聞いてダメもとでお願いしたら
 快くOKしてくれた。
 シナリオはもう出来上がっていて、かなりいい出来(ものすごく良いとか)。
・構想期間を入れて2年かかった。
・作る前から、(二つの会社のスタッフ達の)それぞれの分担・責任をしっかり決めていた。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 21:52 ID:U0+pd02E
なんか恐ろしく豪華な経緯で出来上がった作品だな

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 21:56 ID:BQI1TRg9
>>66
ドリマガのとインタビュー内容は同じようなカンジかな。
あとは実際買ってから確かめるか・・・。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:02 ID:ZMrjnGIb
バテンはきっとRPGの新境地を切り開くだろうな。
パズルゲー要素で飽きない戦闘。
パズルゲー+RPGな新鮮なものを期待している。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:04 ID:2/tZkHHp
795 名前:矢車 ◆1mBPzvMTg2 投稿日:03/08/04 22:01 ID:sxt4Iggh
・あのグラフィック(ふわふわと浮いた雲や、やわらかな風)をフルポリゴンで
 やろうとしても絶対に不可能。豪雪地帯もあって、それもリアルに表現されている。
 モンスターが雪の中からいきなり出てくることも・・・
・サウンドを作るにあたって、世界中の色んな音楽を聴いたらしい。

 戦闘システムについて
・経験値の概念はある(レベルアップも)。しかし、このゲームの場合はプレイヤーの方が遊び続けることに
 よって強くなるらしい・・・
・マグナスを使うシステムについては簡単で、
 例えば「新しい武器を手に入れる⇒装備する」と言う感覚。
 「強いマグナスを手にに入れたら、弱い武器のマグナスをデッキから外して交換する」という風になる。
 戦闘に時間が掛かりすぎて、加藤さんのシナリオの流れを崩したくないという、思いがある。


71 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:05 ID:BQI1TRg9
>しかし、このゲームの場合はプレイヤーの方が遊び続けることに
>よって強くなるらしい・・・
これはアクションとかと同じでプレイヤースキルがアップするってことかね。
2週目を最初からやるときなんかすごく効率よく敵を倒せたり、かな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:06 ID:n6h42oIo
・・・マグナスは簡単なのか?
時間いらないのか。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:06 ID:s6Nk0vnc
>>66を読むと期待できるんだけど、期待できすぎて不安になる。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:07 ID:BQI1TRg9
>戦闘に時間が掛かりすぎて、加藤さんのシナリオの流れを崩したくないという、思いがある。
バトル時間はやっぱ長くなるのか・・・
解ってるのならなんとか短くしてくれないかねぇ。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:10 ID:n6h42oIo
この期待が年末には阿鼻叫喚になるとはな・・・

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:11 ID:BQI1TRg9
期待がなければフツーの出来でも許されるが
これは期待してしまうんでフツーの出来じゃ許されんな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:19 ID:MVrjj7w4
>>74
逆だろ?
時間がかかりすぎると加藤さんのシナリオの流れを崩してしまうから
短くできるように考えていると俺は理解したんだが。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:20 ID:kTjw0Bl2
>>74
だから戦闘に時間がかかりません、って意味じゃないのか?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:21 ID:VPfjDdtt
うまくマグナスの連鎖ができるようになるというところが
プレイヤーが上達するって要素だろうな。
うまくなればなるほど戦闘も短く仕上げることができるようになると思われ。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:27 ID:AiWEswG2
強いマグナスをデッキに入れておけば、ザコ戦はサックリ行くのかもな。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:30 ID:BQI1TRg9
>>77-78
なるほど、そういうコトなのね。
開発者がその辺にも気を配っているのならバトルのテンポも安心できそうやね(´∀`)

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:32 ID:PYzZ3aDv
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン すっげー期待しちゃうYO!

俺もニンドリ買って確認することにします

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:34 ID:mO7hjA/d
インタビューの続き
・一回の戦闘で現れる敵は少なめに調整している。
 フィールドで敵の姿が見える⇒「MOTHER2」や「TOS」と同じ。
マグナスの収集については、リアルタイムの概念を使った仕掛けがある。

二つの会社共、お互い考え方や作り方が全く違う事を最初から分かって、はっきりと
分担の線引きをしたから、(開発の)流れがいい方向に向かっている。

TGSへの出展についてはまだ分からないとの事。
タイトルの意味⇒秘密。
GBAとの連動はない。
プレイ時間は40時間くらい。やりこむともっとかかる。

おしまい。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:36 ID:BQI1TRg9
シンボルエンカウントはいいね。
この辺もクロノクロスっぽいが(w
バトルが嫌な時は敵を避けながら進めばいいね

85 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/08/04 22:38 ID:YntWxAMy
シンボルエンカウントはあまりいいシステムとは言えない。
バランスの調整に関して大味になりがちな傾向が容易に予想できるから。
ランダムエンカウントで、エンカウント有り無しを設定できるというのがベスト。

86 :エクトプラズムめめんとちゃん :03/08/04 22:39 ID:1I7ilP09
世の中のRPGがすべてシンボルエンカウントになればいいのに
ってぐらいシンボルエンカウントが好きです。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:40 ID:BQI1TRg9
>ランダムエンカウントで、エンカウント有り無しを設定できるというのがベスト。
こんなんしたら常にエンカウント無しでやるが・・・。

88 :エクトプラズムめめんとちゃん :03/08/04 22:41 ID:1I7ilP09
敵に戦いたくないときだけでなく、戦いたいときにもいちいちウロウロしなくていいのが魅力。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:42 ID:wRckPGqy
そしたらレベルも自由に操作できるようにして欲しいね。
相手が強かったりめんどい時はレベルを最高まで上げてやれば、
快適なことまちがいなし。

アホか。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:44 ID:BQI1TRg9
>モンスターが雪の中からいきなり出てくることも・・・
こういうのはシンボルエンカウントならではだな。
やっててわくわくしそうだな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:44 ID:iUgC2vRr
カラス「バヨエ〜ン」

92 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/08/04 22:47 ID:YntWxAMy
エンカウント無しに設定し続けたらバランスが厳しくなってくるだけでクリアできなくなるかもしれんがな。
まぁ馬鹿はレスつけるまえに一考することを薦める。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:48 ID:BQI1TRg9
最近朧がマトモになったと思ってたが思い違いだったか。
またNG設定しとくか

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:54 ID:s6Nk0vnc
エンカウントをオンオフで切り替えるより、安全な道と、危険な道で分けたほうがスマートな方法でしょ。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:54 ID:7r9zgVgD
な事一々言葉にするなよ・・・

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/04 22:55 ID:sEAc85yj
戦闘とシナリオが完全に分業化されてるのが不安。

97 :矢車 ◆1mBPzvMTg2 :03/08/04 22:58 ID:lS/Ya3wt
インタビューを読んでこのゲームの中身は

加藤氏のシナリオ+(モノリス+トライクレッシエンド)=バテン・カイトス

と、いうような感じだと思いますが・・・。
基本的に、加藤氏のシナリオをベースとしているみたいです(ただし、世界観や設定は
モノリス&トライクレッシエンドが用意したそうです)。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/05 00:09 ID:O8gn7QNX
え?GCなのにGBAとの連携ないのか・・・
カード系とかで連携すれば面白そうなのにな。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/05 00:19 ID:xbjz6VKQ
というより、
加藤氏シナリオ+企画とグラフィック・モノリス+バトルと
プログラミング・トライ……
ってことなんじゃないのかに?


100 :(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :03/08/05 00:35 ID:Lw0xu0E8
>>98
まあ発売までまだまだ時間あるし、期待はしててもいいかも

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/05 01:21 ID:/Sce5isc
連動はめんどいから無くて良いよ。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/05 01:29 ID:o0NV0Oif
ようするに、
戦闘がマージャンなRPGなの?これ。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/05 01:33 ID:Yo1LdIDt
GBAと連動して良かったゲームって全然ないからな。
取って付けたような連動ばっかりだし。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/05 01:42 ID:PHmyvhBM
FFCCなんかは
無理矢理連動にしたせいで完全な糞ゲーに成り下がったっぽい

レビュー平均点6点にはワラタ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/05 01:50 ID:1Mmq0PyV
トライクレッシェンドってトライエース専門の子会社じゃなかったんだ。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/05 02:34 ID:xPgX2Tgh
>>104
君みたいな友達のいない人には6点程度の価値だということです。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/05 02:53 ID:O8gn7QNX
あんまりフォローされまくっても萎えるんだよな・・・
発売前から信者でもないだろ。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/05 04:21 ID:gd1MqdBU
発売前からケチつけまくることもないだろ
キミが不安で胸一杯なように
期待で胸一杯な人たちもいるんだから

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/05 13:13 ID:cDY1OyvY
ところで加藤信者でこのゲームやってない人はいないという前提のもとにたずねてみるが
夢たま堂って知ってる人いる?
知らんかったらスルーしてくれ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/05 13:44 ID:O8gn7QNX
>>108
ケチなんか付けまくってないよ。
期待で胸一杯ならしょうがないのかねぇ・・・

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/05 14:03 ID:PFFw9UN7
>>110
そんな腐った目でスレを見るのは止めろ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/05 14:09 ID:O8gn7QNX
>>111
絡むなよ。ひまなのか。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/05 14:56 ID:e7R0VJAC


バテン

戦闘シーン(魔法)は息つくヒマも無いくらい激しい展開

インタビュー
・元々はモノリスソフトと、トライクレッシエンドが別々に練っていた企画だった。
・モノリスソフト⇒世界観とシナリオ
 トライクレッシエンド⇒戦闘プログラムとシステム、サウンドを担当。
・シナリオについて
 加藤さんが■を退社して、フリーになったことを聞いてダメもとでお願いしたら
 快くOKしてくれた。
 シナリオはもう出来上がっていて、かなりいい出来(ものすごく良いとか)。
・構想期間を入れて2年かかった。
・作る前から、(二つの会社のスタッフ達の)それぞれの分担・責任をしっかり決めていた。
・あのグラフィック(ふわふわと浮いた雲や、やわらかな風)をフルポリゴンで
 やろうとしても絶対に不可能。豪雪地帯もあって、それもリアルに表現されている。
 モンスターが雪の中からいきなり出てくることも・・・
・サウンドを作るにあたって、世界中の色んな音楽を聴いたらしい。

 戦闘システムについて
・経験値の概念はある(レベルアップも)。しかし、このゲームの場合はプレイヤーの方が遊び続けることに
 よって強くなるらしい・・・
・マグナスを使うシステムについては簡単で、
 例えば「新しい武器を手に入れる⇒装備する」と言う感覚。
 「強いマグナスを手にに入れたら、弱い武器のマグナスをデッキから外して交換する」という風になる。
インタビューの続き
・一回の戦闘で現れる敵は少なめに調整している。
 フィールドで敵の姿が見える⇒「MOTHER2」や「TOS」と同じ。
マグナスの収集については、リアルタイムの概念を使った仕掛けがある。
二つの会社共、お互い考え方や作り方が全く違う事を最初から分かって、はっきりと
分担の線引きをしたから、(開発の)流れがいい方向に向かっている。

TGSへの出展についてはまだ分からないとの事。
タイトルの意味⇒秘密。
GBAとの連動はない。
プレイ時間は40時間くらい。やりこむともっとかかる。



114 :厨房 :03/08/05 21:32 ID:Bx/JUFO+
加藤さんがシナリオ担当というだけで買い決定・・・やっぱFFに縛られ続けるにはもったいない人材だよかれは。システムとかかなりクロノクロスっぽいよね。カードつかうのもエレメント配置とかぶってるし・・・夢たまどうって加藤さんのHPじゃないの?覚えてないんだけど・・・

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/05 22:37 ID:37+ziY15
>FFに縛られ続けるにはもったいない人材

ここは激しく同意。なんでFF11やねんと。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/06 00:06 ID:RLQaText
でも、11の世界観や設定、話なんかは、実は
面白かったりするんだな、これが
世界がピンチだ、「いまこそ立て、クリスタルの戦士よ!!」で
そういう話になるのか夜!? みたいな


117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/06 00:55 ID:advwTrFH
実際その世界観、設定を1人でやってるぶんには全部把握できないんだよね
もうやめたけどさ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/06 01:06 ID:/BNCWhAs
別にFF11自体はまあ意義あるトライかもしれんが・・・
それにつぎ込む人材の選択が大いに間違っているような気が(ry

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/06 01:20 ID:C6mWpYox
ちょっとトピずれだが、ゼノギのトピでも特に言及されて
なかったと思われるだのが、11のクエストとかイベントの
プランナーって、実はほとんどゼノギのプランナーなのな
加藤氏ふくめて
FF11の話が、1年とかかけてようやく進められるような
難易度でなく、レベル20とか30で、ミッション全部クリア
できるくらいに設定されてたら、MMOとしてすごい斬新な位置付けに
なったと思われるんだがなあ
残念だ


120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/06 01:33 ID:ioQe5RTu
>>119
そうか?そこで終わってしまうのはメーカーは困るんでは。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/06 01:43 ID:BBsxnG9U
ストーリーはLv30あたりで完結させて
以降は世界自体を楽しむという作りにするべきだった、って意見は時々見たな。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/06 01:55 ID:C6mWpYox
お話を楽しむ、というか、ミッションはそこらで
終わっても、レベル上げにともなうワザ、魔法の
強化、レア・アイテムの取得、といった、フツーの
MMO的な奥深さがその先にあれば、問題ないのでは?
そもそも、あの程度の短いボリュームの話を、1年かけて
遊んでもまだ終わらせられないってのじゃ、そりゃ
よっぽどのマニアじゃない限り、ついていけんだろ、
実際の話?
漏れは、金払った分くらいはちゃんと楽しみたいだけで、
メーカーの事情まで気にしてやる必要はあるまいと
思うのだが。
まあ、バテンのトピからズレるので、このくらいのとこで


123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/06 02:35 ID:UnMu7PGk
一般人も強くしてください。
主人公およびその仲間たちだけが神のように強いゲームだとあまりにもかわいそうです。
普通に暮らしてる人の中にも強い人はいるはずなのです。
雑魚がきたらアメリカ映画のドイツ兵の如く、蹂躙されるだけの民間人に愛の手を。
それに、戦に強い人より民間人のほうがかっこいい男かわいい女盛りだくさんなはずです。
線の細い体では魔物との戦いの中で生き残れません。レベルが上がるに従い、体は傷だらけでしょうし
表情からもほのぼのさは消えうせていると思われます。
あと、剣よりも適度な長さの槍です。


124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/06 03:17 ID:D9+aWEPI
そんなあなたに「ウルティマ」(FC)

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/06 05:48 ID:7p9DDtvM
おまいらがエクソダス殺りに行けって話だ

126 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/08/06 09:53 ID:cihLrGBu
このゲームの魅力は加藤氏にあるのではない。


127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/06 10:12 ID:ruHpe/T0
見た目の雰囲気とか色の使いとかが、
クロノクロスそっくりだね。
もうとうの昔に既出だね。ゴメン。


128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/06 10:17 ID:AkZbBuj7
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
☆★☆★☆★ 新商品 ゾク・ゾク 入荷 ☆★☆★☆
★☆                       
☆★ 送料激安!!  送料激安!!  送料激安!!
★☆      http://www.get-dvd.com      
☆★  激安アダルトDVDショップ        
★☆    お買い得!! 1枚500円〜 急げ!   
☆★    インターネット初!「きたぐに割引」  
★☆    北海道・東北の皆様は送料も激安!   
☆★      http://www.get-dvd.com      
★☆        スピード発送!        
☆★      http://www.get-dvd.com      
★☆        商品が豊富!         
☆★      http://www.get-dvd.com      
★☆                       
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/06 10:25 ID:GHrXXs56
ケルナグールの農民が強かったような気がする。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/06 21:39 ID:q+KDSj4P
ファミ通には今回も記事が載らなかったらしいな。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/06 22:49 ID:GTyoLj3O
燃料が少ないからスレが伸びない。荒れないからいいけどな。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/06 23:49 ID:GHrXXs56
ニンドリに結構載ってた

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/07 01:14 ID:QGlOUlkT
>>130
F通は、「どこよりも先にうちに情報よこせ、ごらァ
週英や他の雑誌社に先に情報ながしたようなソフトは
相手せんからな、ボケが」
という経営方針だからな


134 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/07 11:38 ID:dmCM8S3u
ニンドリまだ入荷してなかった

 ∧||∧
(  ⌒ )
 ∪  ノ 
  ∪∪

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/07 15:40 ID:OKEiUZPI
>>113
いいねえ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/07 18:06 ID:Ea8b7lP8
話題は無いけどカキコ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/07 21:13 ID:yXdikT6X

【驚愕】GCは今年一月から生産停止中【事実】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1060083705/


138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/07 21:23 ID:nBZMEvAH
女子校生がヤられてます!
アニメの中の美少女もヤられてます!
当然モロ見え。無料画像をどうぞ。
http://www.pinkfriend.com/


139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/07 22:06 ID:IBUbZCPF
(;´Д`)むしろあの売れ方で生産するほうがおかしいのでは>GC

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/07 22:45 ID:aWbWPdbe
ゲーム専用機としてみたら売れ方は
こんなもんでいいんじゃない?
最初に多めに作ってコスト下げたかったんだろうし

つーか本体があの売れ方で利益がほとんどでてない
PS2の方が心配だよ・・・

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/07 23:19 ID:5TjC7WbX
GCもX-BOXも本体だけだと赤字らしいね。特にx箱。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/08 01:11 ID:+PM7WLd2
当初のノルマの1/5にも達していないね。GC。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/08 05:47 ID:nB2zl26M
>>141
あれはそもそもゲーム事業が儲かってないんで。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/08 09:38 ID:taFvFh2o
>>143
でも世界的にはもう2位だぞ。
連中が諦めないかぎり、そのうち1位になるだろう。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/08 12:34 ID:IIRhdUQD
>>144
まぁここは日本だから・・・他国で普及しようとあんまり興味ないな

さて、ニンドリ買ってくるか

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/08 12:59 ID:5c4pMLFi
>>144
まだ一応GCが二位だよ
GCが965万台でX箱が940万台だっけか

147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/08 15:23 ID:fIX6mnUj
アレはソニーがアメリカでのプレスリリースの中で推測した数値>Xbox2位
その後でMSの大本営発表で、まだ3位だったと判明。

ま、Xboxがお国柄で大健闘してる米国での発表だから、多少水増し表現になるのも道理

148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/08 15:26 ID:PI5NVXdy
ニンドリ読んだけど、大体>>113ので全てだな。
スクリーンショットは大きめのが載ってる。

>>144
金はあるんで、上手くやれば次の次くらいには、北米でPSシリーズに迫れるかもな。
PS2との差はまだまだ大きい。

149 :(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :03/08/09 06:45 ID:/RlKwAEj
PS2が一位か。
PS2にソフトださないで、GC,X-BOXにソフト出したらいいのに・・・。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/09 11:20 ID:0wEpaoSI
このスレ全然伸びてないなw未だに4かよw
所詮はカード戦闘か。見るからにライトユーザーを追い払うような戦闘だな。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/09 11:24 ID:WI4E4cv0
張り切って次のネタどうぞー

152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/09 12:04 ID:lc2pgpK4
>>150
こんな形のカード戦闘ゲームは今までなかったと思うが。写真だとライトユーザー放置に見えるのは確かだけどね。発売までまだ時間あるから体験版付けたりして「カードバトル」のイメージを払拭する必要はありそうだな。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/09 12:08 ID:tOQm0EKK
カード戦闘じゃないみたいだぞ。
アイコンをカードみたく表してるだけ。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/09 13:27 ID:v2dFAkTu
ちょっと聞きたいんだが、
ライトユーザーを放置してないRPGって今までにどんなのがあるの?
実際のところはあんまりないんじゃあないのか?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/09 14:36 ID:WI4E4cv0
マグニスって加藤の発案みたいね。


156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/09 15:11 ID:WI4E4cv0
ttp://pcybo.hp.infoseek.co.jp/2ch/cgi-bin/file/jump3738_tos.jpg
TOSスレより
TOSの画像の下にバテンのも載ってたので。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/09 16:51 ID:h4euD2JY
会話システムか・・・

158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/09 17:18 ID:5MlupN2m
>>154
FFやDQ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/09 18:34 ID:J7dL3zLG
>>155
マグニスじゃねー、マグナスだろが
それにバトルはトライで1から作ってる以上
加藤は名称やらお話的な設定を後づけしただけで
バトル考案はトライだろ
発表会でも、トライの社長がバトルの説明してたろ


160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/09 19:38 ID:yxebm8cC
>>155
マグニス様、だ。豚が・・・・

161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/09 19:41 ID:HEgO5Pt9
どういうゲームか、やっぱイマイチ想像できん。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/09 20:46 ID:8NlJJkYT
素で訴求対象がわからん。
システムやグラフィック、シナリオはかなり大人向けのようだが
それならなぜGCで出すんだろう。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/09 20:55 ID:i6roUHRC
たぶん「いかにして海外でウケる日本産RPGを作るか」なのでは。
どうみたって日本市場を考えてるセンスやグラフィックじゃないし。

FFとか、本数は売れたけど「CG見るため」(ネトゲで会った米国のガキ談)扱いだったとか。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/09 22:42 ID:+1VqRX+s
>>162
まだ子供専用機みたいに思ってる奴がいたのか。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/09 22:52 ID:fa8E4DHi
社会人はゲーム自体する時間が少ない。
が、金は持ってるし欲しいと思えばハードだって買える。
ハードで左右される事もなかろ。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/09 22:56 ID:gwT6ImgP
PS2しか持っていない奴が毎度毎度同じ発言をするのがうざすぎる。
バイオ、TOS、今度はバテンの時も・・・

167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/10 01:36 ID:1aWERiYo
>>162
??????????????

168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/10 01:39 ID:GxAdAP8m
発売日前後のTOSのスレを見て、「これが将来の自分たちのスレの姿だ」と思っておかなきゃな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/10 02:21 ID:1aWERiYo
>>168
そりゃ自意識過剰すぎるだろw

170 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/10 02:27 ID:YWtVwYav
ん〜多分そこまで盛り上がらないんではないかな。

一見さんはちょっと興味を引いても
確実に買い控えするタイプのゲームだし。
評判が良ければ続編でブレイクするかも?

171 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/10 09:51 ID:8gCvsME7
>>169
>>170
そういう意味じゃなくて「荒れる」って事じゃないかな
最近は少しでも大きめのGCソフトの発売前後はほぼ確実に荒らされてるからな…。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/10 10:35 ID:age5TpWa
ここ最近GCに話題性のあるソフトが続いて出てくるようになったからね
GCの盛り上がりをなんとしてでも止めてやろうとアンチが荒らしまくってるよ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/10 11:22 ID:5+OVWZ0c
売れ行きは関係ないからね。有名タイトルのスタッフが手がけてるってだけで
もう荒らしがひでーのなんの。容易に想像できる。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/10 13:20 ID:rBYaXu8v
ニンドリのインタビューみた?
次号のジャンプで新情報らしいよ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/10 13:25 ID:1aWERiYo
>>174
もう流出してるよ、とか言ってもいい?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/10 14:49 ID:b6JFTWCl
PS2で出せという人はは自己中心的な人物だと思います。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/10 17:57 ID:l3Sbp8O4
>>176
いや、GCで出すと本数が出なくて会社は赤字、名前は埋もれてモッタイナイということでは?
「パワプロ10」見るとよくわかる。任天はもうちょっとサードパーティーのために死ぬ気でやらないと。
社長が「GC敗北宣言」して次世代機を口にしたりしてるようじゃな。
「バイオ4」も「バテン」もPS2に出して製作者が苦労した分は儲けさせないと。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/10 18:03 ID:1NDYdqGw
出川は黙れよw

179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/10 18:28 ID:zB1dp9LZ
>>177
通報したよ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/10 18:51 ID:3XJZh62n
>>177
天然出川ウザイ。死ね

181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/10 19:14 ID:IC8L3EfX
昨年のカプコンの予想売上を満たしたのはGCだけでした。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/10 21:06 ID:GjNjLBxC
シェラの一族が探していた悪の根源はなんと身近にいたカラス。
呪いは、人から人に伝わる。
呪われた人間が死んでも、その生まれ変わりに呪いがつく。
シェラの一族は、その呪いを断ち切るためにカラスの時代
(約1000年前から)旅をしている。
カラスは約1000年前の夏から現代にタイムスリップした。
エンディングでは、エンドマグナスによりカラスは消え、シェラは息絶える
それから何年かすぎて…みんな平和な日々を過ごしている。
急に舞台はかわって最初の方のカラスとシェラが海で二人で話しているところ。
それをみている男の子と女の子が
「彼らには、過酷な日々を。そして僕らには始まりを」
とつぶやき、海の方を歩いてエンド。


183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/10 21:15 ID:Zsq8n0Qr
>>182
ユウナ達、召喚士一族が探していたシンはなんと身近にいたティーダ。
シンの呪いは、人から人に伝わる。
呪われた人間が死んでも、その生まれ変わりに呪いがつく。
ユウナ達、召喚士一族は、シンの呪いを断ち切るためにティーダの時代
(約1000年前から)旅をしている。
ティーダは約1000年前の夏から現代にタイムスリップした。
エンディングでは、究極召喚によりティーダは消え、ユウナは息絶える
それから何年かすぎて…みんな平和な日々を過ごしている。
急に舞台はかわって最初の方のティーダとユウナが海で二人で話しているところ。
それをみている男の子と女の子が
「彼らには、過酷な日々を。そして僕らには始まりを」
とつぶやき、海の方を歩いてエンド。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/10 21:25 ID:GKbxBgkm
>>177
( ´_ゝ`)上げて長文煽りか。こういうのがウジャウジャと来るんだろうな。

>>182-183
(; ・∀・)??

185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/10 22:49 ID:HyjLrm05
>>177>>177>>177>>177>>177
>>177>>177>>177>>177>>177
>>177>>177>>177>>177>>177
>>177>>177>>177>>177>>177

186 :(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :03/08/10 23:01 ID:7fc3HS2Q
>>176
そうかもしれない。
>>177がそのとおりだねw
っていうか>>177よ「製作者が苦労した分」って言ってるけど
これはソニーが製作者に苦労させる業界を作ったんだよw
ここらへんわかってる?w
あれだけ売れても利益の出ない商法を行いゲーム業界をめちゃくちゃにしてる。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 00:20 ID:Bo40xwtG
どこから突っ込もうかと思ったが、
面倒くさくなったので、
やめた。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 01:48 ID:XwJwwqrJ
とりあえずバテンやりたくて
もうすでにFFCCとGC買ってしまった漏れは勝ち組ですか?

何気に今年のGCってRPGが出るね
FFCC、テイルズ、天外、バテン然りあとRPGっぽいということでVFクエスト?


189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 02:01 ID:9OzWPAsv
天外以外地雷臭い・・・

190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 02:12 ID:SbH6UM0U
こんな時期から張り付かれてるのか…

191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 02:40 ID:LZeofsnZ
というより、いまさら天外?


192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 03:18 ID:tMjwnhhK
桜庭なら買わねばるまい。うん。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 09:49 ID:9M2aAyYn
>>188
FFCCは面白かったかい?
オレはマルチオンリーでやってるから神ゲーだけど(´∀`)

次号のドリマガに記事載るらしいから次はそれが新情報かな・・・

194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 14:00 ID:47UZ+kIn
FFCCちょっとオモロイな。
マルチでやるとだいぶオモロイ。

RPGやる人ってRPGしかやらんの?
俺はこのゲームとピクミン2が楽しみなんだけど。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 15:25 ID:foz4irbL
>>194
今ウイイレ7で遊んでる。

夏休み中に友人と1泊リーグ戦を2回も予定してるよ・・・・総勢10人w

196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 15:34 ID:3pRor0iR
>>177
問われてんのはクソニーのクソきたねえクソやり方だろうがよ。
PS2なんざクソてめえらがクソ設定したクソ高い開発機のおかげで
小企業が入っていけねえじゃねえかこのクソがッ ( -д-)、ペッ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 15:39 ID:T3+VmC+O
そのかわり任天だと売り上げのかなりを持ってかれるけどね。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 16:20 ID:Aaf4YicE
え?GCやGBAってPS2に比べて
そんなにロイヤリティ高いの?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 16:25 ID:OcQ0D0mn
そんな事よりドリルランドが面白すぎです
発売日に買わなかった自分に幻滅ですよ
ごめんなさいナムコさん TOSとバテンは発売日に買わせていただきます

200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 17:41 ID:w/a4SoMg
任天のロイヤリティが滅茶苦茶たかいのは
有名だね
それでPS出たさい、こぞって任天ばなれが
おこったわけだし


201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 17:44 ID:ois95ab9
PS2はどれくらいでGCとGBAは
どれくらいなんですか?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 17:45 ID:SbH6UM0U
昔はクソ高かったが
今はたしかSCEとほとんど変わらんよ>ロイヤリティ


203 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 17:46 ID:T3+VmC+O
まあそれでもGBAでゲームを出すのはメリットが高いようだな。
携帯機では独占状態だし。
GCはまだつらそうだな。・・・ハード話はやめよう。スマン。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 17:49 ID:xOyEM+7i
詳しくは知らないが、今はそんなに変わらないんじゃなかったかな。
ロイヤリティに関してもそうなのかどうかは分からないが、
ナムコ等は提携の関係で色々と優遇されてるらしいよ。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 17:54 ID:9Qbzf/Dr
わざわざソフトのスレでハードの話題とか振られるって事は
バテンもGCの目玉として認識されてるんでしょうね
ナムコはテイルズも面白そうだし、期待してます

206 :(´・(ェ)・`)&rlo;ギゼントダラク ◆ANIV..ATOM :03/08/11 17:55 ID:sEhQZ4be
>>204
スクエアよりもナムコのほうが優遇されてるのかな。
まあバテンとかテイルズの大作をプレイできればなんでもいいけどw
FFCCも実際は結構おもしろいらしいし(レビューに比べれば?)
今年はGCが発売されてから始めての大作ソフトに恵まれた年かな。
ただ、販売数がねw
と、ハード話ばっかりですまんね。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 17:56 ID:9M2aAyYn
FFCC(マルチ)→TOS→天外2(PS2より早い)→バテン
これ最強ヽ(`Д´)ノ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 18:00 ID:9OzWPAsv
天外からバテンの間がかなり空くな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/11 18:06 ID:xOyEM+7i
>>203
ただ、GBAはメディアが高価な関係もあって、あんまり利益率が良くないって話も聞くな・・・

>>206
もちろんスクエニも優遇されてるだろうね。
しかし、もう少し早くソフトが揃えばねぇ・・・

210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/12 01:16 ID:5/hmUzYN
811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/12 01:11 ID:JJDDkRh/
DTMマガジン見た。
一日に15〜20曲も作るのか…

バテンの作曲5日で終ってたらどうしよう・・・




211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/12 18:49 ID:rHxJpVH0
個人的にバテンカイトスって期待はしてるんだけどさ。新しいシリーズものとして。
ただ、タイトルがちょっと定着しにくいかも。「バテンカイトス」って内容が想像できないんだよなぁ。
略称は「バテン」が有力かね?「バテカイ」だとダサイしね。叩きの連中は「バカ」とか略しそうだけど。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/12 18:51 ID:qBQ1KZrt
改訂版 妊娠って地球のお荷物だよね!!
 
マリオ → ついにサルに負けた馬鹿アクション。他のジャンルはPS2,XBoxのゲームの劣化コピー。

ゼルダ → ついに猫の眼を採用したキモイAcAd。謎解きレベルは大幅低下。

ポケモン → もはや小学生も相手にしなくなったキモキャラだらけの幼稚ゲー。DQとは格が違うんだよ。

FZero,マリカ → グラフィックはしょぼいしおまけにカクカク。操作性もお世辞でも良いとはいえない。

スマブラ → 理由も無く殺し合いなんかするなよ。しかも落としてもキャラクターにはなんともないからこれに影響された人殺しまで出現。戦いとしてはショボすぎ。

GC,GBA → あれ?こんなショボハードまだのこってたんだ(wwww

やっぱりキチと精薄の宝庫妊娠だね。こんなゲームをやっていたなんて。君等はずぅっと人間に嫉妬していなさい。
狂い死にしないでね?ハハハハハハハハハ(wwwwwwww

以上の事からPS2>>XBox>>>(超える気にもなれない壁)>>>GC NGage>PSP>>>>>>>>>>>WSC>>(超える気にもなれない壁)>>GBA これ常識




213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/12 18:52 ID:RtLm0n8n
>>212
ありがちな英単語2・3個モノよりだったら
ずっと印象に残るタイトルだと思うんだが・・・

214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/12 19:07 ID:XqFJcJuM
これめっちゃやりたいけど、GC買うのもなあ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/12 21:23 ID:OAobDlHQ
>>212
XBoxはもう終わっているハードじゃね?
ソフト売れなさすぎ・・

http://www.d6.dion.ne.jp/~yosou-oh/xboxranking.htm
http://www.enterbrain.co.jp/xbox/rank_all.html

216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/12 21:24 ID:Hy+nZ4JM
>>215
ただの煽りなんだから放置しとけよ(;´Д`)

217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/12 21:26 ID:L1oHAR2d
>>211
まあ、クソゲーだった場合も「バカ」でいいんじゃないかと。
紙一重なネーミングだな。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/12 21:27 ID:+spe7F+P
>>214
ならば買わなければいい。
ハード買ってまでやる価値が無いと思うならな。
昔は「このゲームをやりたい!」ってだけでハードを買ったものだが。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/12 21:32 ID:Hy+nZ4JM
個人的にはPSOを2000時間やってバイオ1とジョーが神ゲーだったんで
もうGCの元は取ったなぁ。
TOSとバテンまでできて幸せッス。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/12 21:54 ID:bRmNq53b
>>219
うらやましい・・・・。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/12 22:13 ID:RH5xxWqz
>>219

人生捨ててる廃人ハッケン。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/12 22:14 ID:Hy+nZ4JM
>>221
ヽ(`Д´)ノ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/12 23:04 ID:DbeGpdpw
おお!音楽は桜庭なんだな
これだけで購入決定だな
やりたいゲームも少しあるし、GC買わないと

224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/12 23:19 ID:77ycgLoF
PSO2000時間のせいでバテンまでに
故障するとみた

225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/13 02:14 ID:8Cm+F5XW
まあ・・・ハードは引っぱらないだろうね。
俺は既に持ってるから評判次第だし、期待もしてるが。

いいゲームであることを祈ってるよw

226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/13 03:00 ID:uDCM8mAy
映像だけならRGPで最強なんだけどね
うまいことアピール出来るか?
テイルズの売り上げでナムコのプロモにかける
金額も変わってきそうだな

227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/13 03:13 ID:vMrR8YV+
おいおい、あのキャラのモデルとモーションで
映像だけなら最強と断言できるとはすごいな
しかも、RGPて、どんなジャンルだw


228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/13 08:02 ID:8Cm+F5XW
>>226
背景の一枚絵(+エフェクト
はレベルは高いかな。

それ以外は言い過ぎ。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/13 09:34 ID:pu8YhKO3
>219は俺が書き込んだかと思ったよ。
バテンまでにGCが故障せんことと、
ソニチが年末に合わせてでかいクエストを配信せんことを
無謀ながら期待する…。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/13 09:46 ID:HE6SOWPf
プレイアブルの画面を見た限りではバテン以上のRPGを
見たことはないけどね
今までにでた大作RPGがPS2ばっかで、PS2よりGCの方が
基本性能がいいってのもあると思うが

秋口にはFF12が発表されそうだからどうなるかは
わからんけど

231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/13 18:43 ID:gU7ktxH4
そろそろネタが( ゚д゚)ホスィ  

232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/13 18:55 ID:8Cm+F5XW
あちこちのスレでFF12を意識するレスをよく見かけるな・・・
FFって中身自体はそんなに大した画像じゃないんじゃない?
FFである事が大きな売れる理由だろうし。

10の優秀なバトルプログラムだとか、
エフェクト回りなんて普通は気にしないだろうし。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/13 21:22 ID:pu8YhKO3
>232
同意。FFXもポリゴンだけ見ればそれなりだけど、
それを維持してより綺麗に見せるカメラワークや
プログラムセンス等が一番の決め手だと思うわけで。
バトルもメンバーを自由にとっかえひっかえして
スムーズにプレイできるのも実は凄いことだし。

素材がすばらしくても、ゲームをプレイする上での構築を
しっかりしなければ、出来上がった料理は悲惨になる。
バテンはそうならないでほしいものだが…ドキドキ。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/13 21:34 ID:BuQaXbS3
>>233
>決め手だと思うわけで。

一回目

235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/13 21:36 ID:pWLyl+NH
今某サイトの発表会のレポートを読んできたんだけど
公開されてる動画って発表会の動画の全部じゃなかったんだね。
公開されなかった部分が気になる

236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/13 22:00 ID:ns+iMXJT
その部分を見たら呪われます

237 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/13 22:05 ID:OsC8VinC
>>235
前回に比べると発表会のレポ、あんま見かけないなぁ。
つーか漏れは参加者なんだが、記憶が薄れてきてあんま答えられん。
今思い出せるムービーシーンは、
サヴィナが窓辺で決意のようなものを語っている、且つ追われている。
リュード(今思えば多分)が帝国に逆らうなんて云々とヘタレな事を言う。
こんなもんだ。それも前知識皆無で見てるから、間違ってる可能性がある。
役に立たなくてスマソ。

238 :235 :03/08/13 22:34 ID:pWLyl+NH
サンクス。そのサイトに加藤節全開の台詞が・・・とか書いてあって
気になったのです。ゲームショーで見れる事を期待しときます。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/14 16:42 ID:PYUtDGlB
 

240 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/14 19:42 ID:g9zBqjDw
バテンの発売まで待ちきれないからクロノクロス買ってきたよ。
オープニングがイイカンジだ。
4年前にやったときは途中で詰まってやめたけど
今度こそクリアしてやる

241 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/14 22:25 ID:A9oSD7Fx
おう、ガンガレ!


242 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/15 03:39 ID:F0kOxK6C
>>240
クロノのOPはめっちゃ好き。曲サイコー

本編?

んー

243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/15 05:15 ID:GTvw8qcT
クロノがあるからバテンも微妙つぅことで……ガクブル。

244 :厨房 :03/08/15 05:28 ID:AIJNeWd4
クロスってそんなにつまるところあったかな・・・・真のEDはきついけど・・・・OPとEDの台詞が大好きだ

245 :山崎 渉 :03/08/15 14:10 ID:L0Iu3Beo
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

246 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/15 19:54 ID:GlR8BLw+
ニンドリ情報によるとバテンのあのCMの最後の剣のシーンは任天堂が製作したんだって!!

247 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/15 21:47 ID:va8+eUI+
>>246
マルチ氏ね

248 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/16 07:03 ID:VAqQnaBn
CMを制作したんだよ。何で最後の剣のシーンて書くんだ。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/17 18:16 ID:YP7y1bRt
公式更新まだかいな

250 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/17 21:47 ID:bT8q2Fzz
これまではこういうネタに詰り気味になった頃に
公式HPがほんのちょびっとだけ更新されるのだが・・・

251 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/17 22:44 ID:V5DUMzPB
公式落ちてるからね・・・

252 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/17 22:48 ID:mQz85YHw
落ちているのが大更新の前準備、とかだったら良いんだけど。
……夢見過ぎだが。はぁ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/17 22:59 ID:0kOlj6rl
今週のドリマガにバテン記事載ってるよ。
早く入手できた人がフラゲして書き込んでくれないかねぇ。
オレができれば書くんだが田舎だから入手が遅い・・・(´・ω・`)

254 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/18 00:02 ID:12l6fv+t
公式更新してと
ナムコにメールしよう!!

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/18 00:23 ID:duhrGJJY
もうほとんど開発終わってるのに、なぜコラムとかも無いんだろ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/18 00:37 ID:8ke7M758
>>255
開発延長の前触れじゃないかのぉ?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/18 17:03 ID:p7TKv8gx
>>256
イヤなこというね、チミ



258 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/18 22:01 ID:5ADvkBgW
( ´_ゝ`)いや、延期せずに適当なもんを出されるより100倍マシだぞ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/19 02:10 ID:u4J87P5+
>>258
延期延期の果てに(適当じゃないのは分かるが)とんでもない状態で登場のSO3

260 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/19 03:16 ID:/5l2W6e3
>>259
あれはフォローのしようがないな・・・。
たしかPS2発売時から開発されてたような・・・。
時間をかければいいものになるって保証はないが、
時間があれば細かい部分にまで拘れるのもまた事実か。
ガムバッテホスィ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/19 09:44 ID:XxVQed7p
>>259
でもあれは「開発が」延びに延びて、だろ。
これはデバッグに時間を割いてるらしいからな、微妙に条件が違うと思う。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/19 10:13 ID:AL9k+/mE
>>261
そういうことですな。

これから延期があるとしたら調整の意味だけかと

263 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/19 13:51 ID:Yph90IOJ
115 :17 ◆n5rN5OHDxw :03/08/19 12:57 ID:JsfMkeoW
↓電撃GC

マリオゴルフの高橋兄弟のインタビューから
・マリテニは順調、とても進化している。操作などの大枠は決まった感じ
・GBAマリゴルは1人遊びを充実させる。モバイルゴルフの流れを汲んだ作品
式紙の城2
・モニター縦置き用モードもある模様
ミッキーとミニーのハイド&チェイス(仮)(GC,カプ、12月
バカ
・本根と初芝へのインタビューから
・シナリオ本編だけで40時間は遊べる
・収集要素やおまけ要素もある
・攻撃より防御のほうがバリエーションがある
・プレイ時間よりマグナスが変化する


ゲハ板より。
少しだけ新情報も。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/19 15:00 ID:XxVQed7p
>>263
ども。
しかし防御の方がバリエーション豊かってのは、どんなんだろな……?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/19 19:26 ID:HFqCOYh0
明日ドリマガで情報出るんだけど
声優公開されるよ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/19 22:16 ID:d+Mk3Dtp
>>264
( ´_ゝ`)ブロッキングとか

267 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/19 22:38 ID:XxVQed7p
敵ターンの映像がないから想像になるんだが、そもそもどういう風に防御マグナスを出すのかね。
敵の攻撃にタイミングを合わせて防御系マグナスを出すのか、
それとも自分の攻撃ターンで防御系マグナスを組み込む必要があるのか。
あんま考え付かないなぁ。ここはあっと言うようなシステムで楽しませて貰いたいところだね。

攻撃時にカッコ付け台詞マグナスがあるんだから、
華麗に避けた後、挑発台詞マグナス、なんてプレイも出来るだろうか。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/20 04:41 ID:UrlVFT6R





ファミ通GC  テイルズオブシンフォニア 9・8・10・10
電撃GC    テイルズオブシンフォニア 9・10・9・10

マジですげー 10点・・・
今まで眼中になかったが買うかも・・・・

さすがナムコ!!!!!


269 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/20 12:02 ID:Rn0mWtOh
ファミ通のレビューは経験上さっぱり信用できんのだが、電撃のほうは信用できるのか?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/20 12:04 ID:naTAgi/I
電撃はレビューアの主観がかなり混じる。
ただ、悪い部分も含めて評価してるので
ファミ通よりは信頼性はある。そんな感じ。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/20 12:40 ID:t+FvwV3O
電撃も経験上比べるしかないべ。
ファミ痛はこないだFFCCにかなり低い点を付けてたな・・・

272 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/20 12:54 ID:vnt4M3UO
ゲーオタ兼アニオタが多い昨今のゲーム業界なのでその辺は仕方が無い。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/20 13:40 ID:qMdf0/4w
>>271
FFCCに5点付けたのはドリマガ。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/20 15:16 ID:ywg2fogE
ドリマガのFFCCの点数は5・7・6。
これを入れ替えると、765となる。

   つまり「ナムコ」

「テイルズオブシンフォニアとバテンカイトス凄すぎ!!」
という意味だったんだ!!!!!





前にこんな感じの文を書いたやつがいたな。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/20 17:22 ID:bLEmk07f
意味がわからん

276 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/20 17:26 ID:qMdf0/4w
シンフォニアはゴールド殿堂ですた。値下がり待ち。
バテンカイトスはプラチナだといいなぁ。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/20 23:46 ID:3ZV3QbFC
842 名前:矢車 ◆1mBPzvMTg2 [sage] 投稿日:03/08/20 23:28 ID:SOTibjfr
帰社の途中、明日発売のVジャンプ読んでいたら情報載っていたので、
書きます。多分既出の情報も含んでいますが・・・

☆バテン・カイトス
・「雲の国ディアデム」の紹介
  →美しい雲に覆われ、強力な騎士団に守られている。
  王のレイドカーンは、その勇ましさから「白き炎」と呼ばれ、国民
  を大切にする名君。
・カラスに宿る精霊がプレイヤーで、カラスが話しかけてくることも。
・「辺境の地 サダルスウド」
 →豊かな自然に恵まれた大陸。冒険はこの大陸からスタート。
 昔は文明があったらしく、古代文明の遺跡を発見できる。
 領主「ロドルフォ」はずるがしこい性格で、国民たちの評判は悪い。

*レイドカーン・ロドルフォの両者ともイラスト付。
・大陸間の移動は飛空船で移動(生物的な船)。
 レイドカーン専用の船「ミンディール」、サダルスウドとディアデムを
 結ぶ連絡船(亀みたいです)がCGで載っていました。
・漁村ナシラに住む「ギバリ」の紹介。自由を愛する変わり者の漁師。
 仲間になるのかは分かりません(ただ、この人が戦う戦闘シーンが載っていました)。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 00:43 ID:cPClF9sQ
結構載ってそうだな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 13:19 ID:1qjxmjt8
age

280 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 14:23 ID:3Es5uiMA
ギバリってあれだろ。ワッカ。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 15:12 ID:ioUhhLji
http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/
GC『バテン・カイトス』更新!キャラクター、物語と世界観に情報を追加!

282 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 17:42 ID:zCaGLnTV
更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

283 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 18:05 ID:3M0J0Oms
――――――――――――――――――――――――――――――――――

        Β  Α  Τ  Ε  Ν    Κ  Α  Ι  Τ  Φ   S 

          バテン・カイトス 〜終わらない翼と失われた海〜

 【GAMECUBE : Presented by NAMCO with MONORITHSOFT : 2003 WINTER】
           http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/
――――――――――――――――――――――――――――――――――
     ・・・少年は、育ての親と弟を殺した仇を倒すため・・・ 
                ・・・少女は、世界を危機から救うため・・・

    互いに違った運命を奏でる二人が出会い、そして物語は始まっていく。

  空に浮かぶ大陸・・こころの翼・・精霊憑き・・飛空船・・・壮大なSTORY。
この冬、ゲームキューブで始まる、全く新しい超大作RPGが静かに幕を開ける――。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 18:28 ID:WZs1z8AV
更新シテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

285 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 18:49 ID:+SaurS16
更新キタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━

286 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 19:04 ID:fW5KqGA7
バイオみたいに影を綺麗に落として欲しかったんだがな・・・
あれはかなり雰囲気出てたと思うし。

関係ないが、レイドカーンの顔グラは加工前?
なんか合成みたいなんだけど。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 19:09 ID:2cG12iq4
なんかこの異国世界風?のキャラ絵、
デザイン、ださく見えてきた。

まあ、ゲームにとっては重要じゃないけど。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 19:52 ID:K5AN46ag
つーかキャラデザはいいと思うが、ゲーム内のキャラ絵は初めかっらダサダサだろ。
特にムービのキモイキャラは逝ってヨシ。イラスト絵と全然違いすぎ。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 21:02 ID:2cG12iq4
そうか?
立ち絵もなんかミュシャとかクリムト系が入ってるような、
ごちゃ混ぜな、えせファンタジー臭さが・・・

まあオタクくさくなるよりはいいのかもしれんが、
絵のインパクト0だろ、これ。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 21:06 ID:zCaGLnTV
新画像
http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/sw/img/chr88.jpg
http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/sw/img/world04.jpg
http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/story/img/story_karasu1.jpg

291 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 21:07 ID:IM01Za0t
これってムービーとかないの?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 21:09 ID:IM01Za0t
あひゃ
↑のは誤爆なので気になさらずに

293 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 21:11 ID:2cG12iq4
>>290
背景はやっぱりいいな・・・!
真ん中のとかイバラードを思い出した。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 21:11 ID:+SaurS16
キャラ絵は最初見た時「古くさい・・・」って思ってたけど
見慣れた今は、なんかこれもバテンの味なのかなって思うようになってきた
でも一般受けする絵じゃないからかなり損してるかも。


295 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 21:15 ID:+SaurS16
やっべー、公式の新画像見たけどグラフィックすげーいいわ。
空が舞台なのがツボの自分にはたまらない

296 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 21:16 ID:hVto0nEw
芸術的って所を強調したプロモーションすれば、
なんつーか"通ぶり屋さん"が引っ掛かってくれるんじゃない?俺みたいな。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 21:32 ID:JvnehN1Z
なんでも、海外でウケる作品を検討したらしい>バテン

そういやフランスのバンデシネとか、アメコミみたく、いろんな
国のアート系に似てるようで似てない、無国籍な絵柄。
俺はこれはこれでいいと思うですよ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 21:41 ID:cJNx2F1C
まあ日本では受け入れられにくいデザインだろうな。
でも市場は海外のほうが元気なんで、損してるかって言うと
そうでもない。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 22:40 ID:BZSwvsLy
>>289
王様の絵が特にミュシャっぽいね

300 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 23:01 ID:+SaurS16
>>298
でもなんか悲しいなぁ。
ゲームって日本の文化なのに、いいものが売れないなんて・・・。
FFX-2が200万売れるのがおかしいし(;´Д`)

301 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/21 23:16 ID:IM01Za0t
ブランドが全ての腐った世界 

302 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 00:21 ID:6wCZ2FBh
>>301
腐ってるんですか。

GCは海外で弱々だから希望の光?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 00:48 ID:6tLFTPfU
10万本売れれば良いほうだよ。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 02:17 ID:kr034kkH
キャラきもいな・・これ
出すハード間違えてねぇか

305 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 02:24 ID:JlrHoVuB
>>304
PS2・・・萌えなキャラじゃないと売れない
GC・・・子供に受けるキャラじゃないと売れない
Xbox・・・ハードがあまりにも(ry

どれでもだめぽ
萌えとかなしで、ゲーム本質で勝負してくれるゲームになりそうだし、オレは買うよ
売れなかったとしても自分が楽しめればそれでいいっしょ
(どうせ任天堂が絡んでるんだから援助してそうだし・・・)

306 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 02:38 ID:5IaSp5Nv
うむ、売れる売れないでしかモノを評価できなくなったら、
プレイヤーじゃなく、営業にでもなったほうがよかろ。


307 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 02:43 ID:VK4JY8iG
Gparaの動画が見れない…パソコンに落としたいのに…。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 04:32 ID:6wCZ2FBh
曇りのない目でレビューしてくれるか怪しいな・・・ココの人らは。
まあ当日は荒らされまくるのかもしれないが。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 08:17 ID:7P9GXEkU
好きだからこそ見えてくる悪い点もある。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 10:37 ID:AwRD+4Xj
>>308
スタッフがスタッフなだけに、100%確実に荒らされると思われ。
全員そこそこ有名どころだからな・・・

Executive Producer
 杉浦 博英 潟cmリスソフト (ゼノサーガepiTなどプロデュース)
Producer
 野村 匡  潟cmリスソフト (ゼノギアス、FFなど宣伝担当)
Director
 本根 康之 潟cmリスソフト (クロノクロス、ゼノギアスなど美術監督)
Director
 初芝 弘也 潟gライクレッシェンド (ヴァルキリープロファイル、SO3など)
Scenario
 加藤 正人 フリー  (クロノクロス、ゼノギアスなど)
Music
 桜庭 統  フリー  (スターオーシャンほか多数)
Movie Producer
 倉澤 幹隆 潟鴻{ット (バイオハザード、鬼武者などのムービー担当)

よくまあ、こんな顔ぶれ集めたもんだ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 11:39 ID:LCmeIU+g
唯一キャラデザだけが
(実力はあるが)有名所から離れてるのが救いか。

ああいう絵は大好きだが、
CG(ポリゴン)にすると…なのが悔やまれる。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 12:06 ID:d23RfDYX
>>310
やっぱ実質上これってクロノクロス2だよなぁ。
元■組が・・・。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 13:00 ID:smSqMea6
>>312
それはちがうだろう。
製作者が結構クロスとかぶってるってだけで、
クロス2とは言わないだろ。
バトルはトライだし、音楽は光田氏じゃないし、
シナリオだって全然関係ない話だろ、
クロノシリーズとは。


314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 14:03 ID:Zpe6SczE
音楽がなあ…。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 14:52 ID:5VBNUvEC
キャラデザはDirectorの奥さんだ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 15:33 ID:oPTuYFZ9
>>314
テイルズやスタオーとは曲調が違うと思われ。





でもこの人どのゲームもおんなじ様なもんだしな〜

317 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 16:56 ID:XEwime85
>>297
そういやポケモンは一見日本風の絵柄ではあるが
世界観が無国籍だから世界戦略が成功したという話を聞いたことあるな。

ところで電撃GC読んだけど、
今回もフィールド上で敵が見えているというのは既出?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 17:48 ID:rVj72BmE
FFCCが駄目だったからな〜もうバテンに期待するしかないね!!

319 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 17:52 ID:WqrKWhW8
( ´∀`) ハイソッスネ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 18:03 ID:gxVihsUj
スポーツミリオネア
プロ野球試合を予想して景品をゲットしよう。家庭用品から車まであるよ。
毎日の観戦が楽しくなる。野球版totoです。

http://www.miteyo.jp/bb?24

321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 18:27 ID:RkthNeQh
遅れたが公式サイト新しいキャラ出たんだね。この絵媚びてなくて好きだよ。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 20:54 ID:TC/Hk6R7
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/532320030821_153834_1_big.jpg
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/532320030821_153835_17_big.jpg



323 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 21:37 ID:KDrNdY2W
>>322
で、何が言いたい?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 22:49 ID:6wCZ2FBh
背景描きが監督になって、
キャラデザを奥さんにやらせてんの?

うわぁ・・・



325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 23:28 ID:PHH60hWj
( ´_ゝ`)ただ、RPGの背景書きっつうか美術監督は、ぶっちゃけ世界観やシナリオ全部を
統括してたりするんで、あながち的外れなキャストじゃないかもよ。

グランディア1の本谷氏だって、とどのつまりキャラデザだし。

326 :厨房 :03/08/22 23:41 ID:K6D9ntEZ
桜庭さんは、黄金の太陽の音楽がすごく良かったよ。地味な曲もおおかったけど、その分良い曲はとことんあつかった

327 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/22 23:43 ID:+nuAXncW
俺昔ネットサーフィンしてて偶然日暮氏のサイトに辿り着いてファンになって…
バテン?キャラデザ!?キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!!と大喜びした口だよ。
へ〜あの人の嫁さんだったの?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 00:57 ID:A+d7qS0Q
>>318
一応目標売上ぐらいはいきそうなんで成功なんじゃないの?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 01:11 ID:alOibLwb
一応どころか軽く達成したよ。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 01:20 ID:TeatTWNa
まあ、結局藻前らは○○○○o○に萌え狂うことになるんだけどね。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 01:33 ID:FBHYdCCo
>>325
おいおい、そんなわけないだろw
世界観、シナリオ全部を統括してるのはディレクターだろが?


332 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 01:38 ID:1RQlg7JG
キャラデザの人女のひとか!
絵柄見て男かと思ったよ。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 02:02 ID:+mGAiovL
>327同様、日暮氏はサイトで知ったクチ。
なかなか更新しねーなーと思ってたらこんな大仕事してたとは。
まぁ、社内での立場はともかく実力のある人だから、
個人的には大満足。いや、完全に俺の好みなだけだが。

本音を言うと、オタ臭い絵じゃないだけでもう満足…。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 02:05 ID:06xpnHDJ
つーかモロマニア向けのオタクサイ絵じゃん。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 02:18 ID:zu5qIogi
一般受けする絵じゃないけどオタ向けじゃないだろう。
萌えなんてカンジさせないし。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 02:45 ID:feBbFPl5
濃いマニアが好きそうな絵だね。創作系というか。
ミーハーなオタは見向きもしないだろうけど。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 02:51 ID:hSkED9uL
ヲタ→萌え
マニア→通+通っぽい人+通ぶる人

338 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 08:52 ID:AJzJqKZr
まぁ所謂アニヲタは見向きもせんだろう。この絵柄では。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 09:05 ID:feBbFPl5
いいんじゃないか?
ナムコ的にはテイルのファン層以外を担当して貰いたいんでは。
大して売れないだろうけど、新規開拓って事で。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 11:08 ID:z1bBhEOw
>>331
作品による。ちょこちょこ調べてみるよろし。

・・・FF板で「野村ってシナリオも書いてたの?」とか聞いてみるとかw

341 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 11:09 ID:z1bBhEOw
だから海外志向ってインタビューで言ってるんだってば

342 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 11:40 ID:hhLVbGK/
海外向けだろうが日本では売れないだろうが
オレはあのグラフィックと加藤シナリオ+桜庭サウンドで満足

343 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 18:24 ID:cNlMp01c
キバリだっけ。ウホッ いい筋肉…

344 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 20:00 ID:AVB4x4fx
女キャラも男キャラも格好良すぎず可愛すぎずでちょうどいいと思ったよ。
GC共々クリスマスに買って貰いますw

345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 20:43 ID:Sd8IItBx
ミーマイたん(;´Д`)ハァハァ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 21:26 ID:S7DLgSFS
これってボイスつくんだっけ?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 21:39 ID:rElssUJi
>>322
なんか絵の具を水で薄めないでそのまま色付けしたような色だな>キャラグラ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 22:21 ID:hhLVbGK/
>>346
フルボイスらしい

349 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/23 23:17 ID:S7DLgSFS
>348
レスありがとう。
声優って発表まだなのかな?気になるなあ…。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/24 00:51 ID:/3fUjsXl
名前を間違われた上に性転換させられた不幸なカラスinヨーロッパ
ttp://www.cube-europe.com/game.php?gid=batenkaito
You play as a young girl named Kara, who only have one wing,
and she is on a quest to find her lost family, and accidentally
discovered an evil plan from the empire.


351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/24 12:55 ID:BwkGd+c7
……不憫な奴だな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/25 21:05 ID:MFXw/IcH
電撃を立ち読みしたんだが、マップ上での謎解きなどにマグナスを使うこともあるらしい。
戦闘時の防御では、敵の攻撃属性に合わせたマグナスを選べばダメージが軽減されたりするし、
武器マグナスを使っての防御も可能らしい。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 07:52 ID:1yoL4Fms
GCのCMの中にバテンあったね

354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 13:02 ID:LZh3uPD2







GCつぶよりCM2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
テイルズ FFCC MGS:TS バテンカイトスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

355 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 13:45 ID:zgn3AyTy
そんなCMあるのか。
他がシリーズ作ばっかりのなか、ガンガレ。


356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 15:05 ID:5P1KsJ7l
ttp://www10.plala.or.jp/Link/tubuyori.mpg
これやね。
カイシュツ動画になかったムービーシーンが少しあって嬉しかった。
やっぱはやくやりたいなぁ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 15:12 ID:IGRGrKrl
オープニングムービーの一部か。
紹介程度だからこんなものかな。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 15:21 ID:LZh3uPD2
新CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

http://www10.plala.or.jp/Link/tubuyori.mpg

359 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 15:27 ID:5P1KsJ7l
ん?>>356のCM見て思ったけど、
失われた海なのに、カラスとギバリが(海の上で)船に乗ってるな。
どういうことだろう

360 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 15:37 ID:6HGK3cBe
それにしてもFFCCが初回20万本切ったのか……。
名前があってCMガンガン流して早くからイベントに出展してたのに。
バテンの売上目標達成もヤバイかもしれないな。
新作はやっぱし売れないとかなると、ほんとに安易なシリーズ物しかなくなっちまう。
バテンはカードゲームっぽい戦闘が敬遠されそうだから早いところ試遊台作って、悪いイメージを打ち消さないと。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 15:39 ID:IGRGrKrl
あれはGCのサードのソフトだとかなり売れた部類(初動)になる。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 15:41 ID:5P1KsJ7l
FFCCはなぁ。
いくらFFったってマルチプレイ推奨だしな。
テイルズの方がフツーに売れると思う

363 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 16:08 ID:8xVCYZrq
失われた翼と終わらない海の方がしっくりくる私ってイマジネーションに欠けてますか?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 17:27 ID:o9+S8JTK
FFCCは、「GBAがあると嬉しい」どころか「GBAがないと損」にしか見えないからな。

そろそろ連動の考え方を変えた方がいいよ、任天堂・・・
GBAが普及してるから、GCのテコ入れに使うってとこまではいいが、
そこから先のやり方がどー考えてもまちがってるYO
せいぜいGBプレーヤーぐらいでしょ、嬉しいの。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 17:33 ID:xqHaBASd
◇GCの売上を見守りましょう!◇
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1046934069/


366 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 17:37 ID:ULgR04Nf
( ´∀`)ソッスネ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 17:41 ID:5w/5RFpP
このゲーム売れないと思うと思っている人は
かなり多いと思うと思っている人はかなりいる

368 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 18:02 ID:CPI0kKBu
>>367
複雑だな。そう思っている人が多いかもと俺も思ったぞ。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 18:15 ID:MrVhkYQ4
新作が売れないような日本の市場は無視。
そもそもこのゲームは海外向けだし。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 18:40 ID:IGRGrKrl
海外も狙ってるってだけで、別に日本を無視しているわけではないと思うが・・・
それに続編が売れるのは日本も海外も同じだよ。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 19:05 ID:CPI0kKBu
GCで海外狙いってのも剛毅だな・・・
あんまり開発費がかかってないのかな?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 19:23 ID:mtd6bkcr
>>363
漏れも微妙に奇怪しい表現だと思うが最後までプレイすればしっくり来るらしい。
期待しとこう

373 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 21:03 ID:ht3Bl/LJ
RPGで日本無視、海外重視なんてありえないでしょ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 21:17 ID:IGRGrKrl
海外”も”視野に入れてるだけだよ。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 21:31 ID:ht3Bl/LJ
外人の反応は、FFみたいだ、クロノクロス?おれしってる、日本のアニメであったよ。ラピュタとか言ってたな・・

とかいろいろでしたな。
いまどき2Dの画面はダサいとも・・

まぁ、外人はウルティマでもやってなさいってことですよ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 21:35 ID:UaY+ZGTV
バテンがどれ位売れるか。テイルズが試金石になるでしょうね。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/26 21:37 ID:IGRGrKrl
>>375
向こうの方が3Dマンセーは多い気がするな。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 01:27 ID:UkQOY0bR
けど、GBAの「黄金の太陽」みたいに、企画段階の時点から
海外展開を考えておいて米国でミリオン売った例もあるでよ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 01:40 ID:O48j1Ug5
GBAは世界1位の携帯機。
GCは今ヘボヘボ。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 01:58 ID:pQP4jCu5
>>293
どこかで見たことあると思ったらそれだ。
イバラードだよイバラード

381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 02:07 ID:6BMWmxJw
>>363
かけてます。
真昼の太陽と真夜中の月

真昼の月と真夜中の太陽
とどっちがイイ?
というか、前者のタイトルで中身に期待するヤツはいない。
いや、期待できたら、むしろ神。


382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 02:10 ID:aNrUd2vo
僕は失われた恋と終わらない夏の方が良かったです。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 02:20 ID:FlN+8D1z
いまのままギャルゲーやってることを
おすすめする次第ナリ。


384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 02:29 ID:UkQOY0bR
>>379
海外に合わせるかどうかの話かと( ´_ゝ`)

385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 02:33 ID:WeyMt6UV
珍しくスレ伸びてるな。うれしい。
つぶよりCMにバテンのムービー入ったけど、
これで少しは認知度あがるかねぇ。
久々の新規RPGだから頑張ってほしい

386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 04:02 ID:eHmAafXd
そろそろ
 
( ´,_ゝ`)

387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 05:34 ID:njXYOUfC
新CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

http://www10.plala.or.jp/Link/tubuyori.mpg

388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 05:35 ID:njXYOUfC
ジェットコースターです。
http://www.f-zero.jp/f-zero_gx/planet_course/

389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 05:36 ID:njXYOUfC
[週刊ファミ通クロスレビュー歴代高得点ソフト一覧]

http://zoocar.cool.ne.jp/data/cr.htm

390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 05:36 ID:pl5kxTsv
バッテンスレが伸びてる(*´Д`)ハァハァ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 05:53 ID:1XcGDrAE
ってか、このゲームはモノリスとトライエースの子会社がほぼ半々で
共同制作なんだね。
ってことは、バグ…(ry

ナムコとトライエースは仲直りしたの?

392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 05:56 ID:njXYOUfC
説明しょぅ

スターオーシャンがティルズのシステムをパクったとかいう
アレで一時もめてたとか社員の移籍があったとか何とか・・
ごめん、よくわからない。

393 :厨房 :03/08/27 09:51 ID:hK/8gTzV
テイルズ最初つくったときにナムコのPの人がいかにも社内でつくったみたいないいかたがきにいらなくてそいつらがトライエースつくってエニックスにはいったんじゃなかった?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 10:09 ID:Yo0ZURXJ
テイルズオブファンタジアとSOを作ったところは同じです

395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 10:42 ID:AxP3C6ZC
>>394
「ところ」は同じじゃないが

396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 13:38 ID:QViLEUI1
同じなのは中の人?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 14:06 ID:dgDmI17P
>361
え?20万切ってるのに?そうだっけ?
誰かサードの有名ソフト(バイオ0とか)の初動知ってる人いる?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 14:16 ID:BCeC2+MT
>>397
PSOえp1&2 71,241
ばいお 119,019
ばいお0 190,394
ジョー 33000くらい



399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 14:34 ID:WlAxwAya
FFCCを失敗作にしたい奴や海外で全然GCが普及してない
みたいな言い方してる奴は素人装ったゲハの奴なんだろうな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 14:36 ID:Py16p90L
TOPを開発したウルフチームの幹部(五反田、則本ら)がナムコに嫌気をさして退社
そして付いて来た仲間と共にエニックスの元で有限会社トライエースを設立。
その後、SOやVPを開発しエニックスの主力デベロッパーとなり、トライエース音響部長の初芝が
子会社となるトライクレッシェンドを設立。
そのトライクレッシェンドがバテンカイトスの開発に参加してる。


401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 14:45 ID:O48j1Ug5
>>399
FFCCはかなり売れてるし、GCの中では成功だね。
でも海外で振るわないのは事実だよ。
ツインスネーク等で延びるかどうかだね。

402 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/08/27 14:48 ID:PoKOdF2J
実際には「トライエースの面々はナムコから捨てられた」と言ったほうが的を射た言い方。


403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 14:50 ID:Py16p90L
>>402
ディレクターやメインプログラマーを開発途中に切る馬鹿な会社はないだろ。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 14:54 ID:1XcGDrAE
>>400
だから、トライエースが関わっているということで
バグは大丈夫?
トライクレッシェンドがプログラムを全て担当してるんだが…。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 14:57 ID:BCeC2+MT
>>404
SO3ってPS2の型番によるフリーズ以外なんかあった?
それくらいならGCになればバグはないってことになるけど。

406 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/08/27 15:00 ID:PoKOdF2J
世間で明るみになったのは、初期型PS2でのみ起こる操作不能バグだけ。

他の型番でも頻発するフリーズ問題に関しては黙秘を続けているトライエースであった。


407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 15:03 ID:Py16p90L
>>404
発表会で初芝がもうご迷惑はお掛けしませんって言ってたから大丈夫だと思うよ。
SO3のバグはPS2の性能が低かったのもあるし。
GCなら大丈夫でしょ。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 15:04 ID:BCeC2+MT
>>407
性能が低いんじゃなくて、PS2が型番をコロコロ変えたからでは。

409 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/08/27 15:05 ID:PoKOdF2J
PS2の性能が低かったからバグが出たというのは違う。
PS2というハードで何が出来て何が出来ないのかを把握できていないトライエースが悪い。


410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 15:13 ID:6fzy4v9M
>>409
性能が高かったら起きなかったんだったら、
ある程度はPS2のせいでもあるのでは?

411 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/08/27 15:16 ID:PoKOdF2J
>>410
だったらGCなりXBOXを選べばよいだけのこと。
ハード性能の判断ミスで消費者に手間をかけた責任を転嫁するのはおかしい。
PS2を選んだ以上、PS2の性能範囲でゲームを作るべき。



412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 16:04 ID:O48j1Ug5
バグは言い訳不能なんで。
そこで議論するのは無駄。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 16:13 ID:0b61bX70
トライクレッシェンドはサウンド面だけ担当だぞ。
バグは関係ないだろ。なにわけの分からないこと言ってんだよ。
これも朧がいるからだな。朧死んでくれ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 16:42 ID:s/bKuj22
繰り言はバテンカイトスの彼方で紡ぐがいい

415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 17:41 ID:PodddbsV
トライはサウンドのみじゃないでそ、今回。
バトルふくめ、プログラム全般しょ。


416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 17:43 ID:oRWN4inS
>>415
「SO3において」

417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 17:49 ID:fRv0AV0n
ここの人達は、朧をスルーすることができないのですね。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 17:55 ID:1XcGDrAE
ttp://www.tri-crescendo.co.jp/products.html

株)モノリスソフトとの共同開発を行いました。
(株)トライクレッシェンドでは、全プログラム
サウンド、バトルプランニングなどを担当しています。

そんなに人数いるのか、この会社?

419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/27 20:55 ID:jVkUdwDe
どっちにしても、もうほとんど完成してるっていうんだし、
デバッグと調整の時間は十分にあるでしょ。
あそこがバグだす原因は、ゲームが完成していなかったり、デバッグする時間がとれないからだし。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/28 09:53 ID:x2AIF37c
>>417
朧をスルーできているのはFFスレだけ

421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/28 21:58 ID:s+pltXzG
バテンスレ住人に辛い思いを与えていたコピペ魔の坂下がついにアク禁になりました。
これで発売までマターリしやすそうです

422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/28 22:48 ID:LQTjY/Ik
CMで海出てくるんだけどこのゲームって地上逝くの?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/28 22:56 ID:v6FSyXdD
その辺がキモになりそうだな。
ところであのCMのムービー部分ってオープニングムービーなのか?>発表会行った人

424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/29 02:33 ID:w1sYxuJY
>>421
みたいだね。
マジでウレシイよヽ(´ー`)ノ

425 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/08/29 08:59 ID:HpLmi0W6
このゲームに関する唯一の不安材料は
トライエース系の息が吹きかかっている事。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/29 09:07 ID:fGL6BIir
GCじゃフリーズはおきんだろ。低性能ハードPS2とは違ってね。

427 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/08/29 09:09 ID:HpLmi0W6
GCの性能がはるかに高いことと、
トライエース系の連中がアホばかりなこととは無関係だ。



428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/29 09:10 ID:T7gBbL1p
>423
OPと明言されはしなかった記憶がある。OPっぽいとは思ったが。
あのCMのシーン自体は前にGparaか何かで出てたムビの存在しない後半部分に
含まれていた筈。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/29 09:18 ID:fGL6BIir
トライエースの高い技術力に耐えうるハードがGC

430 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/08/29 09:19 ID:HpLmi0W6
×高い技術力

◎ハード性能の理解力の低さ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/29 09:19 ID:xmAjCjop
容量足りなくて
削られたりしてな
朧、愛してる

432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/29 09:21 ID:fGL6BIir
なるほど。トライエースの高い技術力が如何無く発揮される場がGCということか。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/29 09:23 ID:T7gBbL1p
ん……? リアルタイムで朧遭遇か。
シンフォニアやらなくて良いのか?

434 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/08/29 09:25 ID:HpLmi0W6
シンフォニアは既に二週目に入っているよ。
やり込み中。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/29 09:26 ID:xmAjCjop
五〇田の名前が出てきたら
ナムコに電話入れたほうがいいよ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/29 10:01 ID:v/eNTSQY


437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/29 17:37 ID:mLBM0YpZ
ゲーム中のボイスって日本語??
Gparaのムービー、アレって日本語じゃないし…まぁ、何語でもいいんだけどね。


438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/29 18:42 ID:KeXQU7ec
不明。
そのうち分かるんじゃないかな。
日本語だったらキャストが発表されるだろうし。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/29 23:44 ID:l4gaXU7+
http://gameonline.jp/news/2003/08/29022.html

動画見ないとよう分からんが、これを見る限りはそんな凄くはないな。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/29 23:55 ID:R9KHIhX+
動画見ると結構すごいよ。
背景が。
空気の流れとかが見える。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/30 00:25 ID:oeXxsikA
うん、はっきり言って静止画だとつまらなそうだよね。画面古臭いし。
これに動きと音楽をつけると、かなりワクワクしてくるんだが。
雑誌とか載せるより、動画流した方が絶対良いタイプのゲームだと思われ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/30 01:15 ID:t/IFK+Ii
プログレ対応してなかったらそれがわかった日からここの住人を一日一人ずつ転がします

443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/30 01:35 ID:kpEK6Hd+
声は英語、字幕は日本語でほぼ間違いないのでは。
向こうで売るRPG、ってのが開発の主題なんだし。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/30 09:00 ID:uvMP6mSX
>>440
背景動画と、エフェクト載せてるだけだから、
最近では珍しくもない・・・

でも絵は綺麗だな。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/30 12:26 ID:oeXxsikA
ん? 背景動画じゃないんだよね?
プログレ対応してなかったらショボーンだな

>>443
戦闘中も英語だと、決め台詞とか何言ってるのかわからなそうだな。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/30 14:53 ID:wRjvUygz
え?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/30 18:59 ID:ygt1w71t
戦闘シーンのグラフィックは今ひとつだな。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/31 13:28 ID:WVW7gIVh
グラフィックについてはそこそこでもう十分だよ。リアリティを追及したってリアルには勝てっこないんだし。
バイオみたいなソフトはある程度リアリティのあるグラフィックが出来て成立するゲームだけど。
俺としてはコマンド式ともアクション式とも少し違う(かもしれない)戦闘シーンが面白ければそれでヨシ。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/31 14:12 ID:EDTxvdzJ
なぜうんこ朧はスタオーを毛嫌いしているのでしょうか?
俺はスタオー3が出てから好きじゃなくなったけど

450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/31 14:49 ID:y5WqYirN
これって戦闘時にプヨプヨやるみたいな感じでいいんだよね?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/31 15:58 ID:MqoXPArA
>>450
誰か通訳して

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/31 15:59 ID:MqoXPArA
スマソ。
プヨプヨてぷよぷよのことか
プヨプヨって効果音かとオモタ

453 :工作 :03/08/31 16:14 ID:koYR8XPH
ttp://esteed.hp.infoseek.co.jp

454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/31 17:51 ID:vVGZIbTP
例のコピペ馬鹿がアク禁されたと聞いたんだが本当かい?

455 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/08/31 17:55 ID:v5f0Hs1j
アク禁w

456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/08/31 18:02 ID:uyRJB4kc
アクセル禁止されますた・・・。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/01 12:53 ID:PbVhIYRt
ぶっちゃけテイルがあの程度なら、バテンは討ち死にしそうだな・・・
いいゲームっぽかったのにね・・・

458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/01 13:04 ID:FxW3Edxw
テイルズどのぐらい?
10万もいかなかった?

459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/01 14:22 ID:Jv+zbKlH
まだ 発 売 さ れ た ば か り だろおまいら。<テイルズ
売上の結果は1月ぐらい待っとれ。

まぁ、正直バテンの国内売上は俺も微妙と思う…。
それでもいいよ、ギバリにハァハァできれば。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/01 16:33 ID:LmvgEgxw
1位「テイルズ オブ シンフォニア」 57.4%/166,752/166,752
2位「新約 聖剣伝説」 58.2%/165,069/165,069
3位「ワールドサッカー ウイニングイレブン7」 94.6%/62,295/928,657
4位「ウイニングポスト6」 63.9%/26,728/26,728
5位「ファイナルファンタジー・クリスタル クロニクル」 88.8%/22,607/312,537
ttp://www2.realint.com/cgi-bin/tarticles.cgi?poty+1790

461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/01 20:41 ID:1vYC3Avc
次号のジャンプで特集だってよ。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/02 00:25 ID:044XnpZb
面白そうだがGC買ってまでやる価値があるのかが問題だ・・・

463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/02 03:56 ID:s+rPdcXU
他にやりたいゲームがねえなら買うな。
欲しさも発売から一週間くらいすれば薄れるだろうし、
後は専用スレなんかを覗かなけりゃ簡単にスルーできるだろう。

俺はまあGC持ってるし買うけどな。


464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/02 05:58 ID:9xgaNsvt
お金に余裕のある奴は買ってみれば良いんじゃないの?
結構おもろそうだし。俺は買いたい・・かな。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/02 10:12 ID:Nsj/jJFg
GC持ってるけど、様子を見たあげく、中古狙い。
でも20万行かなかったら、中古屋に並ばない罠が・・・

466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/02 12:05 ID:QpOT/qt1
戦闘システムは昔のドラゴンボールのゲームみたいな感じなのかな

467 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/02 12:50 ID:wi9bc9uh
>>466
全然違う。
感じ的に近いのはヴァルキリープロファイル。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/02 13:25 ID:WIrmIzfP
ヴァルキリープロファイルはトライエース作品か。なら神ゲーだろ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/02 13:43 ID:Nsj/jJFg
>>467
嘘はいかんな。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/02 16:05 ID:CRV7hqwG
言っとくけど普通のカードバトルとは全然違うぞ。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/02 16:47 ID:3T5+IK3T
ロックマンエグゼみたいな感じ?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/02 20:34 ID:J2zoEyIo
>>469
リアルタイムでコンボがつながるように次の手を出していくんだから、近いだろ。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/02 22:35 ID:QRlLAKhb
どんな戦闘なのかまったくわからんし、想像もできない
音楽が桜庭だから買うことは決定してるんだが……
VPの戦闘なら個人的にクリティカルヒットだったから、あれに近いなら嬉しいな

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/02 22:51 ID:Nsj/jJFg
>>472
遠すぎるだろ。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/02 23:10 ID:w1SkcLHC
あ〜ぁ、とにかくもっと情報ほしいなぁ…

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/02 23:10 ID:JQ31lTyf
そうかな?
結構近い気がする。
あれを忙しくして、デッキを組めるようにした感じなんじゃないだろうか。
攻撃の順序とかがよく分からないが。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/03 00:26 ID:X1PocjfB
近いけど、遠いって事で。
要は場のカードに合わせて連鎖をその場で考えないといけないんでしょ。
ヴァルプロは毎回同じテンポでボタン押しするだけだったからね。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/03 00:27 ID:JW53MBjb
見た目やテンポは全く別だろうね。

479 :476 :03/09/03 00:34 ID:1q9gBaPJ
ちょっと勘違いした。
俺が近いと言ったのは、FCのドラゴンボール(2作目以降)の方。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/03 00:40 ID:JW53MBjb
>>473
まあ、つまりどう考えてもVPには似てないぞ。
文句は朧に言え。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/03 17:19 ID:DYkQHZTo
情報がほっすぃー。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/03 19:34 ID:Yvs0RE1T
ドラゴンボールはスーパーベジータに勝てねえ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/03 21:28 ID:2UJkG4I1
267 名前:洋ゲー推進委員会[洋ゲー推進委員会┃┓━┃sage] 投稿日:03/09/03 21:16 ID:kiOsizTm
バテンカイトス壁紙
http://antprog.squareamp.com/bk.jpg


キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/03 21:40 ID:w64J3ROs
>>483
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/03 21:44 ID:JW53MBjb
なんだ・・・背景絵じゃないのか・・・
イラネ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/04 03:09 ID:caBWYf/A
新しい画像が見たいよぅ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/05 00:40 ID:JwHKueM2
559 名無しさん必死だな sage 03/09/05 00:23 ID:xafprC5F
年末にかけての驚愕のラインナップ見たら、普通に開発に着手するだろ。
特にバテンカイトスはネームバリュー以外、FF12を全ての面で上回ってるし。


560 名無しさん必死だな sage 03/09/05 00:30 ID:qM0rNtZZ
GCの年末は確かに充実してるよね
特にバテンカイトスはネームバリュー以外、FF12を全ての面で上回ってるし。


561 名無しさん必死だな sage 03/09/05 00:32 ID:EaHSFDhF
コピペは要らないです。


562 名無しさん必死だな sage 03/09/05 00:32 ID:Mo1yKZGz
GCの年末のソフト群を見たら確かに期待できそうだね
特にバテンカイトスはネームバリュー以外、FF12を全ての面で上回ってるし。


563 名無しさん必死だな sage 03/09/05 00:34 ID:QLjx38TJ
バテンカイトスの新しいコピペキタワァ(´∀`)

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/05 05:48 ID:eHx+Byp4
>>487
そいつは多分キチガイなんで、ここに文句を言われても困る。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/05 14:00 ID:sbea9v+r
>特にバテンカイトスはネームバリュー以外、FF12を全ての面で上回ってる。





荒らしや煽りが来たらこれ一本でよろしく。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/05 14:50 ID:+lLsFdpz
>483
何かビミョーなイラストだな。これって箱絵か?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/05 15:16 ID:ZHVCjlh9
【速報】ナムコは5日、同社がゲームキューブ向けに開発しているバテンカイトスは、
「ネームバリュー以外、FF12を全ての面で上回っている」と発表した。
スクウェアは「FF12は画面さえ公開していないのにそんなことはありえない」としている。


492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/05 15:17 ID:eu7NIGcy
買いですか?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/05 15:21 ID:s6tZXkjV
>>492
主人公の名前が気にならないのなら買え。
漏れは買わん。あの名前気に入らないよ。
後にスズメとかハトとかコトリとかワシとかでてくるんじゃないの?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/05 15:23 ID:MlGHzdti
カードバトルが気にならないのなら買え。
漏れは買わん。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/05 15:26 ID:S6HgyEYt
動画見て結構いいと思ったが
俺もカードのところだけ引っかかる・・

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/05 16:12 ID:tTr1DtzU
RPGはいくら世界観やストーリーこねくりまわしたって戦闘がクソだと
ただのオナニーゲーになっちまうからな・・・

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/05 16:31 ID:9x5m9Mh8
雑誌にでも体験版をつけるべきだな…。
ただでさえ新規タイトルで買い控えされそうだから、
ユーザーに面白さを実感させるのが先決だろう。

GCの店頭デモにも、
戦闘シーン用デモとムービーデモをつけて欲しいね。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/05 16:44 ID:3RZc1rTD
戦闘がカードバトルらしいけど、つかったらなくなるとかだったら嫌だな

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/05 17:11 ID:eHx+Byp4
>>497
新規タイトルなんだから、体験版は是非欲しいな。
その方が絶対結果いいと思うし。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/05 17:32 ID:TeHcnEfu
>>498
それはさすがにないだろ。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/05 21:06 ID:IntN7PKq
体験版は微妙だな。
よほど出来がよくないと、かえって売れなくなる。
それと、任天堂が体験版には乗り気でないようだし。
(RUNE2の体験版も苦労したんだとさ)

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/05 21:16 ID:eHx+Byp4
ムービーだけでもこのシステムは不安なんよ。
新タイトル新チーム新システムだから。

宣伝しないと本当に数出ないと思う。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/05 21:32 ID:IGTE6PlE
ナムコはどうせここ見てるだろうから、ここに書くけど

体験版付けネーと怖くて買えません。つけてよ任天堂系雑誌に

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/05 21:32 ID:S4oGlPze
>>501
ロンドを思い出したw

505 :ジャンプ :03/09/06 01:32 ID:X400XLhz
キャラ紹介とバトルシステムの説明
右上に書かれた数字「精霊数」の組み合わせによりダメージアップ
ストレート、ペア等があるみたい、他の数字は依然不明

シェラのターンの結果画面みたいなのが出てまして

カード> 赤1・緑2・赤3
   OFFENCE   DEFENSE   RESULT
黄  72                  72 
赤  127                 127
空き(青?)
緑  73                  73 −50%
     Amount of HPs recoverd
                       TOTAL 236
PRIZE   3 straight         +28%

        FINAL DAMEGE     302

ターン終了毎に表示されたりするんかな?テンポ悪くなったりしないかな

あと、しょうゆとプリンで新マグナスが誕生だそうで

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/06 01:37 ID:t0gh0D+x
うにか?
うになのかー?

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/06 02:07 ID:S94CZUYt
組み合わせ・・・ああ、ペア>ぷよぷよ>落ちゲー
か。ポーカー的組み合わせね。

見てられるかーーー!
・・・テンポとかいう問題じゃないゲームっぽいな・・・
俺ああいうの苦手なんだよな・・・まあ達人は楽しいかもな。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/06 04:00 ID:5EpEyngI
>>505
オフェンスとディフェンスは同じターンで行われるのかな。
それとも単にオフェンス時にもディフェンスの欄があるだけか?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/06 06:01 ID:xoZYcmG9
>>505
微妙すぎる

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/06 15:00 ID:G6Ll5amR
>507
カードは今までのゲームのコマンドやらアイテムみたいな扱いだってどこかで書いてた気がする。
極めたいヤツらは組み合わせを考えればいいし、苦手な人間は適当に使ってもどうになるんじゃないか。

>>505
とばしたり、表示なしが選べることを願う。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/07 04:37 ID:uYu9wnvK
あー、やっぱやってみないと解らないな。
まぁゲームってのは本来そういうものなんだが。
まぁいいや。
シンフォニアがかなりいい出来だったからmanco信じて買うよ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/07 11:39 ID:S9zRqRhU
バトルプログラムはトライエースの子会社なんだから戦闘だけは快適なんじゃない?


513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/07 12:06 ID:2NWkGh01
戦闘システムも気になるとこだけど
それより俺は物語重視かなぁ。どんな話になってるのか楽しみ。

514 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/07 13:57 ID:i7fn8q4d
>>512
トライ系だから心配なんだよ。
モノリスがやっておれば問題無いんだが。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/07 14:17 ID:/NwL6ORV
トライエースのゲームは戦闘に致命的な穴があるからだめぽ。
敵の攻撃を勝手に避けて勝手に攻撃をキャンセルされる(連続で攻撃をする相手だと攻撃出来なくなる)SO3とか
3すくみの筈が大攻撃を小攻撃で潰せない(連続でヒットする大攻撃やガードレスの付いた敵が台無しにしてる)SO3とかな。
バテンも戦略が大事なカードバトルなのにワイルドカード(ジョーカーみたいな万能な使い方の出来るカード)があるんだろ?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/07 15:17 ID:ojQBNIXt
モノリスが今までにだしたソフトってなんですか?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/07 15:19 ID:B9GA/Vbv
>>514
俺はバグ、バランス云々、という心配よりもトライエースの戦闘の快適さが好きだな。
たんたんとした戦闘もいいんだけどな。やっぱり戦闘はトライエースがいいな。


518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/07 15:50 ID:haUahEzs
>515
突っ込み入れておくがSO3だけかヨ!

トライエースといえばヴァリキリーしかプレイしとらんが
あの戦闘システムは異様に燃えた記憶があるので、
そのくらいのテンポのものをきぼん。

519 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/07 15:53 ID:i7fn8q4d
>>517
いや、ナムコにはテイルズスタジオという遥かにセンスが上の人たちもいるわけで、
トライ系ごときに頼まずに彼らに手伝って欲しい。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/07 17:22 ID:q4JXDdWE
>>516
ゼノサーガエピソード1だけ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/07 17:40 ID:MVIIP5FZ
ゼノサ1の戦闘なんて、テンポの悪さで死ぬぞ。

>>519
その監視役のナムコがトライとの協力路線でGoサイン出してるんだから、
別に良いじゃないか。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/07 17:42 ID:IK8Mglmh
テイルズスタジオとナムコは別物だろ。

523 :アパ :03/09/07 18:20 ID:zvl7ts0W
http://jbbs.shitaraba.com/sports/8890/asayan.html
俺がここに当日書き込みます。
発売日が火金以外だったら多分。
荒らされないから心配イラナイ!

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/07 19:45 ID:IRp5ibHY
ADSLにしたのでジーパラの動画を見たのですが…
店頭でデモが流れるようになった荒らしが沢山来るでしょうね…

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/07 22:29 ID:WwxM6ImY
つまりろくなもんじゃなかった、と

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 00:49 ID:CWpG/tr/
これ、オープニングで自分(=精霊)の名前入れるんだよね。
パンツァードラグーンAZELの予感。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 01:27 ID:qeRk2tum
実は俺、だいぶ前に背景以外は見限ってんだよな。
まあ評判が良ければ・・・

中古で。

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 08:13 ID:Ei4czn4x
AZEL結構好きだったりする

529 :523 :03/09/08 09:59 ID:0Hx+TndS
http://bbs6.cgiboy.com/asayan/
やっぱりここにカキコします

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 10:28 ID:vvzVOQwO
同じくジーパラの動画を見たんですが…

洋ゲーか?これ(;´Д`)

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 12:31 ID:c+cM35F1
カードバトルのRPGで面白かったヤツっていままでやったことないぞ・・・
クソの予感・・・

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 13:13 ID:+H18/Y8M
今までのカードバトルとはちと違うと思われ。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 13:38 ID:1bH9w1rb
ドラゴンボールは面白かったo

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 15:35 ID:KeOyNYSQ
何度目かね「カードバトルはクソ」「今までのカードバトルとは違う」っていう掛け合いすんの。
ジャンプに書いてあったのもイマイチ内容が伝わらないし。
今までのゲームだと何に近いんだろうな……。誰かスキッとする説明法知らないか?

>530
映像についてとやかく言っても始まらないだろう。例えばFFと比較してクソだとかいっても金のかけ方が違うんだから仕方ないし。
とりあえず他のゲームと被らない絵柄を模索した結果の一つって事で納得するしか。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 17:32 ID:5DfCTt14
ひとつ言えるのは、やったことのないものを評価できる人間は存在しないってこった

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 17:50 ID:S6NhL8yH
とりあえず朧は消えて欲しい

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 18:16 ID:qeRk2tum
もしかしたらマイナーな良いゲーム系かも。
癖があるシステムで、
人を選ぶけど、はまると凄く面白いのってあるやん?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 18:30 ID:TytV7iJ7
公式更新

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 18:42 ID:yv6QjLeP
ぷよぷよみたいにマグナスを連鎖させていけるんでしょ?
いままでのRPGは前に選んだコマンドが影響しなかったけど
バテンカイトスではそれら一連の動きが連鎖してあるもの生み出す。

RPGの戦闘の単純さにちとあきていたがこれは面白そう。
ただ展開が速すぎて]−2のようにプレイヤーは戦闘シーン見る暇なくて
他の人は見て楽しめる感じになりそーだな。

540 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/08 18:56 ID:IBYaHUU8
しかし、キャラ萌えを徹底的に排除する姿勢が面白すぎるな。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 19:01 ID:dpK+DR54
>>540
お前はFF見たいな気持ち悪いのが好きだもんなw

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 19:03 ID:yBg7kJNJ
でも、それなりに魅力のあるキャラを用意しないとまずいんじゃないのかね。
海外でこのデザインがウケるとも思えんし。
とりあえずカラスの名前を変えるところから始めましょうか。

543 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/08 19:08 ID:IBYaHUU8
海外ではウケるんじゃね?
バタくせぇのが受け入れられやすいし。

544 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/08 19:10 ID:IBYaHUU8
まぁ俺も買うけど。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 19:18 ID:D71Jtfvm
俺はこのキャラ絵結構好きなんだけどな…


あ、朧は消えてね

546 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/08 19:34 ID:IBYaHUU8
GCということで全般的なボリュームが小さなものにならないか危惧されていたが、
TOSが二枚組で十分なボリュームだったから、その不安は払拭されたな。


547 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 19:39 ID:bTSfc3D0
>>542
カラス神父は海外で人気があるから、カラスという名前で
問題ない。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 20:01 ID:q9MahvLZ
    |┃三   人      _________
    |┃   (_ )    /
    |┃ ≡ (__) <  これクソゲー!!!
____.|ミ\__( ・∀・)  \
    |┃=__    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡ )  人 \ ガラッ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 20:03 ID:X4IKZzAi
やっべ、このゲームには萌えなんか求めてなかったのに
エイメたんに萌えた。
ハァハァ・・・・(;´Д`)

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 20:29 ID:q5HtVXXx
バテンカイトス
   ↓
バカンテイスト
   ↓
馬鹿藤テイスト

つまりはクロス作った無能加藤の馬鹿テイスト満載の糞ゲーって事だw

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 20:44 ID:OyxAYHem
リュードの方が先に紹介されたな……サヴィナとミヅチを紹介しろ!

カラスの狙う仇って、複数人数だったんだな。ちょっと吃驚した。
結局ゲルドブレイムが当面悪だと思っとけばOKっぽ?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 20:50 ID:x/B14GWy
>>546
別に危惧してなかったけど。
理論上でもそうだし、開発者の言葉でもあったし。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 20:53 ID:X4IKZzAi
デッキ編成画面も公開されてるね。
カードゲーキライなオレでもそんなに抵抗感でないから安心。


554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 20:56 ID:X4IKZzAi
つーか膨大な容量使うゲームってFFぐらいじゃないの、ムービー垂れ流しの。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 20:59 ID:MMmvHgk/
まあ、バテンも背景動画だから容量相当食うが。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 21:33 ID:Y8C8N5n1
なんだこのキャラ紹介の異様なオヤジ率は

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 21:37 ID:OyxAYHem
定期的に同じこと言ってる香具師なんだが、
バテンは「背景動画ではない」んだよな?
かなり最初の頃にそう言う話が出てなかったか?

558 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/08 21:54 ID:fr0tOKms
聖戦士ダンバインに似てるんだよ。キャラクター含めた絵の雰囲気が。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 22:35 ID:CWpG/tr/
>>557
その辺のところははっきりしていない。
ただ、インタビューで「フルポリであのグラフィックは無理」発言からしてそうじゃないかと。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 23:01 ID:FdurhXWd
ゲルドブレイムのプリレンダCGに激萌え

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 23:33 ID:X4IKZzAi
グロ画像注意!!
ttp://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/sw/img/chr_geldoblame2.jpg

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 23:44 ID:NDNsffbw
オヤジたっぷりRPG(・∀・)イイ!!

……という俺は少数派?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 23:45 ID:FdurhXWd
>>562
俺も。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/08 23:49 ID:/o7S3MK0
とりあえず予約してきました。
発売日が待ち遠しいです。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 00:36 ID:uZ5QVgKl
オヤジもりもりバテンカイトス衝撃のくじら団

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 00:54 ID:5q8RyIpA
ユウナん萌え萌えファイナルファンタジー衝撃のカモメ団
には到底勝てん・・・。
それどころか
スライムもりもりドラゴンクエスト衝撃のしっぽ団
にも勝てないんだろうな・・・。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 01:08 ID:kwKiNR5F
だがそこがいい

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 06:18 ID:7IiNF9as
ジャンプ見たら静止画でも結構綺麗じゃん
顔グラも前に見たカラスのはしょぼかったけど
結構濃ゆくなりそうだし

一般人の好みからはかけ離れた方向へどんどん
磨き上げられてる感じだな・・・

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 07:31 ID:jMUvDHbO
ゲルドブレイムっておじちゃんだったのね。おばちゃんだと思ってた…

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 07:55 ID:7lJ4LgS6
ジャンプ見たんだが、
どうも、かつて似たようなファンタジーで
FF並に「グラフィックは美麗」といわれ
でも妙な戦闘システム導入して失敗したRPG思い浮かべてしまうのだが・・・
えっと、なんていったかな、タイトル・・・

レジェンドオブ・・・

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 08:44 ID:EZHAzDS4
>>570
……また嫌なタイトル出してきたなぁ(藁
まぁトラクレであると言う事に、不安を抱きつつ期待するしかないだろ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 14:36 ID:7A++47KF
>>570
それ一本に限らず「FF並の美麗グラフィック」を謳ってシステムが空回りしたソフトって多いんじゃない?
バテンに期待してる人間もそこだけは信用しきれないだろうし

それにしてもキャラが濃いなこのゲーム。記憶に残るが記録(販売本数)には残らない、って可能性が強い
やれば面白いかもしれんが、やる気を起こさせないんだよなこの絵が

573 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/09 16:06 ID:bjcfVM5z
ゼノサーガにせよ、これにせよ、外人の嗜好にも合わせてるんだろう。
この頃のモノリスソフトは。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 17:25 ID:lOt8WH/Z
ネームバリュー以外FF12の全てを上回っているというのは本当ですか?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 18:23 ID:UqsPcJxJ
聞くまでもないだろ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 19:15 ID:A9O+G3Tr
答えるまでもなく知らん。
出てねーし。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 19:29 ID:fUV9gxfJ
>>573
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
日本人の嗜好も考えてくれ…


578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 19:30 ID:WhIOymQV
VPっぽい絵だったらオタ層にもアピールできたのかもな。
俺はこの絵好きだからいいけど。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 19:36 ID:rFUv1M/M
ファミ通WAVEDVDの映像を見るとグラフィックいいとは思えないのだが‥

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 19:42 ID:pyJj2iKQ
どんなシーンがあったんだ?
既出でない動画が入ってるなら買おうかとも思うんだが。
まあ、3D部分のグラフィックがそれほどでもないのは、上の方でも言われてるけど。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 20:28 ID:zxVchxv8
個人的には神ゲーのヨカン

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 20:34 ID:Zevyc7uH
確実に神ゲーっしょ。画面見ればひしひしと伝わってくるよ。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 20:45 ID:G/MYdvZc
加藤のシナリオはどうよ?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 20:46 ID:gDnQj1ES
加藤シナリオは人を選ぶからな・・・俺は選ばれた人だが

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 20:53 ID:SG7LSA+A
キャラデザ(・∀・)イイ!!!!
テイルズこんなふうだったら(・∀・)イイ!!!!のに・・・

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 21:03 ID:MCPDJ8Yt
>>578
VPはドット絵の影響が強いのでは?
程度は違うかもしれないけど、あれも確実に「濃い」部類でしょ。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 21:21 ID:zxVchxv8
>>585
テイルズがこんなキャラデザだったらマズイって(w

>>584
だな、オレもかなり好きだからマンセーヽ(´ー`)ノ

>>586
VPはキャラの顔絵(?)がすごく濃くて拒否反応出た・・・
そこさえどうにかなればなぁ。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 21:49 ID:IABkdX7s
ただ、VPの濃さは繊細かつ濃厚で、
バテンは土の香りがするといった感じか。
どっちも好きなタイプなので無問題。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 23:11 ID:TgHe8rhG
このすれじゃよくVPの名前がでるな
どっちも濃いし戦闘が売りという共通点があるからか
バ店の戦闘ってぜんぜんわからん
どんなんなんだ
売りでも理解されなきゃ意味がねー

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 23:19 ID:MiW4bw2+
主題歌は小柳ゆきか。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/09 23:20 ID:0Kt5y3kw
>>589
だからムービー見ろっつーの。
あれみりゃ大体の流れは把握できる。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 00:10 ID:nR6VmSiz
そう言えばVPの戦闘も、実際にやるまで全然分からなかったなぁ
体験版を希望してみる

593 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/10 00:25 ID:mSZEUhrH
GCソフトで体験版が配布された例って、ルーンしか無いのでは。


594 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 01:02 ID:nR6VmSiz
体験出来るなら、逆転裁判体験版みたいなよく出来たFlashでも良いぞ。
ナムコ公式にそんな甲斐性はないだろうけど。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 02:44 ID:+cOCJFUT
>>570
レジェドラ、車道ハーツ、クーデルカと比べるのは
バテンスタッフに失礼
見た目も綺麗だったけど期待してる人の多くは
ビジュアルより内容に期待してる

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 06:30 ID:M7tItLDR
>>553
カードとかデッキとか聞くだけでもう駄目。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 07:40 ID:aMES4RNY
糞ゲーの予感

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 12:40 ID:PX+xb8n9
ゼノサガのゼノカードがダメだった
説明多すぎて全然ルール把握できなかった。
バテンもこんな感じじゃ嫌だな

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 13:36 ID:OBhECgKR
少なくともFF12よりは良ゲーなのは確実だろうな
ネームバリュー以外全てにおいて上回ってるんだし

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 13:48 ID:h2//S0xG
四隅の数字にはやっぱり別々の意味があるのかな。
右上の精霊数しか無いカードもあるが。

直感的に遊べて、それでいてやり込もうと思えば、深く楽しむことができるのが理想だと思うけど、
http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/sw/img/magunasu01.jpg
これをみると、結構複雑そうな感じもする。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 15:48 ID:sWnPCXKJ
まあ海外の人間は、「itemとかmagicとかattackとかの
コマンド見ただけでもう駄目」って奴が多いわけで。

視覚的な表現に乏しいインターフェースは
敬遠されがちなんだそーだ。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 16:25 ID:gg8bqco0
ホントに面白いのかね?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 16:30 ID:58/t82im
さあ?
TGSで試遊できるんだっけか?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 18:17 ID:niauyvTo
漏れ動画見たことない・・・期待してんだけど。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 19:51 ID:/p61nXOT
体験版を希望してる奴がいるが販売側としてはマイナスになったりしないの?
体験版やって面白くないと判断する奴や、やりこんで満足する奴とかがいたりして
任天堂が体験版を作ろうとしないのはそのせいとか…?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 19:59 ID:DkZzrya8
テイルズオブエターニアの体験版は
別の意味で悲惨だった。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 20:03 ID:58/t82im
>>605
出来が悪ければマイナスだろうな。
あと、直感的に遊べないやつとかも。
ただ、ユーザーが、買う前にどんなものか触れてみたいって思うのは当たり前だと思う。

それに、最近は月間任天堂とかeカタログとかに体験版も入れてるから、
可能性はあるかもしれないよ。
RPGってのが微妙なところだが。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 20:31 ID:MLOKgx1/
でもカードゲームの場合納得させつつ完全に満足させないってのは難しそう
RPG部分で上手く引っ張れるなら体験版もありだと思うけど

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 20:41 ID:K+EurKGL
ビューティフルジョーなんかは体験版で成功した例だと思うが

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 20:51 ID:LStGJHMy
もうほとんど出来てるんだから、体験版出してもよさそうだな。
去年の秋にニンテンドーブックにDVDついたが、
今回はそれに体験版つかないかなぁ。
あとは・・・外国でマリオカートに特典ディスクつくらしいが
日本でもそれに体験版つけるとかかな・・・・。


まぁ楽しければ売れなくてもいいんだけどねヽ(´ー`)ノ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 21:26 ID:bKSH+ncG
GCの場合は総合店頭デモがあるから、
それに入れてしまえば無問題。<体験版

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 22:24 ID:nR6VmSiz
あれ、ちゃんと体験出来るようにしてる店と、そうじゃない店があるから
あんまり好きじゃないな。>GC店頭デモ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 22:33 ID:58nDrKXg
とりあえずTGS出展だとさ。
プレイアブルかどうか分からんが、いける奴はちゃんと見てこいよ。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 23:39 ID:WsJrnM6V
どーせ任天の肝煎りで作られてるんでしょう?
そうだとしたら金の心配ないんだからジャンジャン豪華にして
作りこめるだけ作りこんだ名作にしてくれ
半年くらいなら延期してもかまわんぜ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 23:50 ID:lKo7OMGf
RPGで店頭の体験版はきつくないか?
でもバトルに対するイメージ払拭だけならそれもありかな・・・。

http://www.monolithsoft.co.jp/products.html
20日発売の雑誌に新情報

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 23:51 ID:1bKy+LRE
>>614
もう大体完成してるような事いってなかった?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/10 23:58 ID:2LRU+Ee0
しかし
ファミ通が全くと言っていいほど記事を載せないのは何なんだ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 00:20 ID:nvgni+NR
>>600
難しいところだな。この画面の「太陽の金貨」の場合だったら「ただ使えばHP500回復。コンボを狙えば別の効果」って感じみたいだが。
全てのカードが普通に使った場合とコンボの場合とに分れているなら、難しいこと考えずにただカードを出してるだけでも平気だろうけど
発売前に何を言っても始まらないが

「カード」とか「デッキ」とかって言葉だけで拒否反応が出る人間を作ったのは「遊戯王」やその周辺のキャラ物カードゲームのせいかね
M:TGが出始めたころはルールも簡単な誰でも楽しめるゲームだと思ったんだが
そのM:TGにしてもその後、追加カードが出過ぎて新規参入者には敷居が高くなったのは事実だな
勿体ない話だ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 00:22 ID:9QEtB+eJ
>>617
そうなんだよね。
最初の記事も1/3ページだけだし。
ファミ通に載せて他のゲームに埋もれるより
他の雑誌に載せまくってもらって売り込もうという作戦なのかな

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 00:50 ID:5x/SYHAP
ゲームショーって臭いから行きたくないんだよな…

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 00:55 ID:9QEtB+eJ
オレ行きたいけど地方だもんな・・・
そんなに臭いのか・・・

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 00:57 ID:s+zLMgd/
>>620
自分の体臭にも気を配れよ

人の体臭に敏感なクセに自分のそれには気付いてない香具師がマジ多い

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 01:00 ID:fJQkVGh0
いまいちカードってイメージ的に理解しがたい部分があるんだよね。
魔法とかならイメージ的に分かる気がするけど、
カードだと理屈がイメージできないというか、対抗するカードとか都合良すぎる関係が見えるというか。
なんつーか無理やりルール作りました的な感じが拭えない。
あと、カードだと攻撃とかのコマンドみたいに直接攻撃してます的な感じがしなくて、
ほんとにキャラがカードを出してるイメージがあるのと能力を育てる感じじゃなくて
使い捨てっぽいイメージがマイナスかな。
カードはカードでコマンドの一つとしてあった方がいい気がする。
なんでもかんでもカードで統一しようとすると当たり前に出来ると思う事ができなくなる気がする。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 04:39 ID:+TmxXXiQ
そういや昔、何もかもがカードで表現してある
モンスターメーカーっていうゲームあったな。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 12:23 ID:B1TWtyKo
どうでもいい事かも知れないが
会話ウィンドウやその他、全般的にフォントを工夫して欲しいと思ったのは漏れだけ?
ゲームの雰囲気を損なっているような気がしてならないのだが。

キャラデザインや世界観は個人的には好み。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 13:00 ID:PohhW/yS
遂に発売日決定!
http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 13:05 ID:34hcaAyA






ゲームキューブ用ソフト
バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海

--------------------------------------------------------------------------------

発売日:2003年12月5日
価格:6,800円 (税別)
8cm光ディスク 2枚組



http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/


キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!



628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 13:07 ID:5qHgpVo2
(・∀・)ィィョィィョ-

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 13:14 ID:xS02MGe1
年末商戦直撃だな、おい

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 13:26 ID:w4yjHDzJ
埋もれるな

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 13:57 ID:4kyf11gL
う、埋もれてもいい。俺は買う・・・!!

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 14:28 ID:u/62Pw1p
年末って他に何が出るんだっけ?
GCには少なくともバテンを埋もれさせるようなタイトルはなかったような……
PS2とGBAは山ほど出そうだけど

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 14:43 ID:s+zLMgd/
マリオカートが出ると思う
どう考えてもお子様はこっちに飛びつくだろ
最低50万、下手したらミリオンに届くかも
例年のケースから見て年末年始商戦は任天堂系対戦ゲームが売れるし

マリオパーティも5出るんだろうか

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 14:43 ID:xViIAQhm
「来月に年末向けの大物を発表できると思う」
と任天堂はおっしゃっております。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 15:23 ID:vqCUL3UV
任天・・・・
まあ子供や家族はこのゲームでは捨ててるって事だろう。
他にそういう系がなければだが。

あ。CM枠取られまくるんじゃないのか・・・?

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 15:28 ID:PXh91zLw
ヤター発売日決定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
あと3ヶ月か・・・マジで楽しみだ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 16:38 ID:rRUHfsli
よかった、ちょうど冬休みの少し前だ。
試験中だけど。
来年高3だから長期休みじゃないとできないし。
特にRPGは。テイルズは2学期始まるまでに必死でクリアしたけど。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 17:47 ID:SldlJOwM
イラスト見たが、みんな短足に見える

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 20:03 ID:hIdy5qSg
発売日決定age

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 20:25 ID:PXh91zLw
やばいなぁ。
バテンの1週間前にWAFがあるから1週間でWAFクリアしないと(;´Д`)

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 20:34 ID:LDxoXm8O
>>640
仲間ハケーン(;´Д`)

642 :640 :03/09/11 20:35 ID:PXh91zLw
>>641
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
どっちもかなり楽しみなんだが、WAの方はリメイクだから不安だし
こっちはこっちでバトルに不安だな。
でもどっちもうまくいけば神ゲーになるだけに期待うp。
シンフォニアに続く良作であってほしいなぁ、2つともヽ(´ー`)ノ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 20:37 ID:xS02MGe1
>>632
とりあえず任天堂的には年末の目玉は
11月21日のポケモンコロシアムなんだろう。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 20:59 ID:+TmxXXiQ
アルターコード:Fと食い合いそうだな

645 :640 :03/09/11 21:08 ID:PXh91zLw
>>644
いやそれはないっしょ。
あっちはほとんど固定ファンが買うのとキャラ萌えで買う人だし(リメイクだし20万くらい?)
こっちはキャラ萌えなんてないし(w、純粋に世界観やゲーム性で買う人ばかりだと思うから
食い合うのはないんじゃ?

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 21:23 ID:+TmxXXiQ
そう?WAもバテンも健全な雰囲気のRPG好きな人は注目してそうだし
年齢層もかぶってるかな?と思うよ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 21:44 ID:QP/0h0th
(・∀・)ぅんこ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 21:56 ID:1BHwrTwj
>>640
そういえば・・・。

発売日重ならないならいいんだが、
RPGクリアには俺最低でも3日かかるからなあ・・・
そしてその後3日は、その3日にたまった作業を一気に終えなければならなくなる。

・・・キツイなw


649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 23:32 ID:5dI4wCYM
バテンカイトス〜終わらない夏〜

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/11 23:37 ID:DvFk+TQ6
ワイルドアームズが健全とは

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 00:29 ID:SogDJlT6
12月5日か・・・
FFX-2インター&ラストミッションと被りそうだな。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 01:39 ID:3vtyw8zG
あんなゴミゲーのマイナーチェンジと被ったところで問題なしヽ(´ー`)ノ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 01:42 ID:3vtyw8zG
シンフォニアやって思ったことは、
グラフィックが多少ヘボくても楽しさには何の支障もきたさないってことだった。
個人的にシンフォニアを神ゲーと思うのは凄まじくいいテンポの良さのおかげだから
バテンもテンポの良さには気を配ってほしいな。
シンフォニアはテンポの良さのおかげで数年ぶりに2週楽しめたRPGだったしヽ(´ー`)ノ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 01:58 ID:ifuFklkq
>>640-641
( ・∀・)人(・∀・)人( ´_ゝ`)

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 02:04 ID:i/w6V2Be
ちょっとばかし盛りあがってまいりました

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 02:31 ID:3vtyw8zG
発売日決まったとは言っても、まだあと84日もあるんだよな(;´Д`)
長いな・・・。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 02:54 ID:g8U6LcTs
バテンって夏に発売すれば良かったのに。色使いが南国っぽいんで
冬って感じはしない。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 03:28 ID:/zjpzONM
全然気づいてなかったけどリュード君のプロフィール公開されてたんだな。
っていうかプレイヤーキャラもっと公開しろよ。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 03:36 ID:O8l5ynU9
相当金かかってそうだけど
やっぱ任天堂の金で作ってるんだろうか?

フツーに考えりゃペイ出来んよねえ・・・

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 03:51 ID:3vtyw8zG
金かかってんのかな?
背景に力入れてるくらいでポリゴンキャラはフツーだし、そうでもないような。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 04:20 ID:BUwZCHJq
ゼノサーガより遥かに安く出来てるだろうな。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 09:02 ID:i3QIVCet
背景もキャラもPS2よりかえって楽なんじゃないの。
ポリゴン数など制限も緩いから、ほぼそのままゲーム画面に出せるしね。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 11:14 ID:wXC0W2/2
TOSのテンポはいいよなあ
ロード時間は問題ないはずだから
肝心のバトルでテンポを重要視してほしいな。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 13:47 ID:I4VwTE+E
TOSが18万も売れるとは……
その影響でGC本体がPS2に並ぶほど売れてるし。任天が妙な勘違いを起こしそうだな
ともかく、これでバテンへの布石は打てた
あとは、マリカーやポケモンに見向きもしない層を呼び込むだけだな

665 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/12 14:45 ID:pkhwb7kO
少なくともテイルズのためにGCを買った層は、ほとんどがバテンにも手を出すんじゃないかねぇ。


666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 14:48 ID:xCIQMSjG
金は相当かかってると思うよネームバリュー以外全てにおいてFF12を上回ってるんだから

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 14:51 ID:g8U6LcTs
一回はPS2の売上を超えたしね。ただそれで任天堂が有頂天になったりはしてない。
むしろ思ったより売れなかったと言ってるそうだ。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 15:28 ID:xr7loa+9
いや、単に予想を下回ったから、ああいうコメントをしただけだろ。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 16:04 ID:quAoz98T
普通に考えればテイルズがハーフミリオンを超えると予想するだろうからね

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 16:10 ID:quAoz98T
取り合えずおっさんばかりだして絵を濃くすればヲタ臭を消せると思う考え方が嫌いだな。
見るからにヲタクコンプレックスのあるヲタ向けRPGになってるじゃん。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 16:25 ID:y82poEr4
>ヲタクコンプレックスのあるヲタ向けRPGになってるじゃん。
意味不明。


672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 16:48 ID:quAoz98T
このスレを見てたら変にヲタゲーとか硬派なRPGに拘るヲタが多いでしょ?
そう言うヲタがマンセーしてる事からもヲタクコンプレックスのあるヲタに受けてる事は明らかです。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 17:06 ID:4nRBY3pI
とりあえずどんなRPGやろうが、ヲタはヲタだし一般人は一般人。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 17:08 ID:9CPEgmPU
一般人はそこまでキャラデザ気にしないぞ・・。
女ばっかり、とかならともかく。
気にするのは自分が多少なりともヲタ入ってる証拠だ。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/12 19:56 ID:VWViMNrw
カーカー

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 00:31 ID:3odf0tfy
このスレ、8割方社員だな

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 00:46 ID:M8qc5T83
ヲタコン向けのRPGか…

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 01:09 ID:l4CD5VVs
とりあえず

開発者と販売会社が「海外戦略商品であること」を明言しております

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 08:54 ID:/8Wlibq0
TGSでプレイアブルで出展されるらしいから
行けるヤシのレポキボン
地方人には無理ぽ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 11:40 ID:cJ7oAJRC
>675
カ〜ラ〜スタン

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 17:26 ID:pcGBS1ct
プレイアブル出展ヤター!とにかく、レスポンスやメニュー画面の使いやすさ
デッキ編成画面の見やすさ使いやすさ、その他快適さ、戦闘が気になるな。
それ以外は心配なとこは無いので。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 22:10 ID:NRXCSjKd
プレイヤブルで唯一わからんのはシナリオなわけで・・・

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 23:29 ID:o+2+I1SJ
クロノクロスの人なんだから、どうしようもないストーリーってことはないだろ。
スタッフもインタビューで「すばらしいシナリオ」って言ってるし。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/13 23:49 ID:s6ErPkn2
>スタッフもインタビューで「すばらしいシナリオ」って言ってるし。

スタッフなんだから当たり前だろw

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/14 01:02 ID:gRavLOVh
高橋「黄金の太陽3のシナリオは、過去最高傑作ですよ!」

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/14 06:55 ID:HLEz5jF9
>>684
自信がなかったらストーリーに全く触れなかったりもするだろ。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/14 11:14 ID:nQazfJ9y
>>685
キャメロット側の意向では
「開かれし封印と失われし時代の2本で黄金の太陽(もともとは1本だったから)で
 失われし時代には2は付きません」
というのだからまだ2出てない。いきなり3の話なんてし出さない。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/14 15:41 ID:czz83edK
バテレン

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/14 21:33 ID:SllMJAfr
バテンに加藤節って合うのかね?それともクロノとは違う
バテンの世界観に合わせた加藤節にしてくれるんだろうか。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/14 21:39 ID:gYSbwM+b
TGS以降で評価がどう変わるか楽しみ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/14 22:26 ID:uQcQOywA
いや、元々加藤のシナリオが売りなんだから、
世界観は合わせてるだろ……と信じたい。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/15 13:48 ID:ZL1RiYaO
カーカー

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/15 17:27 ID:81oas2Dm
人稲杉

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/15 18:30 ID:uq4S8Nwl
発売したら多少は増えるさ。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/15 18:53 ID:ZLS81h+2
それ、だいぶ先の話じゃん。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/15 20:16 ID:k6PZJfPW
>>692
カ〜ラ〜スタン

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/15 20:33 ID:C6f3rRXF
ゲームショーって今週?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/16 18:31 ID:Phfe0Bbf
来週だろ

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/18 00:39 ID:7mL942ki
ハイーキョ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/18 00:55 ID:9qtZy68Y
700ゲッツ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/18 14:08 ID:2a/2G+Je
ところで、このスレの>>1
>空に浮かぶ大阪を舞台に、様々な想いと裏切り、

なんで大阪なの?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/18 14:19 ID:FkmpZWoo
700越して初めて気付いたw
大阪かよ! それはそれで歴史に名を刻むゲームになりそうだが。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/18 19:51 ID:FXQCzG0d
過去レスも誰一人気づいてねえ!

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/18 19:57 ID:okgdCWmf
デスピリアのパク(ry

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/18 20:51 ID:UjtRfNWx
ずっと黙ってたが、やっぱり間違ってたのな、大阪。
このスレの途中から参加したから皆分かってて黙ってるのかと思ってたよ。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/18 21:12 ID:JrkVXOch
>>701
ホントだ・・・スレ立てたやつが勝手に変えたんだろうな(w
で、ここの住人でゲームショー行けるヤシいる?
地方民の漏れは体験レポ楽しみにしてるんだが・・・。
とにかくバトルシステムのプレイ感想が聞きたい

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/18 21:31 ID:wtvDFrzM
煤i゚д゚lll)ズガーン 俺も初めて気付いた・・・>大阪

いかにこのスレの人間が、煽り文句とか宣伝コピーに無関心で
スタッフとかだけに注目してるかがわかるな・・・

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/19 01:29 ID:l4IvsjS9
複数会社の分業制で作られた新約聖剣伝説がFuckな出来だったもんだから
同じような製作体制のこれがどうなるか(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブルなのですが……

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/19 01:55 ID:jMwGv5Eo
>>708
あれはほとんどブラブラが作って、石井タソが監修してた程度じゃないの?
複数の会社で作るといえばDQもそうだったな。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/19 04:24 ID:4wl8lLCP
>>707
煽り文句やコピーはゲーム中身と関係ないからな。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/19 09:29 ID:yJOkvek9
今回はアクションRPGだから微妙に予想がつかなかったとはいえ、
マジバケを見ればブラブラの実力は分かっただろうに。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/19 13:18 ID:q2vcFdQj
本物のゲームがこのままだったら阪神優勝に乗じて売れ行き伸びるかも>大阪
有頂天になって空に浮かぶ大阪を舞台に……

このスレたしかに人はいないが、FFみたいに知れ渡っているゲームではないわりにノビテル気はする

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/19 19:55 ID:3+0rKii4
>>710
イイコト イウジャン( ´∀`)σ)∀`)エヘヘー

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/19 22:21 ID:TPWtD/Zc
>>712
そうそう、なんでも前向きにね

明日だっけ?いろいろ雑誌発売すんの。買った人いたら情報下さい

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/20 03:35 ID:yWsaTvHP
>>714
ウワァァァァンヽ(`Д´)ノ
買う木はあるのに田舎だから4日ほど遅れて入荷するよヽ(`Д´)ノ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/20 06:08 ID:DOLDVyBC
>>1はいないのか、大阪にしたのはウケを狙ってのことなのか
そして700突破してはじめてツッこまれてどんな気分なのか

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/20 11:49 ID:fzC9W2Kd
>>715
わかった、わかったよ、4日後でもいいよ、待ってるよ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/20 20:27 ID:UpG51nPt
>>716
もういなかったりしてな。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/21 17:00 ID:MlbfNzwL
ハイーキョ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/21 21:38 ID:fTugzJUw
雑誌買ってきたけど、ニンドリには載ってないようだな。
電撃GCでは4ページ。でも殆ど新しい情報は無いなぁ。

「必殺技」
戦闘用のマグナスのなかには、強力な破壊力を持つ「必殺技」を封じたものがある。
これらはパーティキャラそれぞれに数種類ずつ用意されており、冒険を進めていく中で入手して行けるぞ。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/21 23:46 ID:X45/8/PA
まあ、いかにも電撃が好きそうなタイトルではあるw

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/22 01:31 ID:q1mKB204
今広報が水面下で活動してるんだろうね。
情報を整理したりCMはどんなものにしようかとか情報をどう出していこうかとか。
いろいろ購買欲を煽る戦略を練ってるとこだろう。なんで、
もう少しすればあのCMの時以上に盛り上がるよ。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/22 01:34 ID:Yfxssg71
で、その分だけ煽りや荒らしも増える、と

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/22 01:51 ID:D/6E+yl9
まあ、エターナルアルカディアと同じような道を辿る気がするけどな。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/22 07:06 ID:q1mKB204
>>723
まあ、名前の知られたゲームの宿命だな。
発売された後、良ゲーならすぐにおとなしくなる。
逆に期待を裏切るような出来なら粘着アンチが…
そうならないことを願う。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/22 14:40 ID:8CcmuM1M
まあ糞なら糞と書くし。俺その辺容赦しないし。
よければ喜ぶし。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/22 20:36 ID:gZ6KjwlE
>>720
マグナスってセリフしゃべるだけってのもあるんだよな?
それと必殺技組み合わせると超必殺技とか出たらおもろいな

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/23 01:10 ID:psKDpauE
このスレ初見だけどなんか面白そうでつね、戦闘も良さげ
最近TOSでついにナムコキター!!って感じなので このバテンカイトス買います
今はマタ−リ待つ事にします

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/23 04:27 ID:vcqVBYiR
>>728
釣れないよ。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/23 05:32 ID:HSVcrpbS
>>729
食ってかかるやつだな

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/23 08:32 ID:trJWtQsh
11/20 エヴァ2
11/27 ワイルドアームズF
11/27 PSO3
12/5 バテンカイトス

・・・やる時間あるかなぁ(;´Д`)

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/23 09:09 ID:4COQ6/fP
>>726
ゲームショウで曇りのない眼でレビューよろしく

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/23 15:02 ID:Wt05fVWQ
>>732
「曇りのない眼」?
それならボロ糞に言われるのは間違いなし。初ゲームのうえ、完成品ではないんだからアラが目立つことウケあいだし
売れたらシリーズ化したいらしいけど、それならなおさらバテンはダメダメなトコを叩かれた方がイイ
ま、FFやDQやらと比べて「大したことない」的なことを書くであろう出川は無視していいけど
バテン単体を見てダメ出しするのはOKでしょう

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/23 19:21 ID:vcqVBYiR
まあネームバリューを除けば
全ての面でFF12を上回っているらしいからな。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/23 19:52 ID:L7WDMldp
age

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/23 20:14 ID:wrgFZV/l
ちょっと人大杉かな?

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 07:13 ID:PkTiZ1vi
バテンカイトス=クロノクロス2

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 07:48 ID:Rd4zZJ+o
なら結構売れるんだろうけどね・・・

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 08:01 ID:a9hMXNTX
あくまでもオレはバテンに期待している身なので、煽りと受け取らないでほしい。

バテンが売れるためには・・・
1.キャラデザを一般受けしやすいデザインに変更
2.「カード」ではないバトルシステムに変更
  (システム自体はそのままで、カード方式というのを変更)

この2つをどうにかするだけで、だいぶ変わると思うんだけどね。
いくら普通にカードゲームとは違うとはいっても、
カードというだけで拒絶反応起こす人は多い・・・。
かくいう自分も第一印象はそうだったから。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 08:05 ID:fEtaZO/L
>>739
一般受けしたキャラで、カードではないバトルシステムのゲームすれば?
アンチは出て行け!

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 08:08 ID:9VXSZDwQ
俺は、このゲームでカードに対する世間の偏見がなくなってくれればいいなあ。
と、思うんだが。無理か…?

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 09:07 ID:a9hMXNTX
>>740
だからアンチじゃねえっつってるだろボケが氏ねよクズ


743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 09:10 ID:a9hMXNTX
>>741
オレも願わくばそうなってほしいと思ってるんだが、
動画が出てからも「カードだからイラネ」って声をよく聞くから難しいかも・・・。
同じ、カードを使った新しいタイプのルーンもやってみたんだが、
やっぱ「デッキを組む」ということに面倒さや抵抗があるなぁと思った。
その辺の敷居や煩わしさをどれだけ払拭できるかで、
バテンのバトルが成功するかどうかが決まるんじゃないかな。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 09:11 ID:a9hMXNTX
>>740は氏ねよ。マンセー意見しか受け入れない奴はゲームを腐敗させる元凶だ、失せろ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 09:27 ID:VQpEaWSI
何故2回に分けてレスを?
つーか、あの絵や戦闘システムを含めてバテンなんだから、
そういう仮定は無意味だと思うんだが。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 09:32 ID:fEtaZO/L
あーあ、俺「氏ねよ」って言われちゃった。
つーか、氏ねよなんて書き込んじゃう奴は実社会を腐敗させちゃうから、
この世から失せろ。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 09:46 ID:a9hMXNTX
>>745
まあ、確かに無意味ではあるんだが、せっかくの良さげな新規タイトルだから
やっぱ売れてほしいとは思うんで。
世界観がかなり魅力的だからな。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 10:03 ID:VQpEaWSI
そもそもマグナス(カード)が世界観の中の一部なんだから、変更は難しいと思う。
それにストレートやペアみたいなシステムを考えると、
カードという設定が一番直感的でしっくり来る。

あと、GCで一般受けを狙ったって仕方がない。
ジャンプキャラや任天堂のキャラを使って子供にアピールとかなら分かるんだけど。(それがバテンに合うかは別として)
売上を考えるのならPS2で出せばいいだけの話。

そんなことより、キャラデザもゲームシステムもこれがベストだったと思わせる出来にして欲しいよ。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 10:07 ID:a9hMXNTX
まあ、確かに作品としてのクオリティが高ければ満足なんだけどね。
オレはICOも好きなんだが、ああいう良いものが売れなかったのがちょっと残念でね。
バテンもそうなりそうで恐いんだわ。
オレもカードゲーは嫌いなクチなんだが、その理由の1つに
「カードの数が多くてどうデッキを組めばいいのか分からない」ってのがあるんだわ。
バテンはスタッフがユーザーへの配慮をけっこう心がけてるみたいだから、
その辺の導入というか、オレみたいな奴にもすんなりデッキ組めるような敷居の低さだといいな、と
期待してる。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 10:22 ID:O9HQNgZD
キャラクターデザインそんなに駄目かな?
ジャンプの広告見た時、色々探索したくなるような世界観で、ぜひやりたいと思った。
RPGは面倒だからゼルダくらいしかやんないんだけど、それすら吹き飛ぶくらいに。
それより全部声付きっての方が一般受けしないんじゃないかな。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 10:28 ID:a9hMXNTX
>>750
ボイスは大丈夫なんじゃないのかな。
FF10もほぼフルボイスだったけど、あれだけ売れたし、評判いいし。
未だに声優発表されてないのが気になるが。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 10:36 ID:O9HQNgZD
>>751
えっ…全文声付きなのは今では普通なのかぁ…そうか…。

もうすでに浸透してるキャラクターだったら、
この声がイイ!というプレイヤーの要望や不満が出そうだけど、
新規のキャラクターだから、余程不快な声でない限り、
どんな声があてられててもすんなり受け入れられそうだね。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 10:52 ID:zpH+ULPd
>>750
もう声付きは普通だからね一般受けがどうこうと言うのは無いな
デザインはFFやフロントミッソンは天野の一般受けしそうも無い
デザインでも売れたんだから大丈夫なんじゃないか?
てかそんなこと気にするのはコアなやつだけだよ。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 12:47 ID:zl5BYpqA
つか、ちょっと変わった絵柄でダメとか言って
どれもこれも似通ったアニヲタ好きする絵柄ばっかりに
なるのは勘弁してほしい。

755 :カルキ :03/09/24 14:15 ID:xgyq9x2r
絵柄(キャラ)が一般受けしないワケでなく
あの色基地外的な配色がオエプな気がしまつ。
動画に関してはヲルト・ネズミーな臭いがぷんぷん
背景に関しては上玉クラスでは?

某ゲームとか漫画でカードゲームが流行ってから
カードの世界観が固定(マンネリ)化されて来たけど
バテンがどう出るか解らないので純粋に楽しみたいと思う。

FCの頃のドラゴンボールだってカードタイプだった。よ。


756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 18:58 ID:3nYAied3
ポリゴンのキャラの色が濃すぎる。
直接絵の具付けてるような感じ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 19:54 ID:CSQIER9D
最初の週は10万程度しか売れないだろうな
リッジ、マリカーに吸い取られると思われ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 20:12 ID:JCYmRSZ0
敵キャラの色使いはまだピエロみたいで許せるけど
パーティキャラのどぎつい色使いと王子様みたいな衣装にびっくり
でも作者のサイトを見てみるとそんなにひどい色使いしていないし、
服のセンスもまぁまぁだったので
モノリス内部の誰かが色々指定しているのかなと邪推してます

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 20:19 ID:f59ou3ef
たぶん売上げはビューティフルジョーと良い勝負だな。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 21:21 ID:n94scN4W
というか海外で受けるデザインなんだからしょうがないだろ。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 22:35 ID:hPcJrc/S
海外でウケるデザイン?
アチコチで聞く言葉だが、どんなデザインが海外で受けるか基準ってあるの?
海外ってどこ指して言ってるかもわからないし
アメリカとヨーロッパじゃまた違うんじゃないかい?
「これが海外受けする絵!」っていう明確な基準だれか教えてくれ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 22:36 ID:U6RGgTDh
あれが海外でウケるのかという疑問もあるが。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 22:38 ID:U6RGgTDh
微妙にカブッた。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 22:40 ID:iNWUXtzp
最近は言い訳のように使われてる気がする。
海外をメインに据えているってのもインタビューの拡大解釈のような。

好きなら好き、嫌いなら嫌いでいいじゃん。
わざわざ海外でウケる云々ってことを持ち出さなくても。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 22:42 ID:n94scN4W
インタビューで「海外のスタッフと相談してあちらでも受けるデザインにした」みたいに言っていたはず。

766 :カルキ :03/09/24 23:03 ID:Dw0NWKnM
暮日のHP昔から見てるけど、やはり軽度の色基地だよ。
それを個性と言うなら 閉口ダ が ナ。
モノ調のイラストが多いから、あんまり気にならないけれど
そこで、その色はありえない…。というのが多すぎ。
さながら、アメリカの菓子のようだな。

おお、それが国外ウケの秘訣か !?

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/24 23:18 ID:iz5qZPv4
ま、TOSのヲタ絵より遙かに良いのだが

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 00:11 ID:06vT54A3
9月26日から公式で戦闘動画公開だとさ。
発表会の奴を流用かね? それとも新情報あるかな

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 00:12 ID:7iC6T9er
TGSナムコブースで
「『バテン・カイトス』ステージ『翼をひろげて』」
息をのむ美しい映像と、プロデューサー・声優によるトークショウ!
だって!!

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 00:16 ID:7iC6T9er
連続スマソ
発売日が12月5日に決まったんだ…
LOTRのDVD発売日とそんな変わらんし…どっち買うかだな〜´д⊂

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 00:48 ID:lFz61QeO
声優?声って外人じゃないのか?
英語トークショウ?

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 00:55 ID:jDn4rEkO
海外でウケルってマッチョみたいなアレかな。

個人的にはヲタ絵よりはバテンの方が全然いいけど。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 01:05 ID:W2FuMYDh
>>771
おそらくオープニングムービーだけ英語なんだろう。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 01:19 ID:gYRwlVmZ
26日は忙しいな。っつってもこれとTTSだけだけど。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 02:58 ID:ztOP67h9
>>773
オープニングだけ外人?意味わかんねー
ていうか声優とかまじいらねー

776 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/25 07:57 ID:nMOJNbr3
いらんのはおまえの存在だろ。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 08:10 ID:jpDq7wjV
>>776
今回だけは朧に同意・・・

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 09:54 ID:uYSgJ79r
>>776
お前が言うなw

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 10:25 ID:m4A5dq0K
で、TGS行けるヤシいるのか?
体験レポ期待してるぞヽ(`Д´)ノ

780 :カルキ :03/09/25 10:29 ID:nvoGrSOO
逝って来るぞゴルァ!ヽ(`Д´)ノ


781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 14:03 ID:xIBY/sFZ
>>769
というか、どこからの情報?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 16:09 ID:NTczHDZc
社員

783 :ルリ ◆RURIU/27XY :03/09/25 17:03 ID:aUSYcS50
明日ゲームショウ行ってきます。
そんでもって糞ゲー確定かどうかをここに報告しとくよ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 17:06 ID:Zj9vD+cZ
TGS行ける奴らぁ!後は任せたぞ!

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 17:18 ID:7iC6T9er
>>781
ナムコのメールマガジン

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 17:32 ID:xIBY/sFZ
>>785
そうなのか。
結局声が日本語なのか英語なのかは分からないが、
さすがに外人の声優でトークショウをやるとも思えないし、普通に日本語なのかな。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 18:48 ID:jpDq7wjV
>>786
よっぽど有名俳優でも起用して無い限り外人のトークショーなんてやらん
よって日本人声優で決まりと考えていいかと
たぶんカラスは若本

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 19:07 ID:m4A5dq0K
>>787
穴子が主人公だなんて・・・。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 19:54 ID:7iC6T9er
>>788
ワラタ

790 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/25 19:56 ID:Hv64Qlf/
声優は外人でいい。
バテンには合っている。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 20:50 ID:Am4u++ZU
カラスは緑川な悪寒

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 21:19 ID:i4JvPyyT
それは単にマルスっぽいということからか。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 21:53 ID:Zkd2EBXV
まあ有名な外人と言ったって、何も海外の人間に限る必要はねえしな。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 21:56 ID:xIBY/sFZ
その手があったか。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 22:31 ID:06vT54A3
声優トークショーなんて、その声優を事前に発表してなきゃファンも来ないし、
盛り上がらないような悪寒。
別に中の人はどうでも良いけど、ステージがまったく盛り上がらなかった場合、
ナムコのやる気が冷めるのでは、と微妙に心配だ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/25 22:44 ID:6CDv1Vvq
そういえば妹がマルスの声聞いて
「ケイオスの声じゃない?」と言っていたんだが。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 00:09 ID:VQoycqrv
>>793
ケントデリカット、デーブスペクター、チャックウィルソン
KONISIKI、ウィッキーさん、カイヤ、アグネスチャン、新城くらいしか思いつかねぇ
だれがやんの?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 01:00 ID:OcvsofF5
ケントギルバート、セインカミュ、ケインコスギ、ショーコスギ、
マルシア、リサスティックマイヤー、ビビアンスー、ソニン、BoA、オスマンサンコン・・・・

・・・・まあ、普通に声優だろうな。

799 :カルキ :03/09/26 01:06 ID:cBqOGsl1
KONISHIKI

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 01:18 ID:zWTbtU7j
>797
ウィッキーさんじゃん?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 03:46 ID:6qRmGkE9
ダバディー、パックンあたりのインテリ外人はどうか

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 06:25 ID:iWQ2uJNf
>>796
ヤメテクレ・・・。あんなダミ声はゼノサーガだけで十分だ。

803 :ルリ ◆RURIU/27XY :03/09/26 09:02 ID:D1Q6bxta
よ〜し行ってくるぞ〜

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 09:10 ID:iQu9PfyF
レポよろしく頼むよヽ(´ー`)ノ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 10:16 ID:iQu9PfyF
http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/movie/
動画ページ追加age

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 10:38 ID:mrEu1d2P
これで声優が日本人だというのは確定したわけで。
その辺詳しくないから、声優の名前までは判別できないが。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 10:54 ID:uMJ/UkQV
>>805
おお!日本語だよ!
この外人すげー!!!!

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 11:02 ID:n3zrJItT
>>805の動画みたけど
ロード速いな
カードも思ったよりよさげな感じ
しかしカード省けば見た目まんまFFだな
どのキャラも色鮮やかすぎてキモイのがあれだけど

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 11:09 ID:PyTz3P5e
ヲタ臭…

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 11:12 ID:528P8xXw
個人的にはいちいち技言うのうざいな……ON/OFFはあるんだろうな?
あと同じ台詞が繋がるの止めてほしい
色はやはり目に優しくない配色だな。長時間やると死ねそう
まぁ不安もまたある程度解消された訳だけど

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 11:17 ID:YhWN57o5
曲、割と良さげだ。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 11:25 ID:zSwvxNMh
戦闘長くてかったるそう…

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 11:30 ID:t9L4np5c
ねー、音楽結構いいかもねー

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 11:36 ID:3GD8iVNe
                   /\        /\
                   /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
                  丿 ::.__  .:::::::::::::  __  ::::ヽ_
                 / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ  ::::::ヽ
 -┼-   丿~~~|     / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\  ::::|            ■ ■
 -┼-   /~~~~/ ━━━ | .:::::::::: / / tーーー|ヽ     ..::::: ::|━━━━━━ ▼ ▼ 
  .|       丿      | .:::::.  ..: |    |ヽ        ::|            ● ●
                | :::    | |⊂ニヽ| |      :::::| \
              / /| :    | |  |:::T::::| !      .::| \ \\
             / / \:    ト--^^^^^┤      丿 \\\ \\\


カードはもっとテンポ良く次から次に選べるよね?


815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 11:39 ID:mrEu1d2P
>>814
たぶん無理。
使用中のカードの次のカードまでしか選べないっぽい。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 11:47 ID:t9L4np5c
>>814
スゲェなお前、怖いよ・・(笑
もっと可愛く言えないのかよ・・・

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 11:51 ID:3GD8iVNe
そうか。という事は考えなしに
ポンポン選んでいきたい奴には合わなそうだな。
考えてカード選べ、というのを暗に示してるのかな?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 11:56 ID:3GD8iVNe
>>816

         __       / 〇 ヽ     / 〇  \         | ̄| | ̄|
   _ |_ /    | ___ /  ( (  ヽ――‐/  ) )   ヽ___  |  | |  |
   _ |_  __|  |         ) ) ヽ   /   ( (          |  |_| |_|
      |      /   ̄ ̄ ̄ヽ  ( (   ヽ /    ) )  / ̄ ̄ ̄  _   _
      |      /        \  U   ヽ/     U   /       |_| |_|


こっちの方が良かった?
にしても、TGSで盛りあがLっつてまいりましたね。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 11:58 ID:mrEu1d2P
>>817
一応ランダムで出てくるはずだからね。
スティックの上下左右で4つのカードの中から選ぶ仕様なら、
瞬時に選ばせるって手もあったと思うが、画面上には結構出てくるようだし。
あんまりゆっくりは出来そうにないが、ある程度は考える必要があるっぽい。

あと、ストレートやペアは確認できないけれど、カードを選ぶには条件があるみたいね。
場合によっては灰色になって選べないものもあるみたいだな。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 12:09 ID:JjPdleLU
>>818
うん。そっちのが好み。カワユイ

レポ待ち遠しいなぁ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 12:15 ID:VOma26up
普通に日本語かよw
テイルズくさい感じすると思ったけど
音楽同じで技名連呼すりゃ似るか・・


822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 12:33 ID:H5PH7l1+
ロードは激速ですな。暗転ゼロとは。
決め技以外のエフェクトもこざっぱりしていて好印象。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 12:38 ID:mrEu1d2P
町とかの映像は公開しないのかな。
あっちの方がインパクトはあると思うんだが。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 12:44 ID:iQu9PfyF
>>823
「カードゲーイラネ」って声を払拭する方が先なんでない?

つかこのバトル曲ほんとに桜庭なのか。なんかイイカンジだ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 12:45 ID:9XQXVr8P
この戦闘で経験値稼ぎは辛そう。
戦闘はイベントとして配置して・・・
くれる分けないか。

826 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/26 12:47 ID:CvWRlqgv
かっちょえ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!

買います!!
これ絶対に買います!!

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 13:03 ID:mrEu1d2P
>>824
曲はいい感じだよな。
正直意外というか。

>>825
以前のインタビューだと、雑魚戦はサクサク行くとか言ってた気が。
上手く調整してくれるといいな。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 13:05 ID:3GD8iVNe
それと導入が肝心。自然に戦闘に馴染ませるようにしないと。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 13:05 ID:iQu9PfyF
7月にでた動画よりも出来あがってるみたいだな。
早くやってみてぇな。
WAFもよさそうだし、年末が楽しみだ・・・。


>>826

830 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/26 13:06 ID:CvWRlqgv
>>829
楽しみだよなぁ^^
発売まで待ち遠しいよネ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 13:09 ID:dubO/boA
おまえら、落ち着け。
このゲームには…
A A A の 子 会 社 が プ ロ グ ラ ム を 全 て 担 っ て る ん だ ぞ 。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 13:11 ID:iQu9PfyF
>>831
つってもSO2や3、VPのフリーズってPS(2)に負担かかったり型番のせいでしょ?
GCなら問題ないんじゃねー?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 13:14 ID:H5PH7l1+
>>831
調整に半年近く掛けるみたいだから大丈夫じゃね?
デバッグも相応にするでしょ。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 13:15 ID:mrEu1d2P
>>832
他は上手くやってるところが多いんだから、それは言い訳にならないだろ。
トライエースがバグの多いメーカーであることには変わりない。
これは知らないが。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 13:18 ID:3GD8iVNe
>>832
AAAのプログラムの組み方が問題。あそこのプログラマの多くが
仕様書無視でどんどん仕様変更するから、プログラム同士を繋げたときに
他人が組んだとことで不具合が生じる事がある。それがフリーズの原因のひとつ。
あくまで原因の一つだがこれが結構大きい。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 13:19 ID:MPc0gekh
納期優先だったからだろ。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 13:20 ID:iQu9PfyF
>>835
そうだったのか。だったらダメぽ・・・。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 13:22 ID:JjPdleLU
お前ら浮き沈みが激しいなぁ・・・

とりあえず今日は楽しんどこ〜よ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 13:31 ID:3GD8iVNe
>>837
安心しる。今回はその子会社でプログラマはAAAのとは違う。
それにプログラム全体をまとめ上げてるのはモノリスだし
そういう品質に関わる事は任天堂側のチェックが多少なりと入るだろうから。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 13:32 ID:uvTLZPKA
何か色使いメチャクチャで気持ち悪い。
落ち着いた感じのゲームだと思ったら技名連呼してるし…。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 14:07 ID:zTy4BYZJ
GCには型番による不具合はないのか

842 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/26 14:16 ID:CvWRlqgv
んなもん無ぇよ。
糞ニーじゃあるめぇし。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 14:17 ID:9NRVbRHP
決めゼリフ専用カードがあるって話はどうなったんだ?
これだけ技名を連呼するシステムならそんなものはいらないだろうに

今回の動画はプレイヤー側の攻撃だけなのな
これで敵側の攻撃ターンまであると、やっぱ戦闘が長そうだが……


844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 14:17 ID:iQu9PfyF
>>841
今んとこそういうのはないな。
>>>がその伝説を作る可能性は否定しないが(w

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 14:18 ID:9NRVbRHP
間違ってageちまった

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 14:24 ID:iQu9PfyF
TGSいったヤシのレポはまだか

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 14:25 ID:H5PH7l1+
やはりクロノクロスを髣髴とさせられる。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 14:32 ID:3GD8iVNe
ふと思ったんだが、カードを1枚選んでは行動→1枚選んでは行動。って感じだったが
カードを先に全部選んで、選んだカードの行動をスムーズに繋げて一気に行動。
とした方が爽快かつテンポが良くていいんじゃなかろうか。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 14:33 ID:iQu9PfyF
>>848
どうなんだろう。
先に選んでしまうと、攻撃シーンを見ている間でダレる可能性もあるな。
選びながら攻撃するから、スピーディなカンジを出せるんじゃないかね

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 14:36 ID:9XQXVr8P
>>848
それだと戦闘システムとしての質が低下するんでないかな?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 14:42 ID:w6UliFYQ
櫂で攻撃って武蔵かよ!!

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 14:44 ID:zWTbtU7j
戦闘開始時と終了時のキメ台詞に萎えた。
非オタゲーのイメージが崩れたよ。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 14:50 ID:iQu9PfyF
オタゲーオタゲーってちょっと敏感すぎないか?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 14:50 ID:v1of24zy
>>852
ドウイ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 14:53 ID:bqYxkX+v
誰をターゲットにしてるのかさっぱり。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 14:58 ID:xvLUJqlr
ちょっと動画みただけで、設定がものすごいヲタ臭いのがにじみ出てるんだよな。
ヲタがヲタに影響されて作った臭い設定なのがちょっと…。

まあ、ゲームが面白ければいいけど。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 15:02 ID:cM4kScUI
声出てても、センスが良ければと思うのだが。
なんか…同人っぽいっつーか

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 15:07 ID:I2IfgvP/
作ってるのがモノリスソフトとAAAの関連会社なのに今更何言ってるんだろうか。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 15:09 ID:MvSOmhqv
ネタバレギリギリ!?
『バテン・カイトス』ステージ
http://www.namco.co.jp/cs/event/tgs-2003/digest_0926_3.shtml

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 15:09 ID:iQu9PfyF
今あるRPGでオタっぽくないのってないような気もするんだけどな・・・。
テイルズ、SO、ゼノ、幻水、ブレス・・・

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 15:11 ID:iQu9PfyF
>>859
>主人公カラスを演じた鳥海浩輔さんも登場し、収録時のエピソードを披露。
・・・ダレ?

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 15:12 ID:I2IfgvP/
鳥海浩輔でググったら4,550件ヒット。
結構有名なのかな。全然知らんけどこの人。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 15:13 ID:mrEu1d2P
まあ、オタ臭さにも色々あるってことだろ。
確かに言葉とかに寒さを感じるが、俺はあんまり気にしないからどうでもいいや。
イベントのテキストもこうだと辛いものがあるけど。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 15:14 ID:xvLUJqlr
キャラがね、どっかで見たような奴ばっかって感じがするのね。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 15:16 ID:I2IfgvP/
電話帳2冊分・・・TOSみたいに声の無い会話があったり、
2枚目のディスクがスカスカ(らしい)ってことは無いのかな。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 15:17 ID:iQu9PfyF
>>865
TOSは声がほしいところでなかったりしてたもんな〜。

867 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/26 15:17 ID:CvWRlqgv
ダンバインに似てるんだよ。
雰囲気が。
バタ臭さがそっくりだ。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 15:19 ID:mrEu1d2P
>>865
フルボイスに”近い”んだから、そういう部分もあるんじゃないか?
2枚目のディスクがスカスカになるかどうかは、1枚目でどの程度話が進むかによるだろ。
1枚目にギリギリで入らなくて2枚組なら、2枚目はスカスカになるだろうし。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 15:21 ID:I2IfgvP/
>>868
俺は、「近い」ってのは町の住人に話しかけたときの声が
無いっていうのだと受け止めたんだけどな。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 15:22 ID:VtNBzaBR
TOSはお世辞にもフルボイスとはいえなかったな・・・
街の人との会話までフルボイスだと困るが、
基本的にイベントは全部つけてほしい。てか最近そんなんばっかだろ。

どうでもいいが、やはり・・・
妙に派手な格好で翼つけてフワフワういて攻撃してるの見ると、レジェンドオ・・


871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 15:24 ID:iQu9PfyF
■出演作品
「デ・ジ・キャラット」リク=ハイゼンベルク
「ハングリーハート WILD STRIKER」叶恭介
「テニスの王子様」千石清純
「NARUTO -ナルト-」犬塚キバ
「セイント・ビースト」シヴァ
「スクラップド・プリンセス」デニス

人間五十年… 鳥海浩輔スレ
http://comic3.2ch.net/test/read.cgi/voice/1059664394/

聞いたことない声だ・・・。

872 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/26 15:24 ID:CvWRlqgv
これもGCだし、少なくとも失敗作ではないだろ。
百発百中がGCだしな。
九割の失敗に一割の成功が隠されたPS2ではないからな。


873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 15:24 ID:mrEu1d2P
>>869
それは逆にあった方がウザイな・・・
GCの場合、どうしても容量的な問題があるから、全部入るかどうかは不安。
それなりにボリュームもあるようだし。

874 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/26 15:28 ID:CvWRlqgv
それにしても今回のTGSは、バテンとKH2とFF7ACしか目ぼしいのは無かったな。
他は全部脂肪確定のゴミソフトばっかだ。
去年はX-2予告ポスターみてぇのがあって驚いたもんだが。


875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 16:20 ID:7JW8xAco
桜庭さん、気合い入れて作ったんかな。
明らかに今までの曲とはちと違う・・・イイネ

876 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/26 16:23 ID:CvWRlqgv
つーか桜庭さんって、曲作り溜めして、小出しにするタイプなんだろ?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 16:25 ID:u6X0V5HU
ムービーだと戦闘曲が途切れるのが残念
通して聴きたい。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 16:42 ID:3Gbhwk87
ヤッベ、オモシロソウ(´∀`)

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 16:46 ID:hgFDyJ+Z
>>839
その脳内情報はどこから来たんだ・・・
モノリスは素材のみ。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 16:54 ID:wNvNdOb3
ムービー見たがいいな、楽しそう
期待度うp

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 16:58 ID:mHxJTtef
シャイン臭い

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 16:58 ID:3GD8iVNe
そうなの?俺はトライクレッシェンドが作ったシステムを
モノリスが作った全体の中に組むんだと、今までの情報から素で思ってた。
見落としてた情報があるのか、俺の想像力が豊かなのか。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 17:04 ID:hgFDyJ+Z
>>882
戦闘をはじめとした全てのシステムを担当してるってさ。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 18:22 ID:risq7Ahd
社員ってこんなとこに来るモンなの?

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 19:45 ID:zWTbtU7j
結構自分たちの関連スレを気にしてるみたいよ。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 19:56 ID:52ChOlBU
戦闘めんどくさかったらいやだな。それに技名連呼するのはどうかと。
おもろいのかどうかまだ見極め中。フィールド画面とかも見たいな。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 19:59 ID:iQu9PfyF
>>886
フィールドってDQ(7まで)やテイルズみたいなタイプのことかね
バテンはそういうのないっしょ。
舞台が5つに分かれてるんだし。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 20:30 ID:a5wkwIsG
戦闘終了後のきめ台詞、TOSみたいに痛いセリフ吐かなければいいんだが・・・。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 20:39 ID:CKd8vHl/

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003092611

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 20:40 ID:gibXVLu4
物凄い、はっちゃけゲーなのか・・・?

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 20:40 ID:3Gbhwk87
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(   )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 20:42 ID:rAiua6bh
まあ、ものすごいイタイ台詞を吐き散らすわけだが

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 20:42 ID:6rdHbcbd
キモイキモイっていわれてるが、SOやVPとかと変わらねえよなぁ・・・。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 20:47 ID:Unh4gFnA
出来が良けりゃそれでも評価されるだろうし、
悪けりゃただキモイと言われるだけだろう。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 20:57 ID:wNvNdOb3
>>893
最近のRPGなんて全部こんなもんだよなぁ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 21:01 ID:YO4Fo19B
戦闘終了時のセリフにいちいち反応してる事がヲタ臭いも何も本人が上級ヲタだろ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 21:06 ID:iQu9PfyF
>>896
もしくは任天堂ハードしかもってなくてRPGやるのはSFC以来の人とか。

898 :朧 ◆.nyapLNu.w :03/09/26 21:07 ID:uJSOJvua
>>896
そういうやつほど、声の演出が大好きだったりする罠。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 21:12 ID:ni5ypZoo
実は今日ゲームショー行って
バテン遊んできたんだが
戦闘中、一人攻撃が終わるたびに
ステータス画面みたいのが画面いっぱいに
トータルダメージとか属性とかの詳細がでる。
敵からの攻撃も防具や武器のカードをだして
防御するみたいなんだが
防御したあともその詳細画面がでてた。
805さんがあげてる動画は攻撃が終わると
すぐ次の映像に切り替わってるから
あれにはでてないけど。
それのせいでちょっと戦闘がもっさりしてた…。


900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 21:15 ID:EQTu+yHR
つーかドルアーガの塔のダンジョンて何よ?
スライムを色の順に倒したりしてお宝げっとするのか?

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 21:16 ID:iQu9PfyF
>>899
テンポ悪いのか・・・それ痛いな。
まだ発売まで時間あるから改善してほしいな

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 21:18 ID:528P8xXw
ドルアーガはやりすぎだろ……あれ、何処にカラスがいるんだYO!
ガラスのダンジョンなんかは短ければ面白い効果になりそうだが、長ければうざいし
凄く不安になってきたぞ。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 21:20 ID:Unh4gFnA
その詳細画面が重要じゃなければ、オプションでカットできるようにして欲しいんだが・・・

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 21:21 ID:6rdHbcbd
TODにもドルアーガあったし、たぶんおまけダンジョンとかでは?

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 21:23 ID:rAiua6bh
ペルソナみたいだと最悪だな。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 21:28 ID:Unh4gFnA
http://www.gc-inside.com/news/117/11708.html

ステージイベントレポート。
感想もそのうちアップするらしい。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 21:31 ID:kgdYzqR1
動画見たが全体的に色が変だな、昔のセガのRPGのような感じ。
人物のモデリングもそうだけど、妙にあかぬけてないというか。
声はテイルズやってみたら意外に悪くなかったんで個人的にはオッケー。
ドルアーガダンジョンはちょっと嬉しい。
やり込み要素がありそうなんでそこに期待。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 21:43 ID:wNvNdOb3
TGS2003『バテンカイトス』動画
http://streamingmovies.ign.com/cube/batenkaitos_092603_01_free.wmv
http://streamingmovies.ign.com/cube/batenkaitos_092603_02_free.wmv
http://streamingmovies.ign.com/cube/batenkaitos_092603_03_free.wmv



909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 21:45 ID:iQu9PfyF
>>908
キター

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 21:48 ID:iQu9PfyF
>>908の動画見て思ったけど、攻撃後の詳細画面はいらないと思う

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 21:57 ID:ncdUKW3Y
不満に思う所はナムコにメール送れ。
多分まだ間に合うから。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 22:01 ID:ko4KBu4i
>>910
ON・OFF出来ると思うよ
公式動画の最後の敵倒して戦闘終了のシーンで
詳細出てないから

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 22:03 ID:LIETWCO2
ボタン連打でカットできるとか。
まぁその辺りはちゃんと考えてるだろう。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 22:03 ID:ko4KBu4i
ムービー見た感じだと仲間は結構多そうだが
何人ぐらい仲間になるのかな
キャラ固有マグニスとか結構あるのかな
すげぇたのしみだ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 22:08 ID:XcTBkX2f
攻撃の詳細画面はコンボの研究に使いそうやね。
逆に言えばそれ目的なんだろうけど。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 22:11 ID:iQu9PfyF
>>912
そういやそうだな・・・。
でもそれがプロモ動画用に編集されてるって可能性も否定できないな(;´Д`)

あと、テンプレまとめサイト作ってみました ('A`)ノシ
ttp://www5.ocn.ne.jp/~believe/2ch-baten/index.html 

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 22:14 ID:6qRmGkE9
>>916
NOT FOUND …

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 22:17 ID:kgdYzqR1
>>917
ん? あったぞ


919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 22:20 ID:6qRmGkE9
あ、見れた。すまんこ。

>>916乙〜ヾ(゚д゚)ノ゛

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 23:03 ID:dwHxYBdz
戦闘音楽良いな

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 23:09 ID:Y0hE/ban
普通に欲しくなった。
ガッシュ(GBA)とどっちを買おう・・・。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 23:55 ID:IMpcWENv
>>916
RPG板の過去ログ全部持っているので
よろしければ提供しますよ。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 00:02 ID:ln+ZgsLW
>>922
アンタ、凄い人だな……

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 00:06 ID:V3NsJTWr
バテンプレイレポが来た

750 名前:けいん ◆kainGCbm6Y 投稿日:03/09/27 00:04 ID:gtjWeL7d
バテンカイトス…

ステージを選んで、フィールドを走り回ってシンボルの敵に当たると
戦闘、フィールドの奥のミニボスを倒すと終了。フィールドでは
メニューとかは開けず、ただスティックで歩き回る+Aで調べるのみ。
デッキ編成画面とかを見てみたかったので残念。

戦闘は、ターンで1人ずつカードを手札から選んでいく。持ち時間がなくなる、
最大数のカードを出す、秘技を出す(?)でターン終了、属性などを
考慮してダメージが計算され、結果が表示される。コンボは
今回は発見できず。敵のターンになると防御にカードを使用。
鎧を使ったり、武器で防いだりできる、ようでした。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 00:10 ID:4/LBNWHn
炉利キャラはいないのですか

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 00:22 ID:N39rLSqF
町人にいっぱいいると思います

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 01:08 ID:eJoOfp9g
「ドリマガ」でカードの写真を見て思ったんだが、なんかおよそバトルに
関係なさそうな、バナナだの花だのがいっぱい並んでるのが、なんか楽しそう。
一覧も、妙に食い物の絵が多い。
「ワラ」のカードの説明に、ラッキーダンを思い出してしまった。

ガイシュツだったらスマソ。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 01:21 ID:CaFODhY1
プリンと醤油(だっけ?)があるくらいだからなぁ。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 01:27 ID:N39rLSqF
烏のカードとかありそうだな

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 01:41 ID:A3W2eQvv
とりあえず散々既出だろうが戦闘のテンポを良くしてくれ。
それだけが気がかりだ・・・

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 01:52 ID:VpKYVeLm
戦闘スピードあげたり出来るマグニスもあったりしてな

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 02:03 ID:1mJQ0z35
公式の動画の戦闘曲(・∀・)イイ!

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 02:05 ID:VpKYVeLm
戦闘BGMに熱いものを感じた

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 03:10 ID:0nv7m/Az
やっぱり今回も加藤氏が音楽をチェックしてたりするのかな?
光田氏の時は、えらい細かいとこまで注文をつけてきて、
一曲で3・4回ボツをくらう事もあったそうだけど…

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 03:18 ID:S8xOhcGh
いや、そりゃないだろう。
バテンに関しては、加藤氏はシナリオでしかタッチしてないので、
演出や音楽にはノータッチだと思われる。
曲がいいのは、あくまで桜庭氏の頑張りだろう。


936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 04:03 ID:sF07rFQS
声はキャラに合ってて結構イイと思った。
プリンと醤油があるのなら、キュウリと蜂蜜もあるのかな。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 05:18 ID:AcpLsCE9
>>931
それは「豚が。」の方です。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 09:14 ID:6D1m5UaD
ハタから見るとスピード感に乏しそうな戦闘だけど、
ごく短い時間の間に次のマグナスを選んで出していく
その駆け引き自体は、プレイヤーの感覚上だと
果てしなく忙しい戦闘シーンになりそげな。
想像するに、効率やコンボ重視でいくとカードにしか
集中できないような勢いになるんではないかと。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 09:40 ID:aU2CptI+
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030926/namco.htm
TGS2003ブースレポート〜ナムコ編〜

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 09:44 ID:s4gbZCDS
>>939
既出

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 10:03 ID:VpKYVeLm
>>938
狙ってたコンボが出来るカードがドロー出来た時は
キタキタキタキタキターーー!だろうな
防御時もカードで応戦ってことは
見てるだけって時間もすくなさそうだしいいんじゃないかな
そのぶん1戦に掛かる時間は長くなるだろうが
エンカウントもシンボル制だしウゼーってこともないような気がする


942 :916 :03/09/27 10:14 ID:CrGbmWO/
>>922
いちおうpart1初期からの住人なのでログはあります。
過去ログ補完もやっといたほうがいいかな?

>>940
いやガイシュツじゃないよ。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 10:16 ID:UJPeCL5/
まあ、ちょっとめんどくさい系の戦闘、
ということは了解しておくべきって事か。
面白ければOK

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 10:26 ID:tAJN96Ka
バテンカイトスはネームバリュー以外FF12より全ての面で上なの?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 10:35 ID:uYn37Ieu
もちろんそうよ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 10:38 ID:UJPeCL5/
>>944
このスレの一致した見解だね。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 10:59 ID:eAUcZjoD
ていうか、FF、松野ファンの嵐を呼ぶだけだから
そのネタはやめといた方が無難。
実際FF12がポスターしか公開されてないのに、
そんなこと断言できるわけないでしょう?


948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 11:01 ID:hpyymGyS
というか、一致した見解じゃねぇよ。
あれはゲハ板だけのネタだ。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 11:06 ID:uYn37Ieu
マジレスすんなって…

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 11:06 ID:p6dmZMau
もうそのネタやめようよ、他の話しよ。

951 :新スレ用テンプレ :03/09/27 11:09 ID:CrGbmWO/
空に浮かぶ大陸を舞台に、様々な想いと裏切り、
そして祈りが交錯する、世界の崩壊と再生のストーリー。

■本格派ファンタジックRPG
■2003年12月5日発売/\6,800/GC専用ソフト/8cm光ディスク 2枚組/
 メモリーカード使用ブロック数12〜
■開発:モノリスソフト&トライクレッシェンド/発売:ナムコ/販売:任天堂
■シナリオ:加藤正人(クロノトリガー、ゼノギアス、クロノクロス等)
■音楽:桜庭統(テイルズ、スターオーシャン、ヴァルキリープロファイル等)
■キャラクターデザイン:日 暮央
■オフィシャルサイト:http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/
■前スレ:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1059659953/
■戦闘シーン動画:http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/movie/

952 :修正 :03/09/27 11:10 ID:CrGbmWO/
空に浮かぶ大陸を舞台に、様々な想いと裏切り、
そして祈りが交錯する、世界の崩壊と再生のストーリー。

■本格派ファンタジックRPG
■2003年12月5日発売/\6,800/GC専用ソフト/8cm光ディスク 2枚組/
 メモリーカード使用ブロック数12〜
■開発:モノリスソフト&トライクレッシェンド/発売:ナムコ/販売:任天堂
■シナリオ:加藤正人(クロノトリガー、ゼノギアス、クロノクロス等)
■音楽:桜庭統(テイルズ、スターオーシャン、ヴァルキリープロファイル等)
■キャラクターデザイン:日 暮央
■オフィシャルサイト:http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/
■前スレ:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1059659953/
■戦闘シーン動画:http://www.namco.co.jp/cs/gc/batenkaitos/movie/
■テンプレまとめサイト:http://www5.ocn.ne.jp/~believe/2ch-baten/index.html

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 11:49 ID:gEY/lPyp
今回は「大阪」じゃなくて「大陸」なのか

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 11:56 ID:YogVZ957
昨日スレたてたばっかだったのになぜか立てれたので立ってしまった
許せ
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1064631240/


955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 12:09 ID:CrGbmWO/
>>954
なんで大阪なんだよ・・・

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 12:16 ID:p6dmZMau
「大阪」って書いたってつまんないんだから
普通に「大陸」って書いとけや。コラ


957 :953 :03/09/27 14:13 ID:eaXLwp3N
ようやく「大阪」が終わると思って書いた直後に「大阪」でスレが立つとは……

腹は立つが立っちまったものは仕方ないな。「大阪」については完全無視でいくしかないか

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 14:55 ID:MyBDfyds
ゼノとかFFみたいにキモイ台詞はかねぇだろうな。
戦闘シーンは
掛け声と呪文名呼ぶ時しか音声いらねぇ。
キャラデザは
まあ某FFよりだいぶマシなんでこれでヨロシ。
グラフィックはもう少し全体的に暗くして、ハイライトが生えるような絵にしておくれ。



959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 14:57 ID:dqo7iJLp
いちいち「魔術なになに」「秘技なになに」とか言うのはやめて欲しいな

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 15:00 ID:zxOg4Yfc
ね、なんか恥ずかしくなるよね。まわりに親とか居ると…

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 15:04 ID:dqo7iJLp
ああ、そのための声マグナスなのか?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 15:07 ID:zxOg4Yfc
>>961
どうゆうこと?

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 15:12 ID:dqo7iJLp
声マグナス使うと戦闘中の台詞が変わるとか言ってたから
技名叫ぶ(スパロボで言うところのスーパー系)だけじゃくて、なんか長い台詞(リアル系)もあるのかもしれない、と予想
・・・それはそれで恥ずかしいが(w

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 15:19 ID:zxOg4Yfc
ふむふむ、なるほど。
でもなぁ…戦闘中にそんな喋られてもなぁ…
うちの母ちゃん、わしがしてるゲーム見るんよ。恥ずかしすぎる(´Д⊂

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 15:21 ID:dqo7iJLp
戦闘ヴォイスオンオフくらいはあるんじゃない?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 15:24 ID:CrGbmWO/
なんかこのスレってやけにボイス嫌う人多いな。
あんまりRPGやらない人が多いのかな。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 15:25 ID:zxOg4Yfc
あるかなぁ…そこまで細かく作ってくれてたら良いんだけど…

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 15:36 ID:YogVZ957
>>965
ボイスしゃべるだけのマグニスもいるんだろ?
そこんとこどうすんのさ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 15:40 ID:hpyymGyS
>>968
「マグニス様、だ。豚が!」

まあ、それはそれとして、
マグナスとマグニスを間違ってるやつは、わざとなのか素で間違ってるのか・・・

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 15:42 ID:CrGbmWO/
オレもたまに間違うけど、素だな。
シンフォニアのやりすぎっぽい

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 15:43 ID:mOc9NWfl
実装するのは簡単だから、製作者がここ見てやってくれたらなあ。
ボイスマグナスは他のマグナスに影響しないんならデッキに組みこむ意味ないし
ボイス切り替えがあってもなくても問題なし。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 15:50 ID:m3EHnFgl
別にこのぐらいの声は普通だと思うんだが…過剰反応しすぎでないかい?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 15:54 ID:zxOg4Yfc
>>966
ボイス嫌いじゃないよ。むしろストーリーを盛り上げるには重要だと思ふ。
ただ、あまりに恥ずかしいこと言われると…(´Д⊂

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 15:55 ID:CrGbmWO/
>>973
うん、まあわかるけど・・・
自分が何とも思わないのはスパロボで慣れたせいなんだろうか(;´Д`)

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 16:35 ID:DeldxfOy
ペルソナみたいにテンポ悪いのは嫌っす。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 17:13 ID:m3EHnFgl
行った奴の話によるとテンポは結構いいって聞いたぞ
プレイ感覚的にはゼノギアスのカードに近い感じらしい

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 17:32 ID:CrGbmWO/
ゼノギアスのカード?
どんなんだっけ・・・覚えてないな(;´Д`)

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 18:22 ID:At2hDc46
>プレイ感覚的にはゼノギアスのカードに近い感じらしい
ゼノギアスの戦闘をカードにした感じだろ。
ゼノギアスにカードはないし、ゼノサーガのカードには似てないだろ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 18:53 ID:pTg1j3+T
ゼノギアスやったことないから分からんないや…

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 18:56 ID:YogVZ957
>>979
アレはかなり良かったよ
ゼノサーガとはかなり違う

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 18:57 ID:aeQddNwg
ゼノギアスのミニゲームでカードあったじゃん

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 19:03 ID:pTg1j3+T
>>980
買ってみようかなぁ
ゼノサーガはやったけど結構好みだよ

983 :カルキ :03/09/27 19:36 ID:gPagObqS
訳わかんなかった(笑)
カードバトル…。15分限定プレイじゃ理解できないよ…。
各個人に回ってくるターン設定はおろか、敵のHP表示がどこなのかさえも…
ひたすらギバリどんの にこやかな勝利のセリフばかりで…

基本的に戦闘はタルかった。
一攻撃ごとに戦闘終了のようなステータス画面が出るのは、ちと勝利かとぬか喜び。
マップ移動(ダンジョン移動)はクロノシリーズ同様(ゼノサガとかもかな?)、
敵と接触したら戦闘。マザー2のように弱い敵は逃げてくれるとありがたいのだが…。

いちいち、岩とか溝とかを飛び越えるのに『!』のマークが出るのはかったるい。
川に落ちても良いからBダッシュ機能をつけて欲しい位に移動速度もぬるかった。

しかし、やはり外人ウケするようだ(笑)
バテンコスの娘さんに写真をねだっていたぞ。


余談:みんな、風呂入ってからこいや ゴルァ


984 :カルキ :03/09/27 19:42 ID:gPagObqS
ちなみにゼノギアスのカードゲ―ムは
ノーマルタイプの『スピード』
複雑な『アメリカンスピード』とは違うのでご注意。
田舎(地方)ルールの『スピード』はあんなもんじゃないぞ。

スピードはバテンの攻撃ルールとはまた別物だったぞ。
砂時計が出るのでうっかり戦闘中に寝てしまうと大変だな。


985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 20:07 ID:9/f5bnyr
もうコスしてる人居るんだ(゚д゚*)ミタイ!
レポありがと。…しかし…微妙だなぁ
どんくらいのタルさ?他のゲームで例えるなら

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 20:16 ID:JvkiC/SG
カードバトルの砂時計いらない、一気に四枚出したい

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 20:47 ID:N39rLSqF
忙しいゼノサーガって所か>戦闘

988 :カルキ :03/09/27 20:54 ID:+E1RgeXv
>985
漏れの見ていた間2回は、フードのミーマイを落としていたな(笑)
戦闘ルールが理解しきれなかったから、タルさの比較がしずらいな。
戦闘にAボタン連打(+スティック)で一回の戦闘が3分から4分はかかった。
4回目の戦闘に突入しようとしたら15分のゴングがなっちまった・・・。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 21:03 ID:0Gng/iFi
( ・∀・)つ〃∩ウメェーウメェーウメェー

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 21:09 ID:aIszxYV0
ていうか敵のヒットポイントって普通表示されなくないか?

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 21:18 ID:rEOddzRk
う〜ん…。ゼノサーガぐらいだったら全然耐えれるから大丈夫かな
>988
カルキしゃんは写真撮らせて貰わなかったん?残念。
戦闘時間3、4分は妥当ではないかと思う。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 21:24 ID:CrGbmWO/
戦闘時間の3〜4分はキツイ・・・。
せめて1分〜1分30秒くらいになんとかならんかねぇ。
ちょっと戦闘タイプ違うけど、TOSなんかは15秒前後、長くても30秒くらいだったからサクサク進めてよかった

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 21:34 ID:rEOddzRk
そうか?…も、もしや、わしが鈍いだけ・・・?(´Д`;)

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 21:35 ID:Mq8LrqTR
まあ、戦闘の絶対数が減ってれば問題ねえんだけどな。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 21:36 ID:8aRmLnsg
アニメーションoffがあれば申し分ないべ。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 21:48 ID:m3EHnFgl
>>984
ゼノギアスのカードゲームっつうのはテンポの事を指してたんだけど…。
ルールが似てるなんて誰も思っちゃいないよ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 21:52 ID:1QsI5Rpq
シンボルエンカウントだから、ある程度回避できそうだな。
あと、ボイスオンオフはあるんじゃないかな?
あのTOSでさえあったんだから。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 21:56 ID:sLegq6Ze
もうすぐ1000ダヨ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 21:59 ID:LZTsdFFV
バカチンテイスト

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/27 22:00 ID:CrGbmWO/
999キター

1001 :1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


前スレトップページへ戻る次スレ